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objective-c - 如何使用MKMapView完成加载委托(delegate),可能是 "finished displaying"委托(delegate)?

当用户在选择注释后点击保存时,我正在尝试保存mapView的缩略图。当用户尚未放大该注释时会出现问题,因此尚未加载关闭缩放级别。这是我在用户点击保存后所做的:将bool“saving”设置为true居中并放大注释(无动画)当调用mapViewDidFinishLoadingMap委托(delegate)方法时,如果保存为真:在View外创建一个UIImage,并保存它。关闭模态视图。但是,当保存图像并关闭View时,保存的结果图像实际上还没有完成加载,因为我仍然看到带有网格线的未加载map,如下所示:我的问题是,如何确保在保存此缩略图之前map已完成加载并已完成显示?

objective-c - 如何使用MKMapView完成加载委托(delegate),可能是 "finished displaying"委托(delegate)?

当用户在选择注释后点击保存时,我正在尝试保存mapView的缩略图。当用户尚未放大该注释时会出现问题,因此尚未加载关闭缩放级别。这是我在用户点击保存后所做的:将bool“saving”设置为true居中并放大注释(无动画)当调用mapViewDidFinishLoadingMap委托(delegate)方法时,如果保存为真:在View外创建一个UIImage,并保存它。关闭模态视图。但是,当保存图像并关闭View时,保存的结果图像实际上还没有完成加载,因为我仍然看到带有网格线的未加载map,如下所示:我的问题是,如何确保在保存此缩略图之前map已完成加载并已完成显示?

iOS 8 横向 : Keyboard does not display correctly

我有一个为iOS8编译的应用程序。该应用程序设置为仅在项目设置中允许纵向。应用程序的View不会按设计旋转为横向。在iOS7中,当您旋转设备以进行横向操作时,键盘不会旋转。这是我想要的行为。但是,在iOS8中,当您将设备旋转到横向时,键盘将错误地切换到横向。我已经在实体iPhone6Plus上对此进行了测试以确认该问题。还通过模拟器在iPhone5上对其进行了测试。知道如何解决这个问题吗?潜在修复我不记得我为什么这样做了,但我有一些在应用程序启动时执行的引导代码:d.window.rootViewController=tabBarController;其中tabBarControlle

iOS 8 横向 : Keyboard does not display correctly

我有一个为iOS8编译的应用程序。该应用程序设置为仅在项目设置中允许纵向。应用程序的View不会按设计旋转为横向。在iOS7中,当您旋转设备以进行横向操作时,键盘不会旋转。这是我想要的行为。但是,在iOS8中,当您将设备旋转到横向时,键盘将错误地切换到横向。我已经在实体iPhone6Plus上对此进行了测试以确认该问题。还通过模拟器在iPhone5上对其进行了测试。知道如何解决这个问题吗?潜在修复我不记得我为什么这样做了,但我有一些在应用程序启动时执行的引导代码:d.window.rootViewController=tabBarController;其中tabBarControlle

iphone - 在 iPhone 应用程序中捕获 60fps

我正在开展一个项目,我们将使用iPhone作为相机来捕捉场景。录制时,我们需要录制@60fps而不是30fps(native支持)。所以我正在开发一个应用程序来执行此操作,因为iPhone4S硬件支持720p@60fps(如果你越狱你的手机你可以实现这一点)。有人知道如何在iOS上的Objective-C中执行此操作吗?今天我看到一个应用程序(slopro)可以在非越狱手机上录制60fps。非常感谢任何建议或提示。 最佳答案 经过一些修改,这个答案分为两部分:如何以60fps捕获帧iPhone4s/5.1上的AVCaptureSes

iphone - 在 iPhone 应用程序中捕获 60fps

我正在开展一个项目,我们将使用iPhone作为相机来捕捉场景。录制时,我们需要录制@60fps而不是30fps(native支持)。所以我正在开发一个应用程序来执行此操作,因为iPhone4S硬件支持720p@60fps(如果你越狱你的手机你可以实现这一点)。有人知道如何在iOS上的Objective-C中执行此操作吗?今天我看到一个应用程序(slopro)可以在非越狱手机上录制60fps。非常感谢任何建议或提示。 最佳答案 经过一些修改,这个答案分为两部分:如何以60fps捕获帧iPhone4s/5.1上的AVCaptureSes

ios - AVCapture 在 iOS 7 中以 60 fps 捕获和获取帧缓冲区

我正在开发一个应用程序,它需要以尽可能高的fps捕获帧缓冲区。我已经想出如何强制iphone以60fps的速度捕获,但是-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection方法每秒仅调用15次,这意味着iPhone将捕获输出降级为15fps。有人遇到过这样的问题吗?是否有可能提高捕获帧率?更新我的代码:camera=[AVCaptureD

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firebase - flutter : Cannot display image from image url firestore

我尝试使用图像url显示来自firestore的数据。我使用FutureBuilder从firestore获取我的图像url值。但我有问题,因为我的图像无法显示并显示红屏。我在调试控制台中收到如下消息:Anotherexceptionwasthrown:Abuildfunctionreturnednull.I/flutter(13506):Anotherexceptionwasthrown:NoSuchMethodError:Themethod'[]'wascalledonnull.I/flutter(13506):Anotherexceptionwasthrown:NoSuchMet

firebase - flutter : Cannot display image from image url firestore

我尝试使用图像url显示来自firestore的数据。我使用FutureBuilder从firestore获取我的图像url值。但我有问题,因为我的图像无法显示并显示红屏。我在调试控制台中收到如下消息:Anotherexceptionwasthrown:Abuildfunctionreturnednull.I/flutter(13506):Anotherexceptionwasthrown:NoSuchMethodError:Themethod'[]'wascalledonnull.I/flutter(13506):Anotherexceptionwasthrown:NoSuchMet