有没有办法在120Hz(ProMotion)下获得双缓冲而不是三重缓冲?我正在尝试最大程度地减少UI延迟。当我使用Xcode的iOS游戏模板(它呈现一个旋转的立方体)时,尽管工作量很小,但我仍然在120hz下获得三重缓冲。它在60hz下进行双缓冲。重现:使用File→New→Project在Xcode中创建一个新项目选择iOS→游戏选择Swift/Metal在GameViewController中添加mtkView.preferredFramesPerSecond=120产品→简介选择Metal系统跟踪观察:三重缓冲(帧有3种颜色):看图,GPU似乎在双缓冲所需的时间内完成得很好。这里
如何将∫的∫显示为符号?我正在尝试在NSString中显示整数符号 最佳答案 阅读MattGallagher发表的以下帖子,特别是标题为Thefloralheartadornment的部分。在帖子中,他通过代码创建了一个图标,并使用NSGlyph绘制了一个花心(❦)。 关于objective-c-Objective-C:DisplayingUnicodecharacters,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov
我试图在我的iPad上显示我的iphone/Ipad应用程序但出现此错误,我之前在设备上检查过此应用程序但现在它在控制台上显示错误。**warning:Unabletoreadsymbolsfor/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/4.2.1(8C148)/Symbols/usr/lib/info/dns.so(filenotfound).****无法向引导服务器注册com.domainname.abcdef。错误:未知错误代码。这通常意味着此进程的另一个实例已经在运行或卡在调试器中。程序收到信号:“SIGABRT”
我的目标是显示一个简单的3D模型并在其上应用纹理。我已经下载了GLEssentialsiossampleproject学习如何开发这个(我是iosOpenGL-ESAPI的新手)但示例模型是一个.model文件,我从未听说过,也从未出现在modelbankwebsites中。.这种文件是什么?示例代码是否与其他常见模型类型(.obj、.c2d、.3ds)兼容?从这个项目开始是个好主意吗? 最佳答案 看看这个问题:HowtoconvertBlenderblend(orobj)filetoQualcomVuforia.hfile在我的回
当我在iOS9应用程序中运行以下命令时:AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)然后在命令行上显示以下消息:ERROR:126:IPCAUClient:bundledisplaynameisnil有什么建议吗? 最佳答案 刚发现,我的Appsinfo.plist文件中的CFBundleDisplayName条目丢失了。添加这个修复了错误。 关于ios-IPCAUClient:bu
如果用户将他们的手机选项设置为“缩放”,我正在开发的应用程序中的文本实际上会被缩小。(设置>显示和亮度>View)xcode或我自己的代码中是否有一个选项可以解决此缩放问题。如果用户在手机上将“显示缩放”选项设置为“缩放”,则可以禁用应用中的缩放View。标准View:设置:缩放设置:有解决办法吗? 最佳答案 您可以申请:allowFontScaling={false}为了防止这种情况。所以,你可以这样实现它:Donotwantfonttoscale 关于带有ReactNativeDis
我有一个UITableViewController并打算在单击按钮(即刷新按钮)时向其添加subview。我的代码如下://setuploadingpageself.myLoadingPage=[[LoadingPageViewControlleralloc]init];self.myLoadingPage.view.frame=self.view.bounds;self.myLoadingPage.view.hidden=NO;[self.viewaddSubview:self.myLoadingPage.view];我的问题是如何将此subview设置在当前可见框架中?特别是对于U
我有一个方法,它从Web服务加载数据。在该方法的开始,我想显示一个UIActivityIndicator。但是只把hidden改成NO并不会重绘UIView。所以UIActivityIndicator在长时间加载数据后可见,这肯定是迟到了。那么我如何告诉UIView在数据加载开始之前重绘activityIndicator?-(IBAction)loadData{[activitysetHidden:NO];//heretheactivtyIndicatorshouldappear...loadlongdataFromNet..[activitysetHidden:YES];
图表📈作为一种直观展示研究成果最有效的方式。在点开一篇论文的时候,一般我们都是首先看标题,接着扫一眼摘要和第一个图表📈,然后看两句引言,正文是不怎么会看的,全都是通过一连串的图表来汇总论文信息。最后读一下结论。需要大量阅读文献的时候,甚至只看论文标题和图表。一般读者的阅读习惯是这样,期刊审稿人其实也一样。而且他们看了太多太多的已发表的和投稿的论文,所以对所指清晰且信息丰富的图表那肯定是更加敏感。把图表做好,能让审稿人特别感兴趣,会大大提高过稿的机会。相对来说,增加图表设计,这样才能让你的结果或者结论更加“炫酷”地展示出来。知名论文基本上清一色的在首页展示Figure1图表📈:同理,我们在写作的
图表📈作为一种直观展示研究成果最有效的方式。在点开一篇论文的时候,一般我们都是首先看标题,接着扫一眼摘要和第一个图表📈,然后看两句引言,正文是不怎么会看的,全都是通过一连串的图表来汇总论文信息。最后读一下结论。需要大量阅读文献的时候,甚至只看论文标题和图表。一般读者的阅读习惯是这样,期刊审稿人其实也一样。而且他们看了太多太多的已发表的和投稿的论文,所以对所指清晰且信息丰富的图表那肯定是更加敏感。把图表做好,能让审稿人特别感兴趣,会大大提高过稿的机会。相对来说,增加图表设计,这样才能让你的结果或者结论更加“炫酷”地展示出来。知名论文基本上清一色的在首页展示Figure1图表📈:同理,我们在写作的