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YUV和RGB的相互转换实验

1、彩色空间转换基本原理1)彩色空间转换公式:为了实现格式转换,我们首先要明确待转换格式和目标格式的特点和相互转换关系,这是编程实现转换的核心。对于RGB转YUV的过程,我们要首先拿到RGB文件的数据,再通过上图的YUV计算公式对其做运算,得到YUV数据,从而实现转换。而对于YUV转RGB则要首先获得YUV数据,用第二组RGB公式计算得到RGB数据。在本实验中,转换公式如下。Y=0.298R+0.612G+0.117B;U=-0.168R-0.330G+0.498B+128;V=0.449R-0.435G-0.083B+128;R=Y+1.4075(V-128);G=Y-0.3455(U-12

YUV和RGB的相互转换实验

1、彩色空间转换基本原理1)彩色空间转换公式:为了实现格式转换,我们首先要明确待转换格式和目标格式的特点和相互转换关系,这是编程实现转换的核心。对于RGB转YUV的过程,我们要首先拿到RGB文件的数据,再通过上图的YUV计算公式对其做运算,得到YUV数据,从而实现转换。而对于YUV转RGB则要首先获得YUV数据,用第二组RGB公式计算得到RGB数据。在本实验中,转换公式如下。Y=0.298R+0.612G+0.117B;U=-0.168R-0.330G+0.498B+128;V=0.449R-0.435G-0.083B+128;R=Y+1.4075(V-128);G=Y-0.3455(U-12

如何将yuv420p图像数据转换为RGB数据并使用opencv保存为jpg图片

yuv420是用4个byte存储4个Y的信息,用1个Byte存储U的信息,一个Byte存储V的信息,这4个Y共用这2个U和V,也就是用6个Byte存储4个像素信息,也就是一个像素需要12个Bits(6*8/4),也就是12bpp。注意yuv420p里面的p是指planar,也就是分层存储,先存全部Y的信息,然后是U的信息,最后是V的信息,或者这样说:如果把一个图片按yuv420p的格式保存为二进制数据文件,那么把这个文件均分为6份,那么前面的4份是Y,第5份是U,第6份是V。以下程序的流程是:1使用ffmpeg先将一张图片保存为yuv420p的数据文件。2使用下面的程序读取此文件,然后将yuv

【已解决】TF_REPEATED_DATA ignoring data with redundant timestamp for frame

目录1问题背景2问题探索3问题解决4告别Bug1问题背景环境:Ubuntu20.04ROS-noetic现象:打开Rviz与Gazebo加载机器人模型时,终端不停刷新警告TF_REPEATED_DATAignoringdatawithredundanttimestampforframe,且在未施加数据的情况下,Rviz中模型车轮有微小移动2问题探索ROS的roswtf工具可以对系统进行安装检查和运行检查。安装完备的ROS系统在未启动roscore前输出以下信息。现在在系统运行时使用roswtf工具得到以下信息重点在于right_wheel_link与left_wheel_link的TF变换有两

yuv数据(nv12和nv21)和RGB数据之间转换的c++代码

一、首先了解下nv12和nv21的数据排布nv21YYYYYYYYYYYYYYYYVUVUVUVUnv21YYYYYYYYYYYYYYYYUVUVUVUV主要就是UV的顺序不同,交互一下UV的位置就可以互换NV12和NV21.二、bgr(rgb)转nv21(nv12)一般手机等移动端的数据流格式都是yuv格式,而神经网络的输入一般都是rgb格式,所以需要进行转换,这里给出c++的代码示例。cv::Matbgr2yuv(cv::Mat&bgr){   cv::Matimg_yuv_yv12;   intheight=bgr.rows;   intwidth=bgr.cols;   cv::Mat

python - pandas data frame的每个元素的值如何存储在redis中

我正在编写一个程序,它将从csv文件中读取数据框,然后计算其中一个属性(列)的哈希值并将其作为新属性存储在数据框中。所有这些都工作正常。但是,我想要的是将哈希属性作为我的键存储,并将原始属性作为其值存储在redis中。我想对数据框中指定列中的每个元素执行此操作。例如:这是我的原始数据框:customervaluea1b2c3然后我想计算值属性的散列:customervaluehasha123344b234567c378987最后,我想将散列属性作为我的键存储在Redis中,并将值作为我的值,例如,如果我要求获取r.get(23344)预期的答案是:'1'或:>r.get('78987'

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我正在编写一个程序,它将从csv文件中读取数据框,然后计算其中一个属性(列)的哈希值并将其作为新属性存储在数据框中。所有这些都工作正常。但是,我想要的是将哈希属性作为我的键存储,并将原始属性作为其值存储在redis中。我想对数据框中指定列中的每个元素执行此操作。例如:这是我的原始数据框:customervaluea1b2c3然后我想计算值属性的散列:customervaluehasha123344b234567c378987最后,我想将散列属性作为我的键存储在Redis中,并将值作为我的值,例如,如果我要求获取r.get(23344)预期的答案是:'1'或:>r.get('78987'

微信小程序xr-frame实现交互(地月案例)

基础知识:1.轮廓如果想要与场景中的物体进行互动,比如说点击、拖拽物体,那么这个物体得先拥有一个轮廓才行。轮廓是一个组件。与某个物体互动,实际上是在与这个物体的轮廓进行互动,轮廓让这个物体在物理世界中拥有了一个分身。名称标签属性名组件数据备注球状轮廓sphere-shapecenter,radius,autoFit胶囊体轮廓capsule-shapecenter,radius,height,autoFit长方体轮廓cube-shapecenter,size,autoFit网格模型轮廓mesh-shape-自动适配元素下的Mesh和GLTF模型2.创建轮廓创建轮廓非常简单,只要为xml标签添加上

ios - 使用 CGRect Frame 在 UIView 中制作三角形

您好,我正在制作一款游戏,底部需要一个尖峰,我决定通过UIView和碰撞来实现。我正在快速编码。我目前有一个正方形://ObjectSetupletsquare=UIView(frame:CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100))square.backgroundColor=UIColor.purpleColor()view.addSubview(square)我想要一个三角形,我确实有一个可以用于三角形的图像,但是图像是正方形的,所以当它接触到图像边界而不是实际的三角形边界时肯定会发生碰撞,请就如何做提出建议用图像或我如何得到正方形。谢谢亚历克

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您好,我正在制作一款游戏,底部需要一个尖峰,我决定通过UIView和碰撞来实现。我正在快速编码。我目前有一个正方形://ObjectSetupletsquare=UIView(frame:CGRect(x:100,y:100,width:100,height:100))square.backgroundColor=UIColor.purpleColor()view.addSubview(square)我想要一个三角形,我确实有一个可以用于三角形的图像,但是图像是正方形的,所以当它接触到图像边界而不是实际的三角形边界时肯定会发生碰撞,请就如何做提出建议用图像或我如何得到正方形。谢谢亚历克