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ios - Libgdx IOS 不工作?

我最近完成了一个适用于android的libgdx应用程序,目前我正在尝试将它移植到ios。我安装了eclipsekepler,上面有robovm插件。我的mac也在运行osxmavericks。现在解决实际问题——每当我尝试将我的应用程序作为iOS项目运行时,它都会出现错误。这是控制台中出现的内容-3/28/148:54:34PM:[ERROR]ld:frameworknotfoundUIKit3/28/148:54:34PM:[ERROR]clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)3/28/1

ios - Libgdx IOS 不工作?

我最近完成了一个适用于android的libgdx应用程序,目前我正在尝试将它移植到ios。我安装了eclipsekepler,上面有robovm插件。我的mac也在运行osxmavericks。现在解决实际问题——每当我尝试将我的应用程序作为iOS项目运行时,它都会出现错误。这是控制台中出现的内容-3/28/148:54:34PM:[ERROR]ld:frameworknotfoundUIKit3/28/148:54:34PM:[ERROR]clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)3/28/1

ios - "Embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later"警告的后果

在Xcode6.x中,我们可以使用CocoaTouchFramework模板来构建框架库,Xcode会在我们构建时为我们创建.framework,这非常棒。在我们的框架中,我们希望支持iOS7.1及更高版本,因此对于部署目标(在我们的框架中),我们指定了7.1。现在,当我们构建时,我们会看到一条警告:“嵌入式dylibs/frameworks仅在iOS8或更高版本上运行”。从那以后,我阅读了很多关于这个主题的博客文章,就在iOS7.1上运行它而言,这个警告可以忽略,因为它会运行良好(仍然需要测试以确保)。让我担心的是,我在StackOverflow上阅读了一篇帖子,其中说应用程序可能会

ios - "Embedded dylibs/frameworks only run on iOS 8 or later"警告的后果

在Xcode6.x中,我们可以使用CocoaTouchFramework模板来构建框架库,Xcode会在我们构建时为我们创建.framework,这非常棒。在我们的框架中,我们希望支持iOS7.1及更高版本,因此对于部署目标(在我们的框架中),我们指定了7.1。现在,当我们构建时,我们会看到一条警告:“嵌入式dylibs/frameworks仅在iOS8或更高版本上运行”。从那以后,我阅读了很多关于这个主题的博客文章,就在iOS7.1上运行它而言,这个警告可以忽略,因为它会运行良好(仍然需要测试以确保)。让我担心的是,我在StackOverflow上阅读了一篇帖子,其中说应用程序可能会

ios - 我的 iOS 8 框架是否需要自己的代码签名才能分发?

我正在尝试将我的iOS8应用上传到应用商店进行分发。我的应用程序包含一个使用Xcode6创建的框架。我从uploader工具中收到以下配置文件错误。“错误ITMS-90161:配置文件无效。com.auraishere.AuraClient[Payload/hipgroup.app/Frameworks/AuraCore.framework]包中包含的配置文件无效。缺少代码签名证书。”存档工作正常,我正在为目标和项目使用新创建的分发证书和配置文件。应用程序ID特定于包名称,而不是通配符。该框架使用不同组织的开发证书在单独的框架项目中成功编译。我是否需要使用该组织的分发证书来编译它,还是

ios - 我的 iOS 8 框架是否需要自己的代码签名才能分发?

我正在尝试将我的iOS8应用上传到应用商店进行分发。我的应用程序包含一个使用Xcode6创建的框架。我从uploader工具中收到以下配置文件错误。“错误ITMS-90161:配置文件无效。com.auraishere.AuraClient[Payload/hipgroup.app/Frameworks/AuraCore.framework]包中包含的配置文件无效。缺少代码签名证书。”存档工作正常,我正在为目标和项目使用新创建的分发证书和配置文件。应用程序ID特定于包名称,而不是通配符。该框架使用不同组织的开发证书在单独的框架项目中成功编译。我是否需要使用该组织的分发证书来编译它,还是

ios - 警告 ITMS-90080 : "The executable ' Payload/myapp. app/Frameworks/some-framework.framework' 不是与位置无关的可执行文件

我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation

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我以前能够毫无问题地提交我的申请。我的工作流程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。在对以下框架进行更新后,我在提交到iOSAppStore时收到此警告。我还收到一封电子邮件,其中包含:Non-PIEBinary-Theexecutable'Payload/myapp.app/Frameworks/Alamofire.framework'isnotaPositionIndependentExecutable.PleaseensurethatyourbuildsettingsareconfiguredtocreatePIEexecutables.Formoreinformation

ios - Cocoa Touch Framework 无法在嵌入项目的模拟器上进行调试

我有一个CocoaTouch框架,它是用XCode6构建的,目标是iOS>=iOS8。这个框架的目标架构设置是默认的,这意味着我没有改变任何东西。架构设置为标准(不包括x86_64,稍后会详细介绍)。该框架本身包含Swift和Objective-C代码,因此使用RayWenderlich的静态库解决方法构建它是行不通的。现在,如果我创建一个新项目并将框架项目添加到其中,该项目会同时为设备和模拟器构建,这很好。但是,如果我采用.framework文件并将其添加到不同的项目,就像您添加任何其他框架一样,该项目将不会为模拟器构建。好吧,它确实构建了,但是因为找不到相关的类而崩溃了。它在设备上

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我有一个CocoaTouch框架,它是用XCode6构建的,目标是iOS>=iOS8。这个框架的目标架构设置是默认的,这意味着我没有改变任何东西。架构设置为标准(不包括x86_64,稍后会详细介绍)。该框架本身包含Swift和Objective-C代码,因此使用RayWenderlich的静态库解决方法构建它是行不通的。现在,如果我创建一个新项目并将框架项目添加到其中,该项目会同时为设备和模拟器构建,这很好。但是,如果我采用.framework文件并将其添加到不同的项目,就像您添加任何其他框架一样,该项目将不会为模拟器构建。好吧,它确实构建了,但是因为找不到相关的类而崩溃了。它在设备上