我正在使用ArcGIS.frameworkforiOS维护一个应用程序。我正在从版本10.2~升级到100+。我已经延长了这个时间,希望在某个时候应用程序大小问题能够得到解决。使用较新框架的应用程序大小从26MB增加到超过360MB。这不会被客户接受。我一直在寻找一种不使用应用程序精简来减小应用程序大小的好而简单的方法,这需要启用位码,但由于其他一些原因我无法启用。剥离x86_64和i386架构并不会减少框架的大小。我们可以在编译时为Xcode提供标志、其他编译器或链接设置吗? 最佳答案 您可以在不启用位码的情况下利用AppThin
对于稍后的文字游戏,我尝试使用社交框架获取有关玩家的非常基本的信息:编号名字性别地点(即没有像email这样敏感的东西,而且我不使用FacebookiOSSDK)。所以在Xcode5.0.2中,我为iPhone创建了一个空白的单View应用程序,并将Social.framework添加到Buildphases选项卡。然后我将以下代码添加到ViewController.m:#import"ViewController.h"#import#import#defineFB_APP_ID@"432298283565593"//#defineFB_APP_ID@"262571703638"@in
我有一个使用ParseAPI的XCode项目,但我现在正在尝试为spotify集成cocoatouch包装器。我遇到了一个非常令人沮丧的链接器错误,我实际上已经工作了两个小时而无济于事。任何帮助将非常感激!这是错误。谢谢!Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_FBTokenInformationExpirationDateKey",referencedfrom:-[PFFacebookTokenCachingStrategycacheTokenInformation:]inParse(PFFacebookTokenCachingStrategy
我正在使用Layer+Parse构建一个iOS消息传递应用程序。我已将示例项目中的文件复制到我现有的应用程序中。起初我在构建时遇到了40多个错误,但我已经将其减少到一个。我刚刚添加了FacebookSKD,但出现了这个错误:ld:frameworknotfoundFBSDKCoreKitclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)任何有助于消除这种情况的帮助都会大有帮助。我已经尝试过这些步骤:Addthe-ObjCflagtoyourproject'sOtherLinkerFlagsbuildset
我正在尝试在基于documentaion的ios应用程序上添加/安装RestKit.FramWork配置目标依赖项后,我尝试添加链接二进制文件和库。如果我要添加libRestKit.a,则此文件丢失。它显示为红色。 最佳答案 在新的Xcode中添加库时,有时您必须将文件拖放到finder中的项目目录中,然后重新启动Xcode。重新启动Xcode后,将文件从查找器窗口(您的项目目录)拖放到Xcode项目资源管理器中,然后选中“添加文件”小框。这就是我的全部。 关于iphone-在ios应用
我正在使用UIImagePickerController选择图像,但我还需要图像的名称和其他元数据信息。我可以在UIImagePickerController提供的referenceURL的帮助下使用ALAsssetsLibrary的assetForURL:resultBlock:failure方法获取图像Assets,但在选择图像之后框架在iOS9中被弃用。我在PhotosFramework中搜索了它的等效方法,但没有找到。请告诉我使用PhotosFramework获取所选图像元数据的等效方法或任何其他方法。 最佳答案 是的,您可
我正在玩C4,似乎无法弄清楚为什么我的形状没有动画。如果我创建这样的形状:self.theShape=[C4Shapeellipse:CGRectMake(100,100,2,2)];...然后调用[theShapesetFrame:CGRectMake(200,200,50,50)];形状不会改变大小。实现表明它应该,但我没有看到它。我做错了什么吗?是因为我没有更新Canvas吗? 最佳答案 在C4中,对C4Shape对象调用setFrame:不会对其进行缩放。原因是改变CAShapeLayerView的框架不会改变底层贝塞尔曲线
我正在使用C4的alpha版本,我正在尝试在对象之间发送消息,但我无法让它工作。我正在尝试一个非常简单的例子,但我无法让它工作......我试过这个:[ashapelistenFor:@"touch"from:anothershapeandRunMethod:@"receive"];但我没有收到任何消息或什么都没有...这是我的:#import"MyShape.h"@implementationMyShape-(void)receive{C4Log(@"thisbutton");}@end 最佳答案 我发现您发布的代码存在一个主要问
在xcode项目中,系统框架(如UIKIt.framework,CoreGraphics.framework)是静态库还是动态库还是别的?是否可以在ios项目中使用MacOSX的框架(如Quartz.framework)? 最佳答案 这是一个动态库。框架是Apple打包特定版本动态库及其依赖项(例如头文件)的方式。查看Appledocumentation获取更多信息。iOS无法使用专为OSX而设计的框架。(尽管有一些重叠;Apple开发了具有相同名称的框架,这些框架在两个平台上做的事情本质上是相同的,但可能存在一些差异。)它们必须针
所以,我正在构建这个iOS8应用程序,同时使用Facebook和ParseFrameworks。我知道Bolts框架包含在最新的FacebookSDK中。我正在尝试将BFTasks与Parse代码结合使用,以便更轻松地处理异步任务,例如以下内容:PFQuery*userQuery=[PFUserquery];[[userQueryfindObjectsInBackground]continueWithSuccessBlock:^id(BFTask*task){}];但是,单独包括Facebook和ParseSDK不会让我通过Xcode自动完成访问上面的代码。如果我尝试运行类似上述的程序