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ios - 在 iOS 上使用 CoreMedia.framework 解码视频

我需要解码mp4文件并在ios应用程序中使用OpenGL绘制它。我需要从mp4文件中提取和解码h264帧,我听说使用CoreMedia可以做什么。有人知道该怎么做吗?有没有使用CoreMedia的例子? 最佳答案 您要找的不是CoreMedia,而是AVFoundation。特别是,您将使用AVAssetReader从您的电影中加载并遍历帧。然后,您可以使用glTexImage2D()或(在iOS5.0上)使用更快的纹理缓存将这些帧作为OpenGLES纹理上传。如果你不想自己实现这个,我在我的GPUImage中通过OpenGLES加

ios - 如何从主项目调试 .framework 源代码?

我的主项目中有一个使用xcode4.5.2的子项目。子项目生成.framework库。子项目嵌入在主项目中。我还定义了项目标题在哪里寻找子项目标题(框架标题)。子项目构建目标设置为调试。但我仍然无法介入子项目中的断点。我发现了一些东西,但它是从2006年开始的,当时xcode是不同的。我想不通。http://www.idevgames.com/forums/thread-3985.html有谁知道如何配置xcode以便使用它来调试.framwork库?提前致谢! 最佳答案 如果您有源代码,实际上有一种方法可以调试使用.framewo

iphone - 无法编译json-framework

我正在使用json-framework来解析json,但是当我编译时出现以下错误:xxx/SBJsonStreamParser.hxxx/SBJsonStreamParser.h:105:错误:在“unsafe_unretained”之前需要一个属性属性xxx.h:106:错误:在'strong'之前需要一个property特性等....开发者信息:版本:4.2(4D199)当前位置:/开​​发者应用:Xcode:4.2(828)仪器:4.2(4233)破折号:3.0.2(336)SDK:苹果操作系统:10.6:(10K549)10.7:(11C63)iPhone操作系统:5.0:(9

iOS Accelerate Framework vImage - 性能改进?

我一直在使用OpenCV和Apple的Accelerate框架,发现Accelerate的性能很慢,Apple的文档也很有限。让我们举个例子:voidequalizeHistogram(constcv::Mat&planar8Image,cv::Mat&equalizedImage){cv::Sizesize=planar8Image.size();vImage_BufferplanarImageBuffer={.width=static_cast(size.width),.height=static_cast(size.height),.rowBytes=planar8Image.s

ios - 如何使用 Ionic Framework 在 ubuntu 中构建 ios 应用程序?

有没有办法在Ubuntu中做到这一点??我试过...$ionicplaformaddiosWARNING:ApplicationsforplatformioscannotbebuiltonthisOS-linux. 最佳答案 实际上,您可以使用IonicFramework。让我解释一下,无法在您的PC上本地构建它,但Ionic确实提供了一种名为“NativeBuilds”的打包服务,您可以在其中将项目上传到他们的服务器,他们会处理那是给你的。您可以在这里阅读更多相关信息:http://ionic.io/platform#packag

ios - 找不到 UIKit.framework

我目前正在运行Xcode6beta2,但找不到UIKit.framework。我按照Apple'sreferencepage中的建议查看了System/Library/Frameworks除UIKit外,所有其他框架都在那里。注意:导入UIKit框架没有问题 最佳答案 在较新的Xcode版本中,iPhoneOS框架不再包含二进制文件,而是包含一个tbdfile.您可以在此路径找到模拟器二进制文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platfor

iphone - 使用 Social Framework 时出现 Facebook 错误 ACErrorPermissionDenied(错误代码 7)

我正在使用ACAccountStore获取用户的Facebook帐户ID和名称。当出现警告要求用户许可(“XYZ想要访问您的新闻提要和个人资料”)并且用户点击“不允许”时,我得到错误代码7,即ACErrorPermissionDenied。但在那之后,如果我转到“设置”并打开我的应用程序的Facebook设置,然后返回应用程序,警告再次弹出并且用户点击“确定”,我仍然收到错误代码7(ACErrorPermissionDenied)。所以它在设置中启用了并且我在应用程序中点击了“确定”,但它仍然给我这个错误。如果我第一次允许访问,之后从“设置”打开或关闭访问,它会给我正确的错误或成功。仅

ios - .framework 产品无论如何都是红色的

我正在尝试添加this一个项目的框架。我已严格遵守这些说明:将SocketRocket.xcodeproj添加为您应用的子项目或添加到您的工作区中。将SocketRocket.framework添加到链接库如果您没有框架的“复制文件”步骤,请创建一个将SocketRocket.framework添加到“复制文件”步骤。我确保只打开了一个xcode实例,然后将SocketRocket.xcodeproj文件拖到我的项目中。我将.framework文件添加到链接库,创建了一个复制文件构建阶段,然后将.framework添加到复制文件构建阶段。这是我尝试构建时遇到的错误:clang:错误:没

ios - Google Places API Framework 文件夹 iOS 中缺少某些类

我按照以下步骤安装Googlemap框架:并且无法在我的项目文件夹中找到指定的文件:请告诉我:从哪里可以找到指南中提到的那些丢失的文件? 最佳答案 您是否尝试过更新您的pod文件?https://developers.google.com/maps/documentation/ios-sdk/start?hl=en#upgrade_from_an_earlier_version只需运行podupdate。 关于ios-GooglePlacesAPIFramework文件夹iOS中缺少某些

ios - GAD_GTMStringEncoding 类在 <framework> 和 <app> 中都实现了。将使用两者之一。哪个是未定义的

我在Xcode中有一个iOS项目。它包含大量链接库,包括GoogleInteractiveMediaAds.framework以及我认为也链接到此框架的内部播放器库。两者都是嵌入式二进制文件。项目编译正常,但在运行时出现以下错误:ClassGAD_GTMStringEncodingisimplementedinboth/GoogleInteractiveMediaAds.framework/GoogleInteractiveMediaAdsandAPP_PATH.Oneofthetwowillbeused.Whichoneisundefined.在模拟器上,尽管有此警告,该应用程序每次