我理解递归深层对象以对其每个子属性执行浅层Object.freeze的意义。卡住函数对象的值有什么意义?由于较高级别的浅卡住,引用已被卡住——是否可以改变函数对象的值本身?例子://LibraryFunction[deepFreezesource](https://github.com/substack/deep-freeze/blob/master/index.js)functiondeepFreeze(o){Object.freeze(o);//shallowfreezethetoplevelObject.getOwnPropertyNames(o).forEach(functio
我有一个函数,看起来像这样。function(){longArray.forEach(element=>doSomethingResourceIntensive(element))}因为数组很长,而且这个函数有点占用资源,所以会卡死浏览器。现在我想用Promises重写它,所以它做同样的事情,只是不卡住浏览器,我希望解决方案优雅且“ES6-y”;理想情况下,该函数将在所有迭代完成后返回Promise。我找到了thisquestion,它使用setTimeout处理,但它似乎有点“非ES6-y”,并且它不返回Promise。我做不到function(){returnPromise.all
我正在尝试用Javascript创建一个枚举。使用的javascript代码是varFeatureName={"FEATURE1":1,"FEATURE2":2,"FEATURE3":3,"FEATURE4":4,"FEATURE5":5}Object.freeze(FeatureName);当方法Object.freeze(FeatureName)被调用时,它适用于除IE7和IE8之外的所有浏览器。还有其他选择吗? 最佳答案 JohnResig提供了另一种选择。我没有在你提到的浏览器中尝试过。试试看,然后告诉我们。http://e
我有一个带有TypedArray成员的对象,我想卡住它以防止在设置后修改数据。尝试卡住TypedArray或其ArrayBuffer的行为与我预期的不同。出于好奇,我想知道它为什么会这样。我正在运行Node4.4.4和Chrome,它们的行为或多或少是相同的。vartypedArray=newUint32Array(4);typedArray[0]=10;typedArray[1]=20;Object.freeze(typedArray);//throwsTypeError:Cannotfreezearraybufferviewswithelements(...)接下来我尝试的是卡住底
上下文我有大约10个复杂的图表,每个图表需要5秒来刷新。如果我对这10个图进行循环,刷新大约需要50秒。在这50秒内,用户可以移动滚动条。如果移动滚动条,刷新必须停止,当滚动条停止移动时,刷新再次发生。我在循环中使用setTimeout函数让界面刷新。算法是:渲染第一张图setTimeout(渲染第二张图,200)第二张图渲染完成后,在200ms内渲染第三张图,以此类推setTimeout允许我们捕获滚动条事件并在下一次刷新时清除超时以避免在移动滚动条之前等待50秒...问题是它不会随时运行。采用以下简单代码(您可以在这个fiddle中尝试:http://jsfiddle.net/Bw
如果我希望我的类是不可变的,我知道我可以使用Object.freeze().现在,如果我希望我的对象在构造后不可变,我会放置Object.freeze(this)作为最后一行进入我的构造函数。但是现在,如果我想对其进行子类化,则无法添加更多参数,因为我无法调用this。打电话前super并在调用super后它是不可变的:classA{constructor(x){this.x=xObject.freeze(this)}}classBextendsA{constructor(x,y){this.y=y//nope.No"this"before"super"super(x)this.y=y
我创建了一个简单的Python应用程序来检测一组单词的变化。现在我需要我的脚本的可执行文件。由于我使用python3.3,我发现的唯一方法是使用cx_Freeze。我根据cx_Freeze网站提供的文档创建了我的安装文件,它似乎可以工作。问题是当它在bin文件夹中创建文件时python.exe崩溃,只有一个Windows错误说python.exe停止工作。在打印到命令提示符的行中,我可以看到在复制python33.dll后发生了崩溃。我可以通过比较复制的文件和原始文件来确认这一点。仍然,创建了一个exe文件,当我运行它时它也会崩溃。跟踪,发现exe文件在尝试获取zipimporter实
我正在尝试创建一个我可以从python文件在Windows上运行的可执行文件。我正在使用Mac并尝试使用cx_Freeze来执行此操作。我有一个包含2个文件的文件夹:pyTest.py和setup.py。这是pyTest.py的内容:importnumpyasnpprint(np.sqrt(2))这里是setup.py的内容:importsysfromcx_Freezeimportsetup,Executablebuild_exe_options={"packages":['numpy'],"excludes":['Tkinter','tcl','ttk']}base=Noneifsy
我正在尝试使用cx_Freeze为Windows打包我的应用程序Python3、PyQt5。我已经安装了Python3.4.3、Python-win32、PyQT5、cxfreeze。应用程序本身在控制台中运行,运行良好。我尝试用cx_freeze打包它:pythonsetup.pybuild_exe。它在同一台主机上工作。但是当我将它移动到另一个全新安装的WinXP时,它给出了一个错误:Traceback:File"C:\Python34\lib\site-packages\cx_Freeze\initscripts\Console.py",line27inFile"pyftp1.p
我正在尝试使用cx_Freeze从用Python3.5编写的脚本创建一个独立的exe,以便能够在没有Python的计算机上运行它。程序本身只是一个使用tkinter的简单UI的小型计算器。我正在使用Windows10。我创建了一个如下所示的设置脚本。importsysfromcx_Freezeimportsetup,Executable#replacescommandlinearg'build'sys.argv.append("build")filename="Widgets_tmp.py"base=Noneifsys.platform=="win32":base="Win32GUI"