func_returning_a_tuple
全部标签 我现在看到了两种不同的方法来制作bool返回方法:boolCase1(){if(A)returntrue;elsereturnfalse;}boolCase2(){if(A)returntrue;returnfalse;}哪个更快?不写else只是为了节省一行,使其更清晰,还是可以忽略不计的性能提升是否有意义? 最佳答案 没有。即使我们查看它们的IL代码,它们也具有相同的IL代码,因此它们之间没有性能差异。使用对您而言更易读的。.methodprivatehidebysiginstanceboolCase1()cilmanaged{
我现在看到了两种不同的方法来制作bool返回方法:boolCase1(){if(A)returntrue;elsereturnfalse;}boolCase2(){if(A)returntrue;returnfalse;}哪个更快?不写else只是为了节省一行,使其更清晰,还是可以忽略不计的性能提升是否有意义? 最佳答案 没有。即使我们查看它们的IL代码,它们也具有相同的IL代码,因此它们之间没有性能差异。使用对您而言更易读的。.methodprivatehidebysiginstanceboolCase1()cilmanaged{
我有一段代码:using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.OpenRead(),Encoding)){char[]buffer=newchar[chunksize];while(stream.Peek()>=0){intreadCount=stream.Read(buffer,0,chunksize);yieldreturnnewstring(buffer,0,readCount);}}现在我必须用try-catchblock包围它try{using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.Open
我有一段代码:using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.OpenRead(),Encoding)){char[]buffer=newchar[chunksize];while(stream.Peek()>=0){intreadCount=stream.Read(buffer,0,chunksize);yieldreturnnewstring(buffer,0,readCount);}}现在我必须用try-catchblock包围它try{using(StreamReaderstream=newStreamReader(file.Open
为什么我们不能在同一个方法中同时使用return和yieldreturn?例如,我们可以在下面有GetIntegers1和GetIntegers2,但没有GetIntegers3。publicIEnumerableGetIntegers1(){returnnew[]{4,5,6};}publicIEnumerableGetIntegers2(){yieldreturn1;yieldreturn2;yieldreturn3;}publicIEnumerableGetIntegers3(){if(someCondition){returnnew[]{4,5,6};//compilererr
为什么我们不能在同一个方法中同时使用return和yieldreturn?例如,我们可以在下面有GetIntegers1和GetIntegers2,但没有GetIntegers3。publicIEnumerableGetIntegers1(){returnnew[]{4,5,6};}publicIEnumerableGetIntegers2(){yieldreturn1;yieldreturn2;yieldreturn3;}publicIEnumerableGetIntegers3(){if(someCondition){returnnew[]{4,5,6};//compilererr
简单示例-您有一个返回IEnumerable的方法或属性,调用者在foreach()循环中对其进行迭代。您是否应该始终在IEnumerable方法中使用“yieldreturn”?有没有理由不这样做?虽然我知道这可能并不总是必要的,甚至“更好”(例如,可能是一个非常小的集合),但有没有理由主动避免这样做?让我想到这个的代码是我编写的一个函数,与该线程中接受的答案非常相似-HowdoIloopthroughadaterange? 最佳答案 迭代器block在每次迭代时执行“实时”评估。但是,有时您想要的行为是让结果成为某个时间点的“快
简单示例-您有一个返回IEnumerable的方法或属性,调用者在foreach()循环中对其进行迭代。您是否应该始终在IEnumerable方法中使用“yieldreturn”?有没有理由不这样做?虽然我知道这可能并不总是必要的,甚至“更好”(例如,可能是一个非常小的集合),但有没有理由主动避免这样做?让我想到这个的代码是我编写的一个函数,与该线程中接受的答案非常相似-HowdoIloopthroughadaterange? 最佳答案 迭代器block在每次迭代时执行“实时”评估。但是,有时您想要的行为是让结果成为某个时间点的“快
还没有启动反射器来查看差异,但在比较Func时,人们会期望看到完全相同的编译代码吗?与Predicate我想这没有区别,因为两者都采用通用参数并返回bool? 最佳答案 它们共享相同的签名,但它们仍然是不同的类型。 关于c#-Func和Predicate编译后不是一回事吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32709/
还没有启动反射器来查看差异,但在比较Func时,人们会期望看到完全相同的编译代码吗?与Predicate我想这没有区别,因为两者都采用通用参数并返回bool? 最佳答案 它们共享相同的签名,但它们仍然是不同的类型。 关于c#-Func和Predicate编译后不是一回事吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32709/