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c++ - 在 C++11 中将 std::function/mem_fn 与成员函数一起使用

长话短说,是否有一种简单/定义的方式来以流线型方式处理函数对象/lambda和成员函数?如果我理解正确,如果我使用std::mem_fn,我需要将正确类型的对象传递给函数调用,即Objecto;ftncallstd::mem_fun(&Object::function);ftncall(o);理想情况下,会有一些方法可以将o“附加”到该函数对象,也许作为std::weak_ptr,这样我们就知道o是否被删除了。例如,如果有一种方法可以像这样模糊地做一些事情:Objecto;ftncallstd::mem_fn(&Object::function,o);//Ormaybestd::mem

c++ - GCC -Wunused-function 不起作用(但其他警告有效)

我试图通过使用GCC的-Wunused-function标志在我的代码库中找到未使用的函数。如我所料,使用gcc-Wall-Wunused-functionmain.cpp编译以下代码会打印一个unusedvariable警告:warning:unusedvariable‘x’[-Wunused-variable]但是,编译器不会给出unused-function警告。我该怎么做才能让GCC注意到未使用的函数foo()?//main.cppvoidfoo(){}//should(butdoesn't)trigger'unusedfunction'warningintmain(intar

c++ - xcode - "attempt to use a deleted function"- 这是什么意思?

我正在Xcode4.2中编写C++库。我的一个类无法编译并出现此错误:attempttouseadeletedfunction没有具体说明它在谈论什么功能。我不想在这里发布类代码,但是有人知道这个错误是什么意思吗? 最佳答案 我对线程(C++11)有类似的消息。结果是我向线程调用的函数传递了错误数量的参数,因此线程找不到任何合适的函数并给出了该消息。 关于c++-xcode-"attempttouseadeletedfunction"-这是什么意思?,我们在StackOverflow上找

c++ - 为什么括号在函数指针声明中很重要?

我不明白为什么接受下面的声明:typedefvoid(*_tStandardDeclaration)(LPVOID);而下面的不是:typedefvoid*_tDeclarationWithoutParenthesis(LPVOID);typedefvoid*_tAlternateDeclaration(LPVOID);我正在使用MSVC6(我知道它已过时且非标准,但需要它来维持每年一千万的收入系统:/) 最佳答案 指针符号默认绑定(bind)类型,所以函数指针需要括号来表示指针实际上是在名字上而不是在返回类型上。

c++ - 错误 C2582 : 'operator =' function is unavailable in 'B'

以下代码给出了main()中行“e=f”的编译错误(至少在使用MSVS2008时):errorC2582:'operator='functionisunavailablein'B'classA{public:A(){}staticconstdoublex;};constdoubleA::x=0.0;classB{public:B():x(0.0){}constdoublex;};intmain(intargc,char*argv[]){Ac,d;Be,f;c=d;e=f;return0;}应该为A和B这两个类生成默认赋值运算符!?in12.8.10:"Iftheclassdefinit

C++ 风格约定 : Parameter Names within Class Declaration

我是一个相当新的C++程序员,我想听听支持和反对在类声明中命名参数的争论。这是一个例子:Student.h#ifndefSTUDENT_H_#defineSTUDENT_H_#includeusingnamespacestd;classStudent{private:stringname;unsignedintage;floatheight,GPA;public:Student(string,unsignedint,float,float);voidsetAge(unsignedint);};#endif/*STUDENT_H_*/对比#ifndefSTUDENT_H_#defineS

c++ - 错误 : no matching function for call to

这是我的错误...“在构造函数‘NumGame::NumGame(int&)’中:错误:没有匹配函数来调用“Category::Category()””我在这里看了几个类似的问题,但似乎找不到答案。我有一个基类Category,NumGame是从它继承的,但不会编译。classCategory{public:voidvirtualselection(int&);Category(int&);virtual~Category(){};private:intmyRandNum;};Category::Category(int&a){myRandNum=a;}voidCategory::se

c++ - Clrdump (C++) 错误 LNK2019 : unresolved external symbol __imp__RegisterFilter@8 referenced in function _main

我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库

c++ - 使用数组作为元组成员 : Valid C++11 tuple declaration?

下面的代码可以在G++4.7.2中正常编译:#includestd::tuplex;但是,使用clang++3.2会产生以下错误:错误:数组初始化器必须是一个初始化器列表。如果我从元组声明中删除float类型,错误就会消失。上面的元组声明是否有效?($CXX-std=c++11-c文件.cpp) 最佳答案 我认为标准中没有任何内容禁止您的声明。但是,一旦尝试初始化、复制、移动或分配元组,就会遇到问题,因为对于这些操作,元组的所有成员类型都必须能够用作初始化器、可复制构造、可复制分配和移动分配,分别(§20.4.2.1)。这些都不是数

c++ - 警告 #13212 : Reference to ebx in function requiring stack alignment

我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平