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c++ - 错误 : no matching function for call to

这是我的错误...“在构造函数‘NumGame::NumGame(int&)’中:错误:没有匹配函数来调用“Category::Category()””我在这里看了几个类似的问题,但似乎找不到答案。我有一个基类Category,NumGame是从它继承的,但不会编译。classCategory{public:voidvirtualselection(int&);Category(int&);virtual~Category(){};private:intmyRandNum;};Category::Category(int&a){myRandNum=a;}voidCategory::se

c++ - Clrdump (C++) 错误 LNK2019 : unresolved external symbol __imp__RegisterFilter@8 referenced in function _main

我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库

c++ - break 和 exit 有什么区别?

即使我多次使用break()和exit()语句,我还是对它们有些困惑。当我们应该使用它们时,我需要知道两者的确切含义。请用小例子解释。谢谢。 最佳答案 break是退出当前循环构造的关键字。exit是一个非返回函数,它将控制返回给操作系统。例如://somecode(1)while(true){...if(something)break;}//somecode(2)在上面的代码中,break退出当前循环,即while循环。即,某些代码(2)应在中断循环后执行。对于exit,就是完全退出程序://somecode(1)while(tr

c++ - 错误 MSB6006 : "cmd.exe" exited with code

我正在为我的USB设备构建驱动程序。使用msvisualstudio10构建时出现以下两个错误:C:\ProgramFiles\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(151,5):errorMSB6006:"cmd.exe"exitedwithcode和C:/boost32/include/boost-1_48\boost/numeric/conversion/detail/preprocessed/numeric_cast_traits.hpp(34):errorC2766:explicitspecializat

c++ - 警告 #13212 : Reference to ebx in function requiring stack alignment

我正在尝试使用ICC2018编译以下代码:__asm{movebx,xx;xxaddresstoregisters}其中xx是int16类型。这是我的函数中的第一条指令。我使用上面的汇编代码收到以下警告:警告#13212:在需要堆栈对齐的函数中引用ebx令人惊讶的是,当我用eax或esi替换ebx时,我看到警告消失了。我不明白为什么我只看到ebx的问题,据我所知,ebx和eax都具有相同的架构(32位寄存器)。另外,当我用ICC2013编译相同的代码时,我没有看到警告。谁能帮我解决这个警告?谢谢! 最佳答案 如果需要额外对齐,所选平

c++ - 将 std::function 代理到需要参数数组的 C 函数

我正在处理一个提供这种形式的钩子(Hook)的C系统:int(*EXTENSIONFUNCTION)(NATIVEVALUEargs[]);可以注册一个EXTENSIONFUNCTION和它需要的参数数量。我的想法是创建一个类Extension来包装一个扩展。它可以从std::function(或者任何Callable,理想情况下,但我们现在只说它包含一个std::function)构造。扩展采用Value参数,这些参数包含NATIVEVALUE(但更大)。例如,我会使用sizeof...(Ts)自动处理参数计数。它可能看起来像这样:Extensionfoo=[](lib::Integ

c++ - dladdr : pointer-to-function vs pointer-to-object

希望这是一个相当简单的C++问题(而不是语言律师问题)。如何在C++中使用GNU扩展dladdr?通常人们会用C编写以下内容:#ifndef_GNU_SOURCE#define_GNU_SOURCE#endif#includestaticvoidwhere_am_i(){}intmain(){Dl_infoinfo;dladdr((void*)&where_am_i,&info);return0;}但是使用clang可以看到转换可能无效:$clang--versionDebianclangversion3.6.2-3(tags/RELEASE_362/final)(basedonLLV

c++ - enable_if : minimal example for void member function with no arguments

我试图更好地理解C++11中的std::enable_if并且一直在尝试编写一个最小的示例:一个类A带有成员函数voidfoo()根据类模板中的类型T具有不同的实现。下面的代码给出了期望的结果,但我还没有完全理解它。为什么版本V2有效,但V1无效?为什么需要“冗余”类型U?#include#includetemplateclassA{public:A(Tx):a_(x){}//EnablethisfunctionifT==int/*V1*///template::value,int>::type=0>/*V2*/template::value,int>::type=0>voidfoo(

c++ - collect2.exe : error: ld returned 5 exit status

我最近更新了所有msys2包,现在我无法构建我的项目。错误发生在链接其中一个.dll-target_library.dll时。我不清楚错误消息。状态5是什么意思?collect2.exe:error:ldreturned5exitstatus完整消息:g++-Wl,-s,--relax,--gc-sections-shared-Wl,-subsystem,windows-mthreads-Wl,--out-implib,C:/msys64/workspace/Project_Root_Directory/project/src/../build/release/plugins/libt

c++ - 什么时候 namespace::function() 声明有用?

单个文件示例这是一个使用命名空间的简单程序。#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cout这个程序可以很好地编译并产生预期的输出。$./a.outhello我想知道什么时候voidfoo::hello();声明有用?在这个程序中,显然这个声明是多余的。但既然存在这种语法,这在其他一些场景中一定有用吗?双文件示例这是一个示例,表明voidfoo::hello();单独声明是无用的。//foo.cpp#includenamespacefoo{voidhello();}voidfoo::hello(){std::cou