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function_char-length

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c++ - 为什么这个编译器错误? - 没有匹配函数调用 'std::basic_ofstream<char>::open(std::string&)'

这适用于VisualStudio,并且适用于一台计算机上的GCC4.9.2。但在不同的计算机上,我认为它是相同的GCC4.9.2编译器,但它给了我这个错误。我错过了什么吗?怎么回事?#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringfilename;filename="teststring";ofstreamfout;fout.open(filename);fout.||===Build:Debuginfileiotest(compiler:TDM32GNUGCCCompiler4.9.2dw2)===|F:\Users

c++ - std::string 的 strlen(str.c_str()) 和 str.length() 之间的区别

作为一种隐含的理解,我一直认为std::string的每一个实现必然必须满足strlen(str.c_str())==str.length()对于每个字符串str。C++标准对此有何规定?(是吗?)背景:至少VisualC++和gcc附带的实现没有这个属性。考虑这个例子(参见hereforaliveexample)://Output://stringsaysitslengthis:13//strlensays:5#include#include#includeintmain(){std::stringstr="Hello,world!";str[5]=0;std::cout当然,没有注

c++ - __has_cpp_attribute 不是 'function-like' 宏?

我正在尝试将[[deprecated]]属性引入我的代码库。然而,并不是所有我需要支持的编译器都支持这种语法(在attributestandardizationproposalN2761中描述了标准化之前不同编译器使用的各种方法)。因此,我尝试在此属性中有条件地编译,首先使用__has_cpp_attribute类宏函数(如果可用),如下所示:#ifdefined(__has_cpp_attribute)&&__has_cpp_attribute(deprecated)#defineDEPRECATED(msg)[[deprecated(msg)]]#elifOTHER_COMPILE

c++ - std::string 与静态常量的 char 数组

我想在我的cpp文件中的多个位置使用字符串常量。我应该使用std::string还是char[]?staticconststd::stringkConstantString="ConstantStringValue";staticconstcharkConstantString[]="ConstantStringValue";有人告诉我更喜欢后者,因为它“避免了静态分配”。char数组不是也必须静态分配吗? 最佳答案 是的,是的,它也必须静态分配。总是使用std::string除非你的探查器告诉你它值得惹恼像constchar[]这

c++ - std::bind 分配给 std::function

我想要一个std::function类型的变量.这是未能做到这一点的简单示例。我想了解的是:当我调用jj_2a(5,6)时,编译器不会提示什么是auto?该函数绑定(bind)了所有参数。但如果我不使用auto,我会得到我期望的行为(带参数的编译错误)。这么清楚function根本不是自动决定的。如果我绑定(bind)第一个参数而不是第二个参数(jj_3),那么使用两个参数调用会起作用(但根据我的心智模型,会丢弃错误的参数)而使用一个参数调用(我认为应该起作用)不编译。使用std::functional对于jj_3_f说“没有可行的转换”,尽管到目前为止错误消息对我没有帮助。有关编译器

c++ - std::function 的类型推导

以下代码不会编译,因为在编译时没有调用匹配的std::function构造函数。templateYinvoke(std::functionf,Xx){returnf(x);}intfunc(charx){return2*(x-'0');}intmain(){autoval=invoke(func,'2');return0;}但是是否有可能提供与上面示例中预期的相同(或相似)的功能?有没有一种优雅的方法可以让函数接受任何Callable:invoke([](intx)->int{returnx/2;},100);//Shouldreturnint==50bool(*func_ptr)(d

c++ - 传递 Lambda 时,Visual Studio 2017 中的什么扩展消除了 "bool"与 "std::function"的歧义?

以下代码在VisualStudio2017中使用MSVC编译器编译,但在GCC或Clang中编译失败。#include#includevoidfunctionTest(std::function){std::cout要解决这个问题,我们可以像这样使用enable_if:#include#includevoidfunctionTest(std::function){std::cout::value>::type>voidfunctionTest(BOOL_TYPE){std::cout或者我可以通过引入用户类型而不是bool来消除歧义(如果构造函数存在歧义问题,您需要这样做):#incl

c++ - sizeof(function) 有意义吗?

我对sizeof(function)有点困惑。我曾经认为sizeof运算符对类对象、指针和引用进行操作。sizeof运算符可以操作哪些操作数?sizeof(function)有意义吗? 最佳答案 根据:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/sizeof"...sizeofcannotbeusedwithfunctiontypes,incompletetypes,orbit-fieldglvalues"或来自2012年C++标准工作草案http://www.open-std.org/jtc

c++ - 类设计与 IDE : Are nonmember nonfriend functions really worth it?

在(否则)优秀的书中C++CodingStandards,第44项,标题为“首选编写非成员非友元函数”,Sutter和Alexandrescu建议只有真正需要访问类成员的函数本身才是该类的成员。所有其他可以仅使用成员函数编写的操作不应该是类的一部分。他们应该是非成员和非friend。论点是:它促进了封装,因为需要访问类内部的代码更少。它使编写函数模板更容易,因为您不必每次都猜测某个函数是否是成员。它使类变小,从而更易于测试和维护。虽然我看到了这些论点的值(value),但我看到了一个巨大的缺点:我的IDE不能帮我找到这些函数!每当我有某种对象,我想看看它有哪些操作可用,我不能再键入“p

c++ - 错误记录 C++ 预处理器宏 __LINE__、__FUNCTION__

我试图将一个简单的错误记录合并到我现有的应用程序中,目前它仅使用cout报告错误所以我希望使用保持类似的界面运算符(operator)。但是我希望它记录该行并运行发生的错误,但我不想输入__LINE__,__FUNCTION__每次我需要登录。有谁知道我可以用来允许__LINE__的技巧吗?要在另一个函数中使用的宏,而不是报告调用行?希望这是有道理的。classmyLogClass{uint8_tlevel;public:booloperator而不是每次都这样myLogClass我只想能够做到:myLogClass 最佳答案 my