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android - 有没有办法将 "hidden"数据添加到 GCM(android 推送)通知?

有没有办法通过服务器端以某种方式向Android推送通知添加一些数据?所以我可以解析我的应用程序中添加的数据并执行一些与之相关的操作,例如Id或类似的东西。当然它必须是“隐藏”的,所以简单的消息不是我想要的方式。 最佳答案 当然有。您放入消息有效负载中的每条数据都可以“隐藏”。作为Android应用的开发者,您可以决定向用户显示负载的哪些部分,哪些不显示。在服务器端,您决定要将哪些数据放入GCM消息的有效负载中(在data字典内),并决定在应用程序中如何处理这些数据。{"time_to_live":108,"data":{"mess

Android Fused Location API - 如何在一个应用程序中使用 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY 和 PRIORITY_HIGH_ACCURACY?

AndroidFusedLocationAPI-如何在一个应用程序中使用PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY和PRIORITY_HIGH_ACCURACY?你好,我正在开发一个需要发送定期位置更新的应用程序。我使用了FusedLocationAPI和locaitonpendingintent。(更新间隔60秒,最小位移100米)。我已经用PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY和Intent服务注册了一个locationclient待定Intent。IntentService在locaiton更改时被调用,这对少数测试驱动器来说效果很

android - Android 的 Fused Location Provider 的 LocationRequest 优先级有什么区别?

我正在编写一个应用程序,其中电池消耗和定位精度至关重要。我花了一些时间研究GooglePlay服务中可用的FusedLocationProvider中可用优先级之间的差异,但我无法找到有关每个设置的具体作用的具体数据。LocationRequestAPIreference简要概述了预期的精度和功耗。Thiswebsite引用GoogleIOpresentation其中提到了数据源和优先级之间电池消耗差异的示例。我正在寻找更具体的信息。在任何情况下,Balanced都不会在任何设备上初始化GPS吗?HighAccuracy是否始终使用GPS?平衡和低功耗有什么区别?如果设备同时禁用了Wi

android - "Hidden"状态栏下可见工具栏

向下滚动时使用CoordinatorLayout隐藏我的工具栏。工具栏认为它是隐藏的-但它不是。有人知道为什么会这样吗?注意:我将状态栏设置为半透明,以便有合适的Material抽屉。将状态栏设为纯色不是我正在寻找的解决方案-当然,除非这就是它的用途。 最佳答案 我尝试将状态栏颜色设置为primarydark,然后打开抽屉时状态栏不能透明,否则工具栏会再次出现。经过两天的工作,我发现如果我在CoordinatorLayout中删除android:fitsSystemWindows="true",它就解决了。

android - Fused Location API 在 map 中绘制时给出不准确的经纬度,即使对于低精度值,它也会稍微远离道路路径

Google提供了融合位置提供程序API来获取位置坐标。根据文档,API在内部轮询来自不同提供商(GPS、Wifi、蜂窝网络)的位置数据并提供最佳位置。但是,在高精度模式下,我收集了以下信息。在此测试中,GPS始终开启。Latitude:12.8560136Longitude:80.1997696UserActivity:INVEHICLESpeed:21.810165mphAltitude:-83.0Accuracy:12.0当我在map上看到这个点时,这些点不在路上。他们稍微远离道路。道路上绘制了具有相同精度的其他点。当我完全缩放并查看时,一些点稍微远离行进的道路路径。我想要准确的

android - Fused Location Api setSmallestDisplacement 忽略/不工作

我正在尝试创建一个服务,该服务将在每x秒和y距离后接收位置更新。我在x秒后收到更新,但从未在y距离后收到更新。我已经用不同的值对其进行了多次测试,似乎setSmallestDisplacement根本不起作用。关于这个问题有各种帖子,但没有任何解决方案。如果有人可以帮助我,甚至为我指明不同的方向,我将不胜感激。我的服务publicclassGPS_ServiceextendsServiceimplementsGoogleApiClient.ConnectionCallbacks,GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,LocationLis

android - 我想使用 google fused location api 获得准确的位置?

我正在使用FusedlocationApi,我得到的位置精度约为10米。有时它提供4到8米的精度。我希望使用此融合位置Api或任何其他方式获得更高的准确性。有什么方法可以获取精度小于4米的位置。我正在通过这种方式获取位置。publicclassGetCurrentLocationimplementsConnectionCallbacks,OnConnectionFailedListener,LocationListener{privatestaticfinalStringTAG="location-updates-sample";publicstaticfinallongUPDATE_

android - 使 Fused Location Provider LocationClient 更易于使用

假设我的应用程序中有5个不同的Activity,它们希望使用LocationClient.getLastLocation()获取最后已知位置。这看起来很简单。理想情况下,我会在每个Activity中创建一个LocationClient并调用getLastLocation()。但是,连接到GooglePlay服务还需要做一些额外的工作,例如调用LocationClient.connect()并处理onConnected、onDisconnected和onConnectionFailed回调。文档在这里:https://developer.android.com/training/loca

android - 使用 Google API 进行后台位置更新 - Fused Location Provider 不准确

我一直在使用GoogleApiClient进行后台位置更新并进行测试,以进行基于间隔和位移的更新。经过几天的测试和分析,我发现了一些出乎我意料的输出变化。在使用setInterval和setFastestInterval进行基于间隔的更新时,假设我已将Interval设置为15分钟和最快间隔为10分钟,90%的时间我在预期的间隔(10到15分钟)内获得更新。但有时我注意到更新花费的时间比指定的间隔长得多,例如,差异大约是30分钟和60分钟。知道为什么会有差异吗?在使用setMinimumDisplacement进行基于距离的更新时,假设我已将Displacement设置为200米,我只

c++ - initializer_list后面 "hidden array"的存储

在C++11标准中有一条关于支持统一初始化的数组的说明:Theimplementationisfreetoallocatethearrayinread-onlymemoryifanexplicitarraywiththesameinitializercouldbesoallocated.GCC/Clang/VS是否利用了这一点?或者每次使用此功能的初始化都受制于堆栈上的额外数据,以及此隐藏数组的额外初始化时间?例如,给定以下示例:voidfunction(){std::vectorvalues={"First","Second"};...上面提到的每个编译器是否会将支持数组存储到与声明