#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;intsampleFunction(inta){returna;}intmain(){futuref1=async(launch::deferred,sampleFunction,10);future_statusstatusF1=f1.wait_for(seconds(10));if(statusF1==future_status::ready)cout在上面的示例中,我期望future_status被deferred而不是timeout。sampl
我正在尝试理解std::async、std::future系统。我不太明白的是,您如何处理运行多个异步“任务”,然后根据第一个、第二个等返回的内容运行一些额外的代码。示例:假设您的主线程处于一个简单的循环中。现在,根据用户输入,您通过std::async运行多个函数,并将future保存在std::list中。我的问题是,如何从std::async函数传回可以指定哪个future完成的信息?我的主线程基本上处于消息循环中,我需要做的是让std::async运行的函数能够对消息进行排队,该消息以某种方式指定哪个future是完整的。问题是该函数无法访问future。我是不是漏掉了什么?这
假设我有两个返回future的函数:std::futurefoo(int);std::futurebar(Tconst&);我想将这两个函数组合成一个接受int的函数作为参数并返回std::future.这个函数应该怎么写?是否可以为返回futures的函数概括函数组合?std::futurefoobar1(intx){autofoo_x=foo(x);returnbar(foo_x.get());}此函数将阻塞直到foo返回的future完成了吧?这显然不是我想要的。std::futurefoobar2(intx){returnstd::async([=](){autofoo_x=f
我对C++11std::future的一些事情感到困惑。我想动态平衡工作负载,所以如果有一些处理器空闲,我创建一个std::future和std::async来划分剩余的数据。它工作正常。std::futuref[MAX_CHILD];for(eachdataitem){if(found_idle_processor)f[i]=std::async(...);process();}//Atlast,querytheresultoff.for(eachfuture)hold=f[i].get();但有时,一旦找到一些特殊数据项,所有其他数据将被丢弃,程序应立即给出最终结果,然后启动另一个
我找不到关于此事的直接确认或反驳。所有答案似乎都解决了“从多线程访问”方面的问题,而不是重复访问本身。标准是否定义了std::shared_future的行为?boost::shared_future怎么样? 最佳答案 根据std::shared_future::valid中的cppreferenceUnlikestd::future,std::shared_future'ssharedstateisnotinvalidatedwhenget()iscalled.这是有道理的。如果不是这种情况,那么您将无法让多个线程调用get。.我
我想知道为什么我们同时需要std::promise和std::future?为什么C++11标准将get和set_value分成两个单独的类std::future和std::promise?在这个post的答案中,它提到:Thereasonitisseparatedintothesetwoseparate"interfaces"istohidethe"write/set"functionalityfromthe"consumer/reader".我不明白躲在这里有什么好处。但是如果我们只有一个类“future”不是更简单吗?例如:promise.set_value可以替换为future
看来除非你调用std::async一个std::future绝不会设置为除future_status::deferred以外的任何其他状态除非你调用get或wait关于future。wait_for&wait_until将继续不阻塞并返回future_status::deferred即使任务已经运行并存储了结果。这是一个例子:#includevoidmain(){autofunc=[](){return5;};autoasyncFuture=std::async(std::launch::async,func);autostatus=asyncFuture.wait_for(std::
#include#includevoidmain(){std::async(std::launch::async,[]{std::cout在这段代码中,只会输出“async...”,也就是说这段代码是阻塞在async的。但是,如果我添加future并让语句变为:std::futurefut=std::async([]{std::cout然后一切顺利(不会阻塞)。我不确定为什么会这样。我认为异步应该在单独的线程中运行。 最佳答案 来自encppreference.com:Ifthestd::futureobtainedfromstd:
自从协程TS在Kona的ISOsession上被接受到C++20中后,我开始自己尝试一下它们。Clang已经对协同程序提供了不错的支持,但仍然缺乏库支持的实现。特别是Awaitable类型,例如std::future、std::generator等还没有实现。因此,我决定让std::future成为可等待的。我主要关注talkbyJamesMcNellisatCppCon2016,特别是这张幻灯片:现在是2019年,我实际上在处理这张幻灯片上的代码(大概未经测试?)时遇到了一些问题:在我看来,重载operatorco_await已经不是问题了?相反,应该使用promise_type的可
我的公司使用VisualC++中的MFC作为UI开发的事实标准开发了一个长期存在的产品。我们的代码库包含大量必须保持运行的遗留/陈旧代码。其中一些代码比我还早(最初是在70年代后期编写的),我们团队的一些成员仍在使用VisualStudio6。不过,值得庆幸的是,内部得出的结论是,与竞争对手的产品相比,我们的产品看起来有些过时,需要采取一些措施。我目前正在开发UI的一个新区域,该区域与产品的其余部分完全不同。因此,我有机会尝试"new"技术堆栈,作为一种试验场,然后再开始漫长的UI其余部分迁移过程。我在业余时间使用C#与WindowsForms和.netFramework有一段时间并且