我一直在研究我的程序,我决定使用g++-O3开启一些优化。突然,我的程序开始出现段错误。我已经找到了有问题的代码,并将我的程序最小化到仍然存在段错误的地方(仅在使用3级优化时)。我希望有人能快速浏览一下代码(我尝试尽可能地减少它)://src/main.cpp#include"rt/lights/point.hpp"intmain(intargc,char**argv){rt::Light*light=newrt::light::Point(alg::vector(.0f,5.0f,5.0f),rt::Color(1.0f),.5f);return0;}//include/rt/lig
如果我写这个程序:#includenamespacefoo{structbar{intx;};}intmain(void){structfoo::bar*a=newstructfoo::bar;deletea;return0;}并编译它:g++main.cxx-Wall-Wextra它给了我这个警告:main.cxx:Infunction‘intmain()’:main.cxx:10:39:warning:declaration‘structfoo::bar’doesnotdeclareanything[enabledbydefault]但是,如果我在new关键字之后取出struct关
我正在学习编译器如何在汇编中表示C++程序。我对编译器所做的一些我无法理解的事情有疑问。这是一些C++代码:classClass1{public:inti;charch;};intmain(){Class1cls;}用“g++-S”编译输出这个(除了函数定义我已经去掉了所有东西):main:pushebpmovebp,espsubesp,16moveax,0leaveret我不明白subesp,16这行。当您考虑到datastructurealignmentandpadding时,为什么它会为此类只需要8个字节的实例分配16个字节??应该是[inti-4bytes][charch-1b
默认情况下,g++允许在堆栈上创建一个大小在运行时确定的数组:intsize;cout>size;MyObjectstack_array[size];根据thisquestion的回答,这是个坏主意,我同意。显然我应该能够使用g++标志来强制执行严格/标准的C++并得到编译器错误。即使使用以下标志,代码仍然可以编译:g++-ansi-pedantic-Wall-Wextra-Werror-std=c++0x如何阻止此代码编译?这是我的版本信息:g++-vUsingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC=g++COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/i386
我安装了cygwin,我想在Windows7下使用Eclipse和CDT进行开发。但是,我收到以下错误:****BuildofconfigurationDefaultforprojecthello_cpp****makeallg++-O2-g-Wall-fmessage-length=0-c-ohello_cpp.ohello_cpp.cppprocess_begin:CreateProcess(C:\cygwin\bin\g++.exe,g++-O2-g-Wall-fmessage-length=0-c-ohello_cpp.ohello_cpp.cpp,...)failed.mak
考虑简单的C++11代码:templatestructFoo{};templateconstexprintsize(constFoo&){returnN;}templatevoiduse_size(constFoo&foo){constexprintn=size(foo);}intmain(){Foofoo;constexprintx=size(foo);//workswithgccandclang//_but_use_size(foo);//thesamestatementintheuse_size()//function_only_worksforgcc}我可以用g++-std=c
是否有任何g++选项可以检测到带有NULLconstchar*的std::string的不正确初始化?我正在将一些int字段转换为std::string字段,即:structFoo{intid;Foo():id(0){}};...变成了:structFoo{std::stringid;Foo():id(0){}//oooops!};我完全忽略了使用0进行的错误“id”初始化,而g++根本没有给我任何警告。这个错误是在运行时检测到的(std::string构造函数抛出异常),但我真的很想在编译时检测到这些东西。有什么办法吗? 最佳答案
更新:我创建了一个更多的M,但仍然是重现崩溃的CVE。摘要:删除了Base类中对Bool*bools_字段的所有使用(但它仍然必须定义,否则不会发生崩溃)。还从Base及其后代中删除了Base::Initialize()和虚方法Rule。附上新的MCVE。我已经设法为此代码创建了一个MCVE并将其发布在下方。一些描述性细节:代码使用虚基类和派生类,某些实例化的派生类具有调用从“基”类继承的非虚方法的构造函数(实际上是派生类,但在继承层次结构比我所说的“派生”类)来初始化“基”类数据。该方法调用在派生类中重写的虚方法。我意识到这是一件危险的事情,但根据我对C++的(可能有限的)理解,它似
我注意到我能够使用g++在父类之前编译子类。是否需要按特定顺序编译,并考虑依赖性? 最佳答案 链接顺序可能很重要;编译顺序没有。 关于c++-g++编译顺序重要吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5615463/
首先请看下面的代码,它由2个翻译单元组成。---foo.h---classFoo{public:Foo();Foo(constFoo&rhs);voidprint()const;private:std::stringstr_;};FoogetFoo();---foo.cpp---#includeFoo::Foo():str_("hello"){std::cout请确保foo.cpp和main.cpp是不同的翻译单元。因此,根据我的理解,我们可以说在翻译单元main.o(main.cpp)中没有可用的getFoo()的实现细节。但是,如果我们编译并执行上面的代码,我看不到指示RVO在这里