当从一个应该使用g++(版本4.7.3)执行隐式转换的函数返回字符串文字时,我看到了一些奇怪的行为。谁能解释为什么下面的代码:#includeclassTest{public:templateTest(constchar(&foo)[N]){printf("Templateconstchararrayconstructor\n");}Test(char*foo){printf("char*constructor\n");}};Testfn(){return"foo";}intmain(){Testt("bar");Testu=fn();return0;}产生结果:Templatecon
根据高级SO用户的建议,我最近开始使用-Wconversion进行编译。在我的代码库上标记。这产生了很多警告,其中一些是合法的(例如,不必要地添加signed和unsigned类型),但也产生了一些令人头疼的警告,如下所示:#includeintmain(){uint16_ta=4;uint16_tb=5;b+=a;return0;}当我用g++-Wconversion-std=c++11-O0myFile.cpp编译时,我明白了warning:conversionto'uint16_t{akashortunsignedint}'from'int'mayalteritsvalue[-W
根据高级SO用户的建议,我最近开始使用-Wconversion进行编译。在我的代码库上标记。这产生了很多警告,其中一些是合法的(例如,不必要地添加signed和unsigned类型),但也产生了一些令人头疼的警告,如下所示:#includeintmain(){uint16_ta=4;uint16_tb=5;b+=a;return0;}当我用g++-Wconversion-std=c++11-O0myFile.cpp编译时,我明白了warning:conversionto'uint16_t{akashortunsignedint}'from'int'mayalteritsvalue[-W
g++中是否有用于转储结构/类的成员变量的标志或工具?为了说明,考虑这样的源代码structA{virtualvoidm(){};};structB:publicA{intb;virtualvoidn()=0;};structC:publicB{intc1,c2;voido();};structD:publicC{virtualvoidn(){};Ad;};我想得到类似的东西A:0=(vptr)B:0=(vptr)4=bC:0=(vptr)4=b8=c112=c2D:0=(vptr)4=b8=c112=c216=d(-fdump-class-hierarchy不起作用。它只打印成员函数
g++中是否有用于转储结构/类的成员变量的标志或工具?为了说明,考虑这样的源代码structA{virtualvoidm(){};};structB:publicA{intb;virtualvoidn()=0;};structC:publicB{intc1,c2;voido();};structD:publicC{virtualvoidn(){};Ad;};我想得到类似的东西A:0=(vptr)B:0=(vptr)4=bC:0=(vptr)4=b8=c112=c2D:0=(vptr)4=b8=c112=c216=d(-fdump-class-hierarchy不起作用。它只打印成员函数
请注意,我的问题不是:我如何告诉我的编译器在开启分析的情况下进行编译。我想配置我的编译过程。对于每个文件,我想知道程序的每一行花费了多少时间。我正在处理一个项目,有些文件的编译时间很长,我正在尝试找出原因。有没有办法用g++或llvm-clang做到这一点?谢谢!-v-ftime-report的输出(什么意思)?下面是“解析器”还是“扩展”模板的使用?Executiontimes(seconds)callgraphconstruction:0.06(2%)usr0.00(0%)sys0.09(2%)wall3181kB(1%)ggccallgraphoptimization:0.05(
请注意,我的问题不是:我如何告诉我的编译器在开启分析的情况下进行编译。我想配置我的编译过程。对于每个文件,我想知道程序的每一行花费了多少时间。我正在处理一个项目,有些文件的编译时间很长,我正在尝试找出原因。有没有办法用g++或llvm-clang做到这一点?谢谢!-v-ftime-report的输出(什么意思)?下面是“解析器”还是“扩展”模板的使用?Executiontimes(seconds)callgraphconstruction:0.06(2%)usr0.00(0%)sys0.09(2%)wall3181kB(1%)ggccallgraphoptimization:0.05(
g++(4.7.2)和类似版本似乎在编译时评估constexpr的速度非常快。在我的机器上实际上比运行时编译的程序快得多。对这种行为有合理的解释吗?是否涉及优化技术?适用于编译时,可以比实际编译的代码更快地执行?如果是这样,是哪个?这是我的测试程序和观察到的结果。#includeconstexprintmc91(intn){return(n>100)?n-10:mc91(mc91(n+11));}constexprdoublefoo(doublen){return(n>2)?(0.9999)*((unsignedint)(foo(n-1)+foo(n-2))%100):1;}const
g++(4.7.2)和类似版本似乎在编译时评估constexpr的速度非常快。在我的机器上实际上比运行时编译的程序快得多。对这种行为有合理的解释吗?是否涉及优化技术?适用于编译时,可以比实际编译的代码更快地执行?如果是这样,是哪个?这是我的测试程序和观察到的结果。#includeconstexprintmc91(intn){return(n>100)?n-10:mc91(mc91(n+11));}constexprdoublefoo(doublen){return(n>2)?(0.9999)*((unsignedint)(foo(n-1)+foo(n-2))%100):1;}const
以下代码无法使用G++4.5或4.6(快照)进行编译。它将与DigitalMarsCompiler8.42n一起编译。templatestructFoo{templatevoidbar(intx){}};templatevoidtest(){Fooa;a.bar(9);};intmain(intargc,char*argv[]){test();return0;}错误信息是:bugbody.cpp:Infunction'voidtest()[withintI=0]':bugbody.cpp:16:11:instantiatedfromherebugbody.cpp:11:3:error: