今天早上(2016年1月12日)在我们部署到GoogleAppEngine时出现警告消息。我们不使用PageSpeed,因此它会尝试将某些内容发布到其URL,这令人惊讶。95%Closingupdate:newversionisreadytostartserving.98%Uploadingindexdefinitions.I12,201610:45:06DOP.com.google.appengine.tools.admin.AbstractServerConnectionsend1WARNING:ErrorpostingtoURL:https://appengine.google.
我在应用引擎上使用JDO2.3。我正在使用Master/Slave数据存储进行本地测试,最近切换到使用HRD数据存储进行本地测试,我的应用程序的某些部分正在中断(这是意料之中的)。应用程序出现问题的一部分是它快速发送大量写入-这是由于1秒的限制,它因并发修改异常而失败。好的,这也是意料之中的,所以我让浏览器稍后在写入失败时重试写入(也许不是最好的hack,但我只是想让它快速运行)。但是奇怪的事情正在发生。即使提交阶段完成并且请求返回我的成功代码,一些应该成功的写入(那些没有得到并发修改异常的写入)也失败了。我可以从日志中看到重试请求工作正常,但我猜这些似乎在第一次尝试时提交的其他请求从
我从多个来源获悉,GoogleAppEngine实例有10个并发请求的硬性限制。我想知道是否有人可以澄清这到底是什么意思。调度程序会阻止超过10个的任何请求,还是通过限制并发线程来强制执行?具体来说,此限制对Go实例的影响与对Python和Java的影响相同吗?EDIT:here'sthefeaturerequestwhichwillallowAppEngineInstancetohandlemorethen10concurrentrequest/threads.Allowconfigurablelimitofconcurrentrequestsperinstance.Pleasest
我现在第二次遇到这个问题,我想知道是否有任何解决方案。我正在GoogleAppEngine上运行一个应用程序,该应用程序依赖于通过HTTPJSONRPC与网站频繁通信。.GAE似乎倾向于在日志中随机显示这样的消息:"Thisrequestcausedanewprocesstobestartedforyourapplication,andthuscausedyourapplicationcodetobeloadedforthefirsttime.ThisrequestmaythustakelongerandusemoreCPUthanatypicalrequestforyourappli
我在GAE中使用gorillamux时遇到了一些问题。当我尝试时,我发现“找不到404页面”。rootHandler函数没有被调用(没有产生任何痕迹)以下是我的部分代码,有什么想法吗?提前考虑...funcinit(){r:=mux.NewRouter()r.HandleFunc("/",rootHandler)}funcrootHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){varfunctionName="rootHandler"c:=appengine.NewContext(r)c.Infof(functionName+"-start")
我想使用Go在GAE的内存缓存中存储一个对象。gae文档仅显示如何在此处存储[]byte:https://developers.google.com/appengine/docs/go/memcache/overview当然,有一些通用的方法可以将对象序列化为[]byte,通过这些方法可以完成我的任务。但是通过阅读memcache引用,我发现memcacheItem中有一个“Object”://ObjectistheItem'svalueforusewithaCodec.Objectinterface{}这似乎是一种将对象存储在内存缓存中的内置机制。但是,gae文档没有提供示例代码
我是Python和GAE领域的新手,我有一个问题。使用Python,通常的方法是仅在需要时优化代码,修复更紧迫的瓶颈。实现这一目标的方法之一是用C重写程序中最关键的部分。通过使用GAE,我们是否会永远失去这种可能性?由于Google'sGolanguage现在(或者一旦编译得更高效)它是GAE中最快的语言,有没有办法在同一个应用程序中混合Python和Go?还有什么其他方法可以达到类似的效果? 最佳答案 见CanIwritepartsoftheGoogleAppEnginecodeinJava,otherpartsinPython?
我是Python和GAE领域的新手,我有一个问题。使用Python,通常的方法是仅在需要时优化代码,修复更紧迫的瓶颈。实现这一目标的方法之一是用C重写程序中最关键的部分。通过使用GAE,我们是否会永远失去这种可能性?由于Google'sGolanguage现在(或者一旦编译得更高效)它是GAE中最快的语言,有没有办法在同一个应用程序中混合Python和Go?还有什么其他方法可以达到类似的效果? 最佳答案 见CanIwritepartsoftheGoogleAppEnginecodeinJava,otherpartsinPython?
如何在GAEGO的html模板中执行条件语句?我试图完成此操作以在选择html标记中选择一个选项:GradeOneGradeTwoGradeThreeGradeFourGradeFiveGradeSix有{{if.Grade}}selected="selected"{{end}}在引用文档中,但仅当.Grade具有值时才评估为true。任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 基础模板包中没有等式声明。这是interestingdiscussionfromgolang-nuts关于它。你有几种可能:为相等定义一个外部函数,就像RussC
如何在GAEGO的html模板中执行条件语句?我试图完成此操作以在选择html标记中选择一个选项:GradeOneGradeTwoGradeThreeGradeFourGradeFiveGradeSix有{{if.Grade}}selected="selected"{{end}}在引用文档中,但仅当.Grade具有值时才评估为true。任何帮助将不胜感激。谢谢! 最佳答案 基础模板包中没有等式声明。这是interestingdiscussionfromgolang-nuts关于它。你有几种可能:为相等定义一个外部函数,就像RussC