草庐IT

android - 三星 Galaxy S3 上的蓝牙 4.0/智能/低功耗

我正在尝试为S3开发蓝牙4.0应用程序。问题是,手机的行为就像它甚至没有蓝牙4.0。它不会发现4.0设备,并且无法通过4.0设备发现。我在手机设置和应用程序中都尝试过,使用Broadcom-bleAPI.BroadcomAPI没有任何用于查找/发现4.0设备的额外功能,而是使用常规的BluetoothAdapter功能,并声称它将在4.0手机中得到增强,以发现4.0设备。有人试过在S3上使用蓝牙4.0吗?有没有人成功使用BroadcomAPI?提前致谢。 最佳答案 现在这是一个已确认的错误,将在“future的版本”中修复。参见th

android - Galaxy Nexus - 安装时选择了错误的 CPU ABI

在我的产品中,我发现当我将APK文件安装到运行android4.0.1的GalaxyNexus时,安装了不正确的.so文件。我有一个所谓的“胖”APK,其中包含armeabi、armeabi-v7a和x86的native代码。我发现armeabiCPUABI的.so文件是从APK文件而不是armeabi-v7a.so文件中提取的。如果我从APK文件中删除“armeabi”文件夹,则galaxynexus会正确安装armeabi-v7a文件夹中的.so文件。我已验证nexus的CPUABI是“armeabi-v7a”,它的辅助ABI是“armeabi”。有没有其他人看到这个问题,他们有没

Android Galaxy S4——在锁定屏幕上可见的 Activity

几年前,我编写了一个适用于Android2的闹钟应用,现在我正在尝试将其升级为适用于Android4。具体来说,就是在SamsungGalaxyS4上。在Android2上,如果手机处于休眠状态,它会唤醒手机并在锁定屏幕上显示“暂停或关闭”屏幕。在Android4上,它会唤醒手机,但您必须解锁手机,然后打开通知区域,然后点击闹钟通知,然后才能点击“关闭”。我一直在使用这段代码来唤醒:getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED|WindowManager.LayoutParams.FLAG_D

android - 使用兼容的屏幕尺寸支持三星 galaxy s4 的任何方式

我最近发布了一个应用程序,但ui确实还没有为更大的平板电脑屏幕做好准备,所以在我解决这个问题之前,我已经使用兼容的屏幕标签过滤掉了某些具有超大屏幕尺寸的设备:/*Allsizesuptolargexhdpi*/不幸的是,像这样在list中声明兼容的屏幕尺寸不包括S4。我找不到指定兼容屏幕并且不排除S4的方法。请注意,有人提出了一个非常相似的问题here但接受的答案(表明在441dpi下S4属于xxhdpi屏幕密度桶)在这种特殊情况下没有帮助,因为xxhdpi不是屏幕密度的有效list属性值。编辑:非常感谢CommonsWare在下面的回答。S4的正确存储桶是:

android - 在 KitKat 上的 Samsung Galaxy S4 上的股票浏览器中调试

我们有一个Javascript错误,它只出现在运行KitKat(4.4.2)的GalaxyS4(GT-I9505)的原装浏览器中,我们无法调试它或查看Javascript控制台。我试过运行about:debug并且它确实启用了调试菜单,但它也将我重定向到“找不到页面”并返回/前进删除了调试菜单。我们也尝试过使用logcat,但没有显示任何消息(此命令在Nexus4JellyBean和模拟Gingerbread上完美运行)。adblogcatbrowser:VWebCore:VConsole:V*:S我们也试过JSConsole和FirebugLite但他们的控制台上没有显示任何有用的信

Android 应用程序在 Samsung Galaxy S3 上崩溃(内存不足错误)

我有一个Android应用程序可以拍摄一些照片、调整它们的大小并将它们发送到后端服务器。此应用程序在所有其他手机(Gingerbread和IceCreamSandwich)上运行良好,但三星GalaxyS3除外。每当它拍摄照片并尝试调整其大小时,它就会耗尽内存。最初我认为这是调整大小部分的问题,我用insamplesize实现了位图对象并尝试了所有方法,但它仍然不断崩溃。然后我意识到当应用程序第一次启动时,它占用了大量内存。在HTC和所有其他手机上,当我的应用程序启动时,它使用了大约4MB,但在GalaxyS3上,它使用了大约30MG-几乎是10倍。我似乎无法弄清楚是什么导致它用完那么

javascript - Galaxy Nexus 忽略视口(viewport)元标记

我正在构建一个PhoneGap应用程序。我的应用程序设计为320px界面。我在应用程序中的视口(viewport)标签是:这在我运行IceCreamSandwich的GalaxyS2上按预期工作。320px的界面填满了整个屏幕的宽度。但是,在GalaxyNexus上测试上述代码时,视口(viewport)为360像素宽。所以我的元素不会填满屏幕。我尝试将以下行添加到我的Cordova的appname.java文件中:this.appView.getSettings().setUseWideViewPort(true);然而,这没有任何效果。 最佳答案

android - 如何为 Samsung Galaxy Note 2 创建 Android AVD?

我想创建一个AVD来测试三星GalaxyNote2上的应用程序。我检查过类似的问题,但它们适用于较旧的AVD版本。我应该使用哪种设备?我应该将目标设置为“Android2.3.3-API级别10”吗? 最佳答案 我知道以下内容:屏幕尺寸5.55"分辨率720wx1280h密度xhdpi内存2GiB硬件按钮*其余的我只是保留默认值:传感器:加速度计、GPS、陀螺仪、接近传感器摄像头:前置、后置输入:无导航尺寸:大号屏幕比例:长按钮:软件纵向:启用设备状态:已启用*图片没有将“按钮”显示为硬件,但它应该是。希望这对您有所帮助!

android - Windows 根本无法识别 Galaxy S2

我的GalaxyS2有问题。我通常将其置于Debug模式,直到几天前它运行良好。我之前已经成功加载了APK以通过eclipse进行测试。我尝试加载一个我正在开发的新应用程序的原型(prototype),当我插入S2时没有任何反应,Windows没有像往常一样发出蜂鸣声,当我试图查看正在运行的设备时它也没有出现。当我查看通用串行总线Controller下的设备管理器时,它没有显示任何“未知设备”我已经尝试通过kies和第三方来源重新安装驱动程序(以及删除所有驱动程序并让Windows为我重新安装它们。我试过连接为大容量存储设备,并打开和关闭Debug模式。我已经多次重启电脑和手机。当我的

android - Windows 8.1 设备管理器无法识别 Galaxy S4

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我最近升级到Windows8.1并尝试连接我的GalaxyS4。我已经安装:三星USB驱动程序凯斯ADT更新并安装了USB驱动程序完