是否有内置方式向用户显示他们已获得GameCenter成就的通知?类似于他们通过身份验证时出现的通知?当我完成成就并且没有在我的游戏中看到通知时,我感到很惊讶。谢谢! 最佳答案 在iOS5.0+中你可以使用[GKNotificationbannershowBannerWithTitle:@"Title"message:@"Message"completionHandler:nil]; 关于iphone-如何显示GameCenter成就通知,我们在StackOverflow上找到一个类似的
根据Appledocs我们应该做这样的事情来处理GC身份验证:-(void)authenticateLocalUser{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];if(localPlayer.authenticated==NO){[localPlayersetAuthenticateHandler:(^(UIViewController*viewcontroller,NSError*error){if(!error&&viewcontroller){DLog(@"Needtologin");AppDelegate*appD
我正在努力度过让GameCenter集成发挥作用的第一阶段。我已经走到这一步了:我创建了一个干净的新应用,在应用委托(delegate)中添加了GameKitheader和基本的authenticateWithCompletionHandler:方法。在模拟器中启动应用程序会弹出登录对话框。如果我通过登录对话框创建一个新帐户,那么该用户将通过身份验证并成功加载应用。如果我再次尝试使用该帐户登录,或者使用我通过模拟器的GameCenter应用程序创建的帐户,登录将被拒绝并显示“GameCenter无法识别此游戏”错误。重置模拟器并通过XCode重新安装没有效果。该应用程序已通过iTune
看完developerdocs在各种论坛上搜索了好几个小时,我似乎找不到有关如何完成此操作的信息。基本上,我有一堆数据保存在本地,这些数据构成了玩家游戏的当前状态。我见过其他游戏,例如TinyTower、PocketPlanes和Smurf'svillage实际上在GameCenter中备份了该数据。我的目标是让玩家能够从他们friend的游戏中加载数据,这样他们就可以看到事情的进展情况。例如,在TinyTower中,我可以查看我friend的塔并向他/她发送礼物。同样在蓝Sprite村。我知道我可以使用我自己的服务器使用登录名/密码来执行此操作,但如果它可以通过GameCenter运
我正在通过gamecenter实现一款多人模式的回合制游戏。我有2台设备(1台ipad,1台iphone)在沙盒模式下进行测试,它们运行良好,但最近它开始在自动配对过程中遇到困难。在我从一个用户发送第一个回合后,另一台设备不会立即识别出该游戏,而是打开自己的新游戏。在它能够立即发现游戏在另一台设备上开始之前,配对就相当简单了。我不记得更改了与配对相关的任何部分(NSCoding、GKTurnBasedEventHandler、GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate委托(delegate)方法等)。现在我从一台设备发送第一回合,需要等待大约
在WWDC2015主题演讲中,提到电池续航时间将延长一小时,并且具有低电量状态,可将电池续航时间延长三小时。iOS应用开发者是否需要为此新功能做任何事情?在低电量状态下,他们的应用程序是否必须执行(或不执行)某些操作? 最佳答案 看起来它与3rd-Party应用程序无关,更多的是关于iOS本身。这是我找到的一篇文章:http://www.redmondpie.com/how-ios-9-low-power-mode-for-battery-life-saving-works/这是另一篇文章,似乎证实它仅适用于iOS本身(以及下载等后
我有一款2人iOS回合制游戏,它使用游戏中心和GKTurnbasedMatch。有没有办法在比赛结束后以编程方式重新匹配对手?我想让玩家一键访问彼此开始新的比赛。如果没有一键式方法,有哪些潜在的替代方法? 最佳答案 事实上,GameCenter似乎忽略了一个完整程序化解决方案。痛苦,毫无疑问。在您的@selector(doRematchTap)...或类似的东西中尝试以下操作:NSMutableArray*playerIds=[NSMutableArrayarray];GKTurnBasedParticipant*otherPlay
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭5年前。Improvethisquestion我需要制作配置文件以在我的iOS设备上测试构建,为此我需要创建一个Apple开发者帐户并支付他们的费用。最终我打算以特定名称发布应用程序,我认为这个名称可能与Apple开发者帐户名称相关联。困境是我不得不使用个人电子邮件进行测试,并使用与业务实体相关的专业电子邮件进行发布,而且我不确定现在要注册什么,因为我不想让自己受制于两次年费。作为个人开发者,是否有针对此类事情的最佳实践?
目前我正在处理一个旧项目,其中有一个客户端ID和客户端密码。现在我想使用另一个开发人员帐户更新具有新客户端ID和客户端密码的那些。我从https://developers.google.com/+/mobile/ios/getting-startedGoogleAPIsConsole-missingclientsecret但我只能看到客户端ID。客户secret在哪里?在这里我只能看到客户端ID 最佳答案 嘿,这是一步一步的过程,希望这对你有帮助......第1步:转到GoogleDeveloperConsole并创建新应用第2步:
Apple开发证书页面有两种类型的证书:iOS开发APNs开发iOS有什么区别? 最佳答案 iOS开发:这种签名证书称为开发证书,用来标识自己,APNsDevelopmentiOS:在您的通知服务器和Apple推送通知服务沙箱环境之间建立连接。 关于ios-什么是苹果iOS开发证书和APNsDevelopmentiOS,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1831046