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iOS Storyboarding - 实践经验 re : multiple developers?

Storyboard似乎是处理iOS中的多个ViewController以及它们之间的转换的一种优雅方式。但是,到目前为止,我一直避免使用它们,因为我担心当多个开发人员对同一Storyboard文件中的ViewController进行更改时会发生什么,以及可能导致的合并冲突。有没有人在中等复杂度的生产应用程序中对此有丰富的实践经验?您的评估是什么——Storyboard在这方面是否已准备好迎接“黄金时段”?还是它更适合单个开发人员或小型开发团队?(还有解决方法,例如“分片”到多个Storyboard文件中?)意见?谢谢! 最佳答案

ios - 错误 : You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game

我正在尝试在Xcode中运行我的Unity游戏。在UnityiOS播放器设置中配置“设备SDK”时,一切正常。但是当我切换到“SimulatorSDK”(使用iOS模拟器)时,在我的游戏启动时Xcode中出现以下错误:您正在使用UnityiPhoneBasic。您不得从游戏中删除Unity启动画面。由于这个错误,游戏在启动时崩溃了。我没有在我的Unity播放器设置中更改有关启动画面的任何内容。那么这个问题的原因可能是什么?我在Google上找到了一些关于此错误的结果,但似乎没有任何帮助...PS:我使用的是Unity4.6.3和Xcode6.1.1这些应该是可用的最新版本。

ios - 无法将 apple developer_identity.cer 转换为 .p12 格式。没有证书与私钥匹配

我有以下问题:我有这些文件developer_identity.cerTeam_Provisioning_Profile_.mobileprovision为了打包适用于iOS的adobeflex移动应用程序,我需要将我的.cer证书转换为.p12格式。按照本教程onhelp.adobe.com我在执行最后一个openssl命令时总是遇到这个问题:“没有证书匹配私钥pkcs12错误”据我所知,我需要以某种方式获得用于创建证书的私钥(我理解得很好吗??)。如果我只有上面提到的.cer和.mobileprovision文件,如何获取私钥mykey.key? 最佳答

ios - Xcode 7.1 : Simulator can't be opened because the identity of developer cannot be confirmed

我已将我的MacOSX升级到10.11.1ElCapitan。当我尝试在Xcode7.1上运行应用程序时,我收到一条弹出消息,指出“模拟器”无法打开,因为无法确认开发者的身份。引用截图。为什么是这条消息?我无法在Xcode7.1上测试任何应用程序。 最佳答案 Gatekeeper要求从互联网下载的每个应用程序都经过验证。由于您使用Safari下载了“Simulator”,因此必须对其进行检查并将其添加到已接受的应用程序列表中。这是一个快速的方法:运行Terminal.app输入以下命令sudoxattr-dcom.apple.qua

ios - 使用 Xcode 6.0.1 构建后,Game Center 无法识别应用程序

我在Xcode5.1上构建我的游戏应用程序。GameCenter代码已经到位,我已经通过iTunesConnect配置了我的应用程序(例如创建应用程序入口、设置bundle标识符、设置游戏中心排行榜)。当我在Xcode5.1中时,我的应用程序成功地与GameCenter一起工作。分数会像它应该的那样报告给排行榜,我可以看到我的排行榜条目等。我决定今天安装Xcode6.0.1。我基本上使用这个新版本的Xcode编译了我的项目。但是现在当我运行我的应用程序时,我从我的日志中得到了这个:GameKitHelperERROR:{NSLocalizedDescription="Thereques

ios - 在在线游戏服务器上验证 Game Center 玩家

“ClashofClans”使用GameCenter对玩家进行身份验证并将其与现有的远程存储游戏状态相关联。据我所知,游戏仅在客户端提供玩家标识符。是否有支持的技术来安全地验证用户而不是仅发送标识符(这等同于仅使用用户名进行验证)? 最佳答案 自从我问了这个问题后,Apple推出了一个新的API,答案可​​以在:Settingupthird-partyservertointeractwithGameCenter上找到。(谢谢user2949759)和其他几个地方。Specifically,自iOS7(Appledocumentati

ios - 在没有 "Untrusted Developer"警告的情况下手动安装 iOS 企业应用程序(内部分发)

众所周知,installinganinhousesignediOSenterpriseappmanuallyonadevice,将提示用户在首次使用应用程序之前信任企业开发人员。不过,我目前正在为iOS分发场景寻找更好的选择,在这些场景中,公共(public)AppStore、MDM或将设备连接到管理机器都不是选项。Thisdocumentationabouttheinstallationflowofappaloosa'senterpriseappstore似乎暗示有一个流程,用户首先手动安装iOS配置文件,然后像往常一样在第二步安装IPA。文档中的屏幕截图未显示任何不受信任的开发人员

ios:以编程方式要求 Game Center 登录?

我有一个简单的问题,但我查看了Apple的文档并进行了一些搜索,但找不到答案。是否可以通过编程方式调出GameCenter的登录View?我有一个需要GameCenter的UIButton,如果客户端在应用程序打开时没有登录(iOS在启动时调出登录View),我想提供第二次机会用户登录。 最佳答案 我假设您在启动时调用此GKLocalPlayer方法:-setAuthenticateHandler:(>=iOS7)或-authenticateWithCompletionHandler:(如果用户取消显示的登录屏幕,再次调用这些方法不

iphone - 在 iPhone Development/Objective-C 中初始化实例变量

作为iPhone/Objective-C开发的新手,我想问这个问题以确保我将在不同的场景中正确初始化实例变量。所以在下面,我将展示一些场景,如果有人看到任何不正确的地方,请他们告诉我。(注意:对于我的示例,我将使用“instanceVariable”作为我们要初始化的实例变量,它是类“InstanceVariableClass”的对象。)场景1:在非UIViewController类中初始化a)新分配-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){instanceVariable=[[I

android - 此 Android SDK 需要 Android Developer Toolkit 版本 23.0.0 或更高版本

我在启动Eclipse时收到以下错误。当我尝试从帮助>安装新软件进行更新时...使用Eclipse更新链接https://dl-ssl.google.com/eclipse/plugin/4.2它给了我以下错误:Cannotcompletetheinstallbecauseofaconflictingdependency.Softwarebeinginstalled:AndroidDevelopmentTools23.0.1.1256982(com.android.ide.eclipse.adt.feature.feature.group23.0.1.1256982)Softwarec