我在GooglePlay商店中有两个应用程序。是否可以在第一个的描述中创建一个从一个到另一个的http链接? 最佳答案 GooglePlaydescriptionsdonotsupportlinks.那不是真的。您可以使用添加到googleplay中其他应用程序的链接。标签。例如,链接到我的应用程序:ROSSensors你可以看看我的描述应用我是怎么做的:ROSSensors 关于android-在GooglePlay说明中从一个应用程序链接到另一个应用程序,我们在StackOverfl
在GooglePlay中,我的一个应用在优化提示中收到此警告:您的APK需要满足以下条件:使用7英寸平板电脑上的可用屏幕空间。我已阅读文档,但没有发现我做错了什么。如果我查看DeveloperConsole中的APK详细信息,它会显示支持4种屏幕布局(小、普通、大、超大)。我的list文件使用这个uses-sdk非常简单:我用几乎相同的list文件创建了一个简单的虚拟应用程序,但该应用程序没有收到此警告。我很困惑:-)。我还需要声明平板电脑支持吗? 最佳答案 您可以将其添加到您的list中:但是这样:YourAPKneedstome
我正在使用Phonegap开发我的应用程序,所以我需要将CSS、JS、JS库、index.html打包到assets/www文件夹中,并且super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html",4000);但有没有办法更新我的CSS、JS、JS库、index.html而无需更新我的应用程序(不从商店或我们自己的服务器更新apk文件)——这是因为我需要与native交互的某些页面,它(CSS/JS,index.html)可能需要更改。听起来很愚蠢,但是有没有办法满足这个要求,iOS解决方案怎么样?我读过这个:cannotmodifythe
我在GooglePlay上的应用程序中遇到了这个问题。请帮我解决这个问题SecurityalertYourAmazonWebServicescredentialsmaybeexposed.ThisexposureofyourcredentialscouldleadtounauthorisedaccesstoyourAWSaccount,whichmayincludeassociatedexcessivecharges,andpotentiallyunauthorisedaccesstoyourdataandyourusers'data. 最佳答案
背景我正在研究androidgame已在GooglePlay商店发布。现在我打算添加云保存功能作为更新。(仅供引用:我正在使用Unity和PlayGamesplugin)问题经过数小时的研究和实验,我目前对如何自动保存游戏感到困惑。我的游戏是一系列迷你游戏,玩家可以在其中继续玩,直到生命耗尽。我希望保存在玩家失败时自动发生。根据插件,我是这样保存到云端的:publicvoidSaveGame(ISavedGameMetadatagame,byte[]savedData){/*codeomitted*/savedGameClient.CommitUpdate(game,updatedMe
当Play商店正在更新应用程序时,我找不到有关应用程序进程生命周期的信息。例如,当应用程序的进程正在运行并且某些服务执行某些操作然后开始更新时,我希望在apk成功更新后整个进程被终止(“旧”应用程序正在运行)然后进程再次启动(使用"new"应用已启动)。对于自动更新的应用程序和手动更新的应用程序,这种行为会有所不同吗? 最佳答案 我刚刚手动测试了通过PlayMarket更新应用程序时的情况(真实设备,Android7.0的三星平板电脑,Android8.0.0版的OnePlus)。如果该应用程序在前台运行并且您更新了它,则该应用程序
在android.support.design.widget.TabLayout中,如何让activetab一直显示在中间,就像在PlayNewsstandapp中一样,如下图.第一个和最后一个选项卡也应该出现在中心。我尝试在TabLayout上使用填充。它不工作。这是我写的代码:在这种情况下,tabIndicator也会从左侧移动90dp。它应该保持在中心,独立于填充。 最佳答案 检查此解决方案:https://stackoverflow.com/a/36886331/651770可以通过tabContentStart来解决,但是
02-1718:16:09.870:E/GMPM(12680):GoogleServicefailedtoinitialize,status:10,Missinganexpectedresource:'R.string.google_app_id'forinitializingGoogleservices.Possiblecausesaremissinggoogle-services.jsonorcom.google.gms.google-servicesgradleplugin.我正在尝试删除此错误日志。我可以找到一些关于使用google_play_services.json文件解决
我想将GooglePlay应用内结算集成到我已经获得payLoadjson的统一项目中。我有一个Node.js服务器,想要获取GooglePlay购买响应的值(value)以进行服务器端验证。我在GooglePlayDeveloperConsole上列出的产品是创建productId,但出现错误:[Error:ThesubscriptionpurchasetokendoesnotmatchthesubscriptionID.]在我的Node服务器的index.js文件中,我有一个这样的段:varVerifier=require('google-play-purchase-validat
Here是关于绘制叠加权限问题的众所周知的Q/A。我在以前的应用程序中也观察到相同的行为,即当从Play商店安装应用程序时自动授予它。然而,在我最近的应用程序中,我发现即使它是从Play商店安装的,也没有授予该权限。起初,我认为这可能是我们测试设备的特定问题。但是,我想通过我最喜欢的分析工具在野外跟踪此类未经许可情况的数量来确定这一点。我们昨天发布了通知此事件的版本,分析表明我们不得不在1天内手动请求80位用户的此权限。哎哟!!!分析表明,这个问题几乎出现在所有Android版本中,从6.0到9。所以不是只有少数版本出现这种情况。这个权限最近有变化吗?或者,Play商店是否有某种白名单