gaming-graphics-optimization-adre
全部标签 我已经设法让以下函数在Go中运行。但是我想优化/概括代码,这样这个函数就会返回一个指向我传递给函数的任何值的第一个字节的指针。目前它只适用于[]uint32,但我想用它来获取起始内存地址作为许多其他类型(即byte[]、int[]、string等)的*byte。是否有更通用的方法来执行此操作,而不是将我需要处理的每一种类型都捕获为case语句?转到以下代码的Playground链接:https://play.golang.org/p/KtNTbERQGapackagemainimport("fmt""reflect""unsafe")funcToBytePointer(datainte
当我在谈论Go时,我在谈论gc编译器实现。据我所知,Go执行逃逸分析。以下习语在Go代码中很常见:funcNewFoo()*Foo逃逸分析会注意到Foo逃逸NewFoo并在堆上分配Foo。这个函数也可以写成:funcNewFoo(f*Foo)并且会像这样使用varfFooNewFoo(&f)在这种情况下,只要f没有逃逸到任何其他地方,就可以在堆栈上分配f。现在回答我的实际问题。编译器是否有可能将每个foo()*Foo优化为foo(f*Foo),甚至可能在多个级别上返回Foo每个?如果不是,这种方法在什么样的情况下会失败?提前谢谢你。 最佳答案
对于以下函数:funcCycleClock(c*ballclock.Clock)int{fori:=0;i其中c.BallQueue定义为[]int,CalculateBallCycle定义为funcCalculateBallCycle(s[]int)整数。for循环和return语句之间的性能大幅下降。我写了以下基准测试。第一个基准测试整个函数,第二个基准测试for循环,而第三个基准测试CalculateBallCycle函数:funcBenchmarkCycleClock(b*testing.B){fori:=ballclock.MinBalls;i使用123个球,得到以下结果:B
Thisgo源代码中的short方法有一条注释,暗示它没有以最佳方式分配内存。...coulddobetterallocation-wisehere...This是Join方法的源代码。这里到底分配了什么低效的东西?我看不到分配源字符串slice和目标字节slice的方法。源是键的slice。目的地是byteslice。 最佳答案 codereferencedbythecomment像写的那样是内存有效的。任何分配都在strings.Join中,这是为了最小化内存分配而编写的。我怀疑评论是不小心从这个codeinthenet/htt
Golang上有一个很大的项目,分为很多包。我想可视化它的实体之间的关系,以便更好地理解项目的结构。首先想到的是依赖图类。如何构建?附言:我想找到所有未使用的方法/结构 最佳答案 最接近您搜索的工具(但没有图表功能)是gooracle它可以嵌入:Atom与atom.iogo-oraclepackageSublimeText与waigani/GoOracle插件我也喜欢使用测试用例来computeacodecoverage,这也有助于查明未使用的方法。 关于graphics-如何表示Go中
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:EclipsewithAndroidlayout'smain.xml?我正在尝试静态设计布局。我写了一个xml文件,现在我正在图形布局模式下修改它。但是,当我切换回XML编辑器并滚动浏览代码时,代码似乎会自动更改。我什至尝试从packageexplorer刷新文件,但仍然无济于事。现在,我早就知道这个问题,但一直忽略了它。如何避免这样的事情发生?谢谢。
是否可以使用nativewinapi调用从c#获取我的设备DPI?我知道如何从Windows窗体应用程序获取dpi,我当前的代码是:Graphicsg=Graphics.FromImage(newBitmap(10,10));varscaleX=g.DpiX/96.0f;varscaleY=g.DpiY/96.0f;我想知道这是否是一个可以使事情变得更容易的winapi调用。 最佳答案 aWMIQuerytotheWin32_DesktopMonitorclass呢??PixelsPerXLogicalInchDatatype:ui
有没有一种方法可以使用“pygame.image.load”在Pygame中传递参数,而源文件夹不必位于C驱动器中,或者脚本和图像必须位于C驱动器中?我已经尝试了很多不同的事情,并且花了这个周末的大部分时间来弄清楚。我搜索了其他stackoverflow问答,但一无所获。我试过用“os.path.join”、“os.path.normpath”之类的,还是没弄明白。代码如下:importos,pygameload_image=pygame.image.load(os.path.join('\\test','energy.png'))只要“test”文件夹位于C:\,它就可以正常工作,但
我在努力tscts/game.ts--outtest.js--moduleamd在我在webstorm中的typescript项目上,但是控制台没有显示任何错误,也没有输出test.js文件。 最佳答案 您不能将--out与--moduleamd一起使用。您要么使用外部模块(amd),要么将您的JS合并到一个文件中。只需运行:tscts/game.ts--outtest.js更多:https://www.youtube.com/watch?v=KDrWLMUY0R0&hd=1 关于win
我使用Graphics.MeasureString来计算文本的大小。EG:10像素=7.5点。我的问题:大小是根据Graphics.MeasureString点值还是像素值计算出来的? 最佳答案 来自MSDNpage:ThismethodreturnsaSizeFstructurethatrepresentsthesize,intheunitsspecifiedbythePageUnitproperty,ofthestringspecifiedbythetextparameterasdrawnwiththefontparameter