我正在尝试合并两个数据框:一个有33个变量的908450个观察值,另一个有2个变量的908450个观察值。dataframe2我已经从工作内存中清除了所有其他数据帧,并使用以下代码重置了我的内存限制(对于具有24GBRAM的全新桌面):memory.limit(24576)但是,我仍然收到错误Cannotallocatevectorofsize173.Mb.关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 要跟进我的评论,请使用data.table。我整理了一个与您的数据相匹配的快速示例来说明:library(data.table)dt1
我正在尝试合并两个数据框:一个有33个变量的908450个观察值,另一个有2个变量的908450个观察值。dataframe2我已经从工作内存中清除了所有其他数据帧,并使用以下代码重置了我的内存限制(对于具有24GBRAM的全新桌面):memory.limit(24576)但是,我仍然收到错误Cannotallocatevectorofsize173.Mb.关于如何解决这个问题的任何想法? 最佳答案 要跟进我的评论,请使用data.table。我整理了一个与您的数据相匹配的快速示例来说明:library(data.table)dt1
众所周知,Windows应用程序在32位系统上通常具有2Gb的私有(private)地址空间。这个空间可以通过/3Gb开关扩展到3Gb。操作系统会为自己保留剩余的4Gb。我的问题是为什么?在内核模式下运行的代码(即设备驱动程序代码)有自己的地址空间。为什么在独占的4Gb地址空间之上,操作系统仍要为每个用户模式进程保留2Gb?我认为原因是用户模式和内核模式调用之间的转换。例如,对NtWriteFile的调用将需要内核调度例程的地址(因此系统在每个应用程序中保留2Gb)。但是,使用SYSENTER,系统服务编号是否足以让内核模式代码知道正在调用哪个函数/服务?如果您能向我解释为什么操作系统
众所周知,Windows应用程序在32位系统上通常具有2Gb的私有(private)地址空间。这个空间可以通过/3Gb开关扩展到3Gb。操作系统会为自己保留剩余的4Gb。我的问题是为什么?在内核模式下运行的代码(即设备驱动程序代码)有自己的地址空间。为什么在独占的4Gb地址空间之上,操作系统仍要为每个用户模式进程保留2Gb?我认为原因是用户模式和内核模式调用之间的转换。例如,对NtWriteFile的调用将需要内核调度例程的地址(因此系统在每个应用程序中保留2Gb)。但是,使用SYSENTER,系统服务编号是否足以让内核模式代码知道正在调用哪个函数/服务?如果您能向我解释为什么操作系统
我正在重构ademo其中包含大约3,500,000个记录位置的+70,000条飞行轨迹被加载到具有实时2D到3D切换的map中。您可以想象,这会消耗大量内存。事实上,我目前在Chrome中的内存消耗达到了4.25GB的峰值:不幸的是,Edge中的内存消耗更严重!加载数据后,Edge甚至没有低于3.2GB,平均而言,它似乎在Chrome中消耗了大约1GB的内存。更糟糕的是,Edge无法为一页处理4GB内存。一旦我的内存消耗了4GB标记,它就会终止进程并开始重新加载页面:谁能帮我想出一种方法来解决Edge中的这个问题,而不会减少加载到浏览器中的数据量?例如,有没有办法更改Edge的内存限制
我正在重构ademo其中包含大约3,500,000个记录位置的+70,000条飞行轨迹被加载到具有实时2D到3D切换的map中。您可以想象,这会消耗大量内存。事实上,我目前在Chrome中的内存消耗达到了4.25GB的峰值:不幸的是,Edge中的内存消耗更严重!加载数据后,Edge甚至没有低于3.2GB,平均而言,它似乎在Chrome中消耗了大约1GB的内存。更糟糕的是,Edge无法为一页处理4GB内存。一旦我的内存消耗了4GB标记,它就会终止进程并开始重新加载页面:谁能帮我想出一种方法来解决Edge中的这个问题,而不会减少加载到浏览器中的数据量?例如,有没有办法更改Edge的内存限制
据我了解,.NET中的单个实例有2GB的限制。因为到目前为止我主要在32位操作系统上工作,所以我没有对此给予太多关注。在32上,但这或多或少是人为的限制。然而,我很惊讶地得知thislimitationalsoapplieson64bit.NET.自从List等收藏使用数组来存储项目,这意味着在32位上运行的.NET应用程序将能够在列表中保存两倍于在64位上运行的相同应用程序的引用类型项目。这在我看来是相当令人惊讶的。有谁知道CLR4.0中是否解决了这个限制(我目前没有4.0安装)。 最佳答案 比这更糟糕-你是进程空间,当你在32位
据我了解,.NET中的单个实例有2GB的限制。因为到目前为止我主要在32位操作系统上工作,所以我没有对此给予太多关注。在32上,但这或多或少是人为的限制。然而,我很惊讶地得知thislimitationalsoapplieson64bit.NET.自从List等收藏使用数组来存储项目,这意味着在32位上运行的.NET应用程序将能够在列表中保存两倍于在64位上运行的相同应用程序的引用类型项目。这在我看来是相当令人惊讶的。有谁知道CLR4.0中是否解决了这个限制(我目前没有4.0安装)。 最佳答案 比这更糟糕-你是进程空间,当你在32位
几周前,我使用std::ifstream读取一些文件,但在打开时立即失败,因为文件大于4GB。当时我找不到一个像样的答案来解释为什么它被限制为32位文件大小,所以我使用nativeOSAPI编写了自己的。那么,我的问题是:有没有办法使用std::ifstream/std::ostream来处理大于4GB的文件(IE:标准c++)编辑:使用VC9编译器(VisualStudio2008)中的STL实现。EDIT2:当然必须有标准的方法来支持大于4GB的文件大小。 最佳答案 显然,这取决于库如何实现off_t。#include__int
几周前,我使用std::ifstream读取一些文件,但在打开时立即失败,因为文件大于4GB。当时我找不到一个像样的答案来解释为什么它被限制为32位文件大小,所以我使用nativeOSAPI编写了自己的。那么,我的问题是:有没有办法使用std::ifstream/std::ostream来处理大于4GB的文件(IE:标准c++)编辑:使用VC9编译器(VisualStudio2008)中的STL实现。EDIT2:当然必须有标准的方法来支持大于4GB的文件大小。 最佳答案 显然,这取决于库如何实现off_t。#include__int