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JVM调优笔记(一)--Nacos GC引发的服务批量下线问题

故障背景线上批量发服务下线的告警邮件,偶发nacos连接超时。采用了springbootadmin(以下称sba)进行服务监控。原因分析因为sba服务是基于nacos对其它服务进行监控,所以遇到这个问题,第一怀疑对象是nacos发生问题,但不清楚具体是什么问题。由于服务过一段事件会恢复,所以nacos肯定是没有挂掉的,那么排查方向应该是针对nacos的配置,或者是服务器性能。排查过程首先查看nacos的堆情况,使用命令jmap-heapPID,得到如下信息:HeapConfiguration:MinHeapFreeRatio=0MaxHeapFreeRatio=100MaxHeapSize=2

国产MCU-CW32F030开发学习-圆形GC9A01_LCD模块

国产MCU-CW32F030开发学习-圆形GC9A01_LCD模块硬件平台CW32_48F大学计划板CW32_IOT_EVA物联网开发评估套件1.28寸圆形彩色TFT显示屏高清IPS模块240X240SPI接口GC9A01产品介绍1.28寸圆形IPS彩屏,支持RGB65K色显示,显示色彩丰富240X240分辨率,显示清晰IPS全视角面板,超宽可视范围采用4线制SPI串行总线,只需几个IO即可点亮提供丰富的Arduino、STM32、C51以及MSP430示例程序军工级工艺标准,长期稳定工作提供底层驱动技术支持产品参数名称参数显示颜色RGB65K彩色SKUMSP1281尺寸1.28(inch)面

Java21对虚拟线程进行http压测使用不同的GC

JDK21默认GC是G1.JDK21除了G1外,还可以使用ZGC(Java11预览、Java15正式版),Java21在ZGC基础上继续推出了分代ZGC,目前还是试行阶段。开启ZGC:java-XX:+UseZGC-jarmyapp.jar开启ZGC,并试用分代ZGCjava-XX:+UseZGC-XX:+ZGenerational-jarmyapp.jar以下的对一个启用tomcat虚拟线程的springboot项目分别以默认GC/ZGC/分代ZGC进行高并发测试,测试过程中,对该app占用操作系统的物理内存进行统计,然后形成统计折线图:三种GC下的压测对并发性能几乎无差别的情况下,三者的内

MongoDB 错误 : moveChunk failed to engage TO-shard in the data transfer: cannot start recv'ing chunk

我在我的mongodb变更日志集合中看到以下错误。{"_id":"ip-xxx-xx-xx-xx-2016-05-04T06:31:55-5729975b16a41fe4f4618182","server":"ip-xxx-xx-xx-xx","clientAddr":"xxx.xx.xx.x:36339","time":ISODate("2016-05-04T06:31:55.754Z"),"what":"moveChunk.from","ns":"my_db.my_collection","details":{"min":{"my_shard_key":{"$minKey":1}}

mysql性能调优开篇介绍、错误代码总结(处理方法)和参数文件详解(持续更新中ing)

前言MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQLAB公司开发,属于Oracle旗下产品。MySQL是最流行的关系型数据库管理系统之一,在WEB应用方面,MySQL是最好的RDBMS(RelationalDatabaseManagementSystem,关系数据库管理系统)应用软件之一。本文主要介绍当前MySQL性能优化+原理+实战已更新文章目录、收集当前使用mysql遇到的的错误及解决方法和参数文件配置详解。后续希望大家提出宝贵的建议。MySQL性能优化+原理+实战一、已更新文章目录MySQL安装和配置(保姆级别和全网最详细教程)mysql的启动关闭原理和实战、及常见的错误排查mys

【5G】5G 核心网(5GC)基本架构

文章目录前言5G核心网(5GC)基本架构1.5GC的服务化架构(SBA)2.5G核心网的十大关键原则3.不同场景下的网络架构3.1非漫游参考架构3.2漫游参考架构3.3数据存储参考架构3.4与EPC互通参考架构3.5非3GPP接入参考架构4.基于服务的接口和参考点4.1基于服务的接口4.2参考点总结前言本文旨在科普5G核心网相关知识,参考5G相关书籍《深入浅出:5G移动通信标准与架构》及3GPP文章。5G核心网(5GC)基本架构1.5GC的服务化架构(SBA)什么是SBA?就是服务化架构(SBA,ServiceBasedArchitecture),5G核心网的控制面采用服务化架构设计。初这样说

信息课ing,当你的电脑被老师控制广播的时候,你该怎么办?

信息课ing,当你的电脑被老师控制广播的时候,你该怎么办?我这里有三招,你可以试试目录第一招,直接关闭老师控制你电脑的应用程序第二招,删除程序的重要文件第三招,也是终极一招,连老师都无法把你怎么样打开控制面板创建用户账户配置管理员账户 解除控制返回主空间接受控制当你正在被老师控制当中,并且前面的设置都没有做暂时接触控制(关机)给自己做前面的设置给足时间总结第一招,直接关闭老师控制你电脑的应用程序凡是治病要对症下药先将任务管理器打开,我这里有几种方法将鼠标指针放在Windows徽标上,也就是打开开始菜单的那个处于任务栏上的按钮单机右键,选择任务管理器此时你就打开了任务管理器下一步,找到控制你电脑

go-GC垃圾回收

GCGC是自动化内存管理回收机制虚拟内存函数栈的数据是会根据函数返回而自动销毁的,而堆上的数据是不会随着函数自动销毁的,堆内数据会随着程序运行而逐渐变大,从而导致内存OOM,Go语言就用了GC来清理堆上的内存数据。如何区分垃圾堆上内存数据不在被栈上和数据段上的引用变量所指向,那就一定是内存垃圾。这个原理称为"可达性",近似等价于”存活性“常见垃圾GC方法引用计数referencecounting:php的GC,每个对象都有一个被引用的计数器,每被引用一次则被引用对象计数器+1,当引用对象失效,则被引用对象计数器-1,当计数器是0时,可回收优点:实时性好,当计数器变0,触发GC清理内存缺点:当A

JVM之垃圾回收机制(GC)

1.简介垃圾回收在做Java开发的过程中,我们会不断地创建很多的对象,这些对象数据会占用系统内存,如果得不到有效的管理,内存的占用会越来越多,甚至会出现内存溢出的情况,所以,我们需要进行对内存进行合理地释放,这个时候GC就派上大用场的。垃圾回收(GC)是由Java虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种对内存回收的一种机制,它一般会在内存空闲或者内存占用过高的时候对那些没有任何引用的对象不定时地进行回收。2.JVM内存模型Jdk1.8以前Jdk1.8以后虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器,这三个区域是线程私有的。比如栈帧的生命周期是和线程关联的,即随线程而生,随线程而死。虚拟机栈其实就是用来描述Ja

Unity项目优化详解(持续补充ing)

Unity开发项目总结的几项优化点,比较适合中小项目优化,拿来即用,大型项目需要考虑定制化渲染管线、剔除、光照等。针对优化更多的还是需要结合项目去考虑。一、模型Read/Write:同Texture,若开启,Unity会存储两份Mesh,导致运行时的内存用量变成两倍。Compression:MeshCompression是使用压缩算法,将Mesh数据进行压缩,结果是会减少占用硬盘的空间,但是在Runtime的时候会被解压为原始精度的数据,因此内存占用并不会减少。需要注意的是有些版本开了,实际解压之后内存占用大小会更严重。​​Rig:如果没有使用动画,请关闭Rig,例如房子,石头这些。​​Ble