gc-tips-and-memory-leaks
全部标签 我一直在尝试优化一个Angular网站,但在某些路由之间切换时,我的页面响应出现大量延迟。显示的每个页面都不大,但其中包含相当数量的元素和合理数量的绑定(bind)。我已经用bindonce做了我能做的,所以我用Chrome查看了调试器,我发现我的大部分时间似乎都花在了GC上。奇怪的是,每个GC之间似乎存在巨大的差距,我正试图弄清楚这些差距到底是什么。我猜是在它实际删除项目时,小条是在进行标记和清除时,但我对分析JS的这种深度并不熟悉。我的大部分工作都是在C++/C#/Java中完成的。 最佳答案 在半秒内收集了超过20MB的垃圾。
我正在使用Angular2In-MemroryAPI的0.1.17以及AngularCLI(带有Webpack)。我逐字按照HTTPtutorial中的所有步骤进行操作我收到以下错误:reflection_capabilities.js:58UncaughtTypeError:ctorParameters.mapisnotafunctionatReflectionCapabilities.parameters(http://localhost:4200/main.bundle.js:48626:45)这是我的app.module.js导入:imports:[BrowserModule,
我有以下代码:///functionaddThemePrototypes(){vartemplateSetup=newArray();$.fn.addTemplateSetup=function(func,prioritary){if(prioritary){templateSetup.unshift(func);}else{templateSetup.push(func);}};}有人能告诉我为什么要用=>void来声明吗?interfaceJQuery{addTemplateSetup:(func:Function,priority:bool)=>void;}我想我对如何从java
问题添加节点,同时从DOM中删除旧节点,不会从内存中丢弃旧节点。(至少不是全部,没有明显的原因)。如何看待这种情况(你已经知道了,但无论如何..)右键单击输出区域并使用Chrome开发人员工具进行检查。单击时间轴选项卡,然后单击左上角的圆圈(点)开始录制。现在点击body元素,它将开始每300ms添加和删除项目(删除的节点应该被垃圾收集)。停止记录,将数据采样区域扩展到最大,您将在屏幕的下半部分看到绿色的节点。预期的图形将上下波动(其中向下表示节点已被GC正确丢弃)。测试页面这2个测试页面非常原始。当然,在现实生活中,开发人员使用生成大量文本的模板,这些文本应转换为DOM并注入(inj
我正在使用Ionic开发移动应用程序,但我还不是很熟悉这个框架或Angular。您可以点击一些列表项以查看包含一些详细信息的页面。这是我的列表模板:{{location.name}}Controller:...$scope.showDetails=function(location){$rootScope.currentLocationDetails=location;};...这是详细信息页面:Controller:app.controller('DetailsController',function($scope,$rootScope){$scope.location=$rootS
(简单的plunkr演示here)总结:使用ng-repeat在第二波之后迭代自定义对象的“数组”时存在泄漏,如下所示:{{d_sampleObject.description}}内存配置文件显示遗留了一个额外的“d_sampleObject”并且未取消引用。下面有更多详细信息(通过Controller和注入(inject)服务)。在提供的plunkr链接中也有一个简单的演示。提前非常感谢任何想法和帮助!注意“mySampleObjects”是以下实例的数组:ml.MySampleObject=function(id){this.id=id;this.description='this
直到现在我才真正需要使用任何拖动功能,所以让我向您介绍一下我到目前为止的发现:拖动事件是在用户拖动对象时发生的事件。这是“正确的”操作系统拖动,例如:隐藏一些文本并拖动它,或者甚至从浏览器外部拖入某些内容。据我所知,拖动时不会触发其他浏览器事件。(例如,onmouseover被忽略)。唯一有效的事件是拖动事件。在所有现代浏览器中,onDragEnter和onDragOver似乎都可以工作...但firefox缺少“onDragLeave”。对于拖放,FF使用“onDragDrop”,而IE和其他使用“onDrop”,而Safari似乎不支持它。事件似乎只适用于“可放置”元素,例如文本区
我正在使用三个JS来开发3d图形。我想将图表的单位显示为THREE.SPRITE。为了创建SPRITE,我首先创建了一个Canvas元素并向其中添加了文本。然后我用之前创建的Canvas元素创建了THREE.Texture。使用纹理作为贴图创建THREE.SpriteMaterial,然后使用此SpriteMaterial创建THREE.SPRITE。将此SpriteMaterial添加到场景中。当渲染器是THREE.WebGLRenderer的实例时,文本的大小非常小,而当渲染器是THREE.CanvasRenderer的实例时,文本的大小非常大.以下是我用来创建Sprite的代码。
我正在Flash(AS3)中构建一个与Facebook紧密集成的社交媒体应用程序——所有用户帐户都通过Facebook连接处理,所有Facebook连接都通过Javascript的组合处理。和AS3Facebook蜜蜂。我正在使用Codeigniter在后端用于服务器端数据管理,包括通过来自Flash的URLRequests跟踪网站上的用户操作和数据。我的问题是我不知道如何防止对来自Flash的服务器请求进行欺骗;从理论上讲,恶意用户可以跟踪Flash对我的服务器所做的调用,并以(例如)插入垃圾数据并将其与我的数据库中给定的Facebook用户ID相关联的方式重现它们。所有身份验证都在
我有一个类似于thisstackoverflowquestion的问题,除了答案似乎不起作用。我有一个表单,用户可以在其中创建一个包含可变数量子模型的容器模块。提交表单时,我必须保存容器、子模型,并确保hasMany关系持续存在。我的代码(使用Ember-Cli):容器:varContainer=DS.Model.extend({name:DS.attr('string'),submodels:DS.hasMany('submodel'),lastModified:DS.attr('date')});exportdefaultContainer;子模型:varSubmodel=DS.M