我有时会遇到GCC(4.6.4,Ubuntu12.04)的奇怪问题,我正在使用它来编译一个巨大的项目(数百个文件和数十万行代码),但我最近发现了一些东西。在某些编译之后(似乎是随机发生的),我得到了一段特定的代码,编译方式不同且错误,导致我的代码出现未定义的行为:classsomeDerivedClass:publicsomeBaseClass{public:structanotherDerived:publicanoterBaseClass{voidSomeMethod(){someMember->someSetter(2);}}}其中“someSetter”定义为:voidsome
以下代码在msvc18.00上编译良好,但在gcc4.9.1上编译失败:#includetemplateclassNum{};classZero{};templateNumoperator+(Num,Num){return{};}templateZerooperator+(Num,Num){return{};}intmain(){Numone;Nummone;Numnull;autoa=one+one;static_assert(std::is_same>::value,":(");autob=one+mone;static_assert(std::is_same::value,":(
我遇到了一个让我难过的错误。我已将其缩小为GCC(特别是RHELLinux,GCCv.4.4.7)中的pragmapack命令的问题,可以在下面显示的小示例案例中重新创建该问题。看起来GCC在这种情况下计算了错误的偏移量,这将表现为循环内的崩溃。删除pragmapack也可以消除错误-但在实际应用程序中,这将导致使用许多额外的千兆字节内存,这是不可取的。在下面的示例中,您需要在启用优化(O3)的情况下进行编译才能体验失败。我还在结构中提供了一个示例项(cMagic),可以将其删除,这将更改结构对齐方式并防止错误触发。我查看了生成的程序集,认为这可能是一个编译器错误。我还缺少其他东西吗?
我们知道添加-pthreadmakesGCCusereentrant/thread-safecode(编译C/C++代码时)。虽然我想如果您允许不可重入,您确实可以在这里和那里节省几个周期-我想知道不总是指定-pthread是否有任何实际优势。有吗? 最佳答案 一个例子:std::shared_ptr的libstdc++实现doesn'tuselockingwhencompiledwithout-pthread,如果您在单线程环境中大量使用共享指针,这可以大大提高性能。 关于c++-调用
考虑这段代码:#includeintfoo_i(intx){returnx+1;}charfoo_c(charx){returnx+1;}usingII=int(*)(int);usingCC=char(*)(char);templatestructfn{Ff;templatedecltype(auto)operator()(Args&&...args)const{returnf(std::forward(args)...);}};structfn_2:privatefn,privatefn{fn_2(IIfp1,CCfp2):fn{fp1},fn{fp2}{}usingfn::ope
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion在为arm交叉编译器下载源代码时,我发现有多个gcc版本正在维护中。最新版本为v4.9.4、v5.4.0和v6.2.0。为什么v4比v5的最新版本和v6的第一个版本更新,这些版本之间的主要区别是什么?
我安装了homebrewgcc6,但想在运行sierra的mac上使用gcc7。然而,与过去工作的简单配置make不同,sierra的情况发生了很大变化,我不再想知道如何让gcc自行编译。我知道我从repo协议(protocol)中checkout的东西不应该工作,但至少我应该能够编译它。当前的障碍是不再有系统头文件的/usr/include并且我没有找到指向configure/make以使用XCode.app内部的选项,显然我的自制软件gcc6知道这一点。提供什么选项来配置以设置系统包含目录(可能是库)以在macosSierra上获取当前gcc编译? 最佳
我会直接去MCVE:#includestructA{inlinestaticstd::stringstreamss;};海湾合作委员会7.2和7.1refusetocompile它有以下错误:error:nomatchingfunctionforcallto'std::__cxx11::basic_stringstream::basic_stringstream()'inlinestaticstd::stringstreamss;^~Infileincludedfromblah:1:0:/opt/compiler-explorer/gcc-7.2.0/include/c++/7.2.0
所以我有一个像这样的项目设置:myfile.cpp包括:fsl_clock.h其中myfile是一个C++文件,fsl_clock.h是来自NXP的纯C头文件,其中可以看到它的一个版本here我的文件看起来像:#include"fsl_clock.h"现在我的文件中确实有更多内容,但我清空了它,直到只剩下这些内容为止。以下是我尝试过的编译结果:用arm交叉编译器arm-none-eabi-g++这编译得很好。使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-16ubuntu3它工作正常使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-27ubuntu1~18
官方文档:https://github.com/umijs/babel-plugin-import#usage组件库按需加载原理分析-掘金组件库按需加载: 组件库以组件为基本单位产出js、css、less文件,借助插件或者部分引入的写法,使得项目代码或babel编译后的代码中只包含使用到的组件的js、css、less等。 webpack懒加载:webpack将源码中的import、require引入的文件编译之后再根据动态加载语法配置(通常以页面路由为基本单位)将较大的代码拆分并构建出较小的chunk包,应用在运行时执行到相应业务逻辑时才去加载执行对应chunk代码。webpack懒加载主