动态链接器(又名程序解释器、链接加载器)是内核还是GCC库的一部分?更新(28-08-16):我发现每个二进制文件(即链接到共享库)使用的动态链接器的默认路径/lib64/ld-linux-x86-64.so.2是共享库的链接/lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.23.so这是实际的动态链接器。它是libc6(2.23-0ubuntu3)的一部分包即。GNUCLibrary:Sharedlibraries在Ubuntu中用于AMD64架构。我的实际问题是如果这个帮助程序(ld-2.23.so)不存在,那么所有动态链接的应用程序(现在所有)会发生什么?对此的回答是“没有应
我有一堆服务器在运行这个Linux应用程序。我希望他们能够生成碰撞概率较低的GUID。我确定我可以从/dev/urandom中提取128个字节,这可能没问题,但是是否有一种简单易行的方法来生成更等同于Win32的GUID?具体来说,一个考虑空间(好吧,MAC地址)、时间和随机性的?我不想取消它,我只想要类似CreateGuid()的东西 最佳答案 这InternetDraft非常详细地描述了一种类型的UUID,当我需要UUID实现并且由于架构原因无法链接到现有库时,我使用了类似的方法并取得了巨大成功。这article提供了很好的概述
首先,我想让你知道这是我在StackOverflow上的第一篇文章,所以我希望我不会问一个非常愚蠢的问题来出丑。几天来我一直在谷歌上搜索这个问题,但到目前为止我找不到任何答案。情况是这样的:我正在开发一个使用autotools管理的C++项目。目标平台为RHEL564bit,安装了两个版本的gcc:gcc4.1.2安装在/usr中gcc4.3.5安装在/local/opt/gcc-4.3.5当我使用默认的gcc版本(4.1.2)构建我的项目时,一切正常,但是当我切换到gcc4.3.5时,我在链接时收到此错误:/local/opt/gcc-4.3.5/lib/../lib/libstdc
我有以下代码:#includeintmain(void){floata[4]__attribute__((aligned(0x1000)))={1.0,2.0,3.0,4.0};printf("%p%p%p%p\n",&a[0],&a[1],&a[2],&a[3]);}我有以下输出:0x7fffbfcd2da00x7fffbfcd2da40x7fffbfcd2da80x7fffbfcd2dac为什么a[0]的地址不是0x1000的倍数?__attribute__((aligned(x)))到底是做什么的?我误会了this解释?我使用的是gcc4.1.2。 最
我正在尝试运行this在我的Mac上使用gcc的命令行中的openGL示例。XCode已安装,gcc多次与其他程序一起使用(无图形)。跟随this我运行的主题:g++1.cpp-frameworkOpenGL-lGLU-lglut然后得到:1.cpp:12:21:fatalerror:GL/glut.h:Nosuchfileordirectory我在/System/Library/Frameworks/GLUT.framework/Headers/找到了glut.h,并注意到结构不同(不是GL文件夹)。但即使删除GL/并使用-I/System/Library/Frameworks/GL
当我使用gcc编译一个非常简单的源文件时,我不必指定标准包含文件(例如stdio或stdlib)的路径。GCC如何知道如何找到这些文件?它内部是否有硬连线的/usr/include路径,或者它会从其他操作系统组件获取路径? 最佳答案 为了弄清楚gcc/g++使用的默认路径以及它们的优先级,您需要检查以下命令的输出:对于C:gcc-xc-E-v-对于C++:gcc-xc++-E-v-感谢QtCreator团队。 关于c++-什么是GCC默认包含目录?,我们在StackOverflow上找到
本篇记录在macOS系统下使用VSCode配置GCC、GDB来搭建C/C++开发环境,首先要提前安装好gcc和gdb,见前一篇博文macOS下安装gcc、gdb(亲测可行) 安装好gcc、gdb之后,接下来为VSCode配置文件使其可以调用gcc、gdb,macOS下的配置过程与Linux下类似,可见之前的博文Linux/Ubuntu系统下使用VSCode配置C/C++开发环境1.准备工作(1)安装VSCode (2)安装好C/C++ ExtensionPack扩展2.配置文件我们创建一个文件夹code_cpp(项目),这个文件夹就是一个工作空间,我们要在这个工作空间下的 .vscode
我正在使用带有gcc4.5的Cygwin来编译C程序。我正在使用WindowsXP。Cygwin包的大小太大,大约有900MB,我想要一个更小的gcc编译器。是否有最大10-15MB的gcc编译器可以在Windows上编译C程序。或者我可以减小Cygwin包的大小。实际上Cygwin包中有很多额外的东西,但我不知道要删除或保留哪些文件。提前致谢。 最佳答案 如果您在cygwin中只需要gcc包,请运行setup.exe,然后仅选择“Base”包以及“Devel”集中的“gcc4”和“gcc4-core”进行安装。一旦你点击“下一步”
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowtoconvertanumbertostringandviceversainC++我正在使用QtCreator2.5.0和gcc4.7(Debian4.7.2-4)。我在.pro文件中添加了“QMAKE_CXXFLAGS+=-std=c++11”。一切似乎都很好,我使用了C++11std::for_each等等。但是当我包含“string”header并想使用stoi时,出现以下错误:performer.cpp:336:error:'std::string'hasnomembernamed'stoi'我
我对GCC有疑问。它无法找到我的全局变量。我创建了一个示例C++项目来隔离问题:a.cpp:#include"b.h"constchar*constg_test="blahblah";intmain(){test();return0;}b.cpp:#include#include"a.h"usingnamespacestd;voidtest(){cout嗯:externconstchar*constg_test;b.h:voidtest();我是这样编译的:$g++-oa.o-ca.cpp$g++-ob.o-cb.cpp$g++-otesta.ob.ob.o:Infunction`te