这段代码当然很蠢,但我写它只是为了说明问题。在这里:#includeusingnamespacestd;structfoo{inta=42;templateoperatorT*(){cout(&a);}templateoperatorconstT*()const{cout(&a);}templateTget(){coutoperatorT();}};intmain(){foomyFoo;cout()使用VisualStudio2019(ISOC++17,/Ox)编译时的输出是:Tget()operatorconstT*()const42gcc8.3(-std=c++17,-O3)的输出
怪异我编译GoogleProtocolBuffers时没有使用额外参数进行“膨胀”编译,并使用以下命令编译./configureCXXFLAGS="-ffunction-sections-fdata-sections"。du-h显示:120K./bloat/bin124K./bloat/include/google/protobuf/io8.0K./bloat/include/google/protobuf/compiler/java12K./bloat/include/google/protobuf/compiler/python8.0K./bloat/include/google/
我在MacOSSnowLeopard上安装了NetBeans6.9。此外,我通过MacPorts安装了gcc4.4以试验C++0x。我相信,默认情况下,NetBeans使用标准的Applegcc4.2编译器,它通过g++调用。在/usr/bin中找到符号链接(symboliclink).我的问题是:我怎样才能继续使用新的编译器?我尝试通过将默认目录指定为/opt/local/bin在NetBeans中创建一个新的工具集这是gcc4.4存在的地方。但这导致了错误消息,即Nocompilersetswerefound...。我还尝试通过有选择地将C++编译器命令指定为/opt/local/
我正在尝试微调我们正在使用的一些基准代码,并且想知道是否有一种方法可以明确地与GCC通信如何排序某些代码位。例如,给出这些代码块:前开始计时正文停止计时器发布我想告诉GCC,每个block必须保持上述顺序,不能有任何指令泄漏到另一个block中。理想情况下,计时器将仅测量第3步,但是,出于实际原因,测量至少第3步和最多第2-4步就足够了。我只是想确保我注意到测量了第1步或第5步的任何部分。目前我在Timer函数中使用__sync_synchronize来发出完整的内存栅栏。我希望,除了作为栅栏之外,该功能还被标记为防止重新排序。调用__sync_synchronize是否足够?同样从逻
所以我最近开始从事一个大型软件项目,该项目使用llvm-gcc编译器链接OSX上的几个静态和动态库。我在使用STL时遇到了严重的问题。具体来说,非常简单的代码会崩溃。例如,在我的主项目中,下面的代码会崩溃:{std::vectortestvec;testvec.resize(1);testvec[0]=0;}它会在退出范围时崩溃,在std::vector析构函数内部,抛出一个SIGABRT并表示正在释放的内存尚未分配。具体来说:malloc:***errorforobject0x135e8fc30:pointerbeingfreedwasnotallocated***setabreak
我正在尝试使用gcc编译器在Code::Blocks中编译一个旧的C++软件项目,在修复了一些其他问题后,我遇到了困难:该项目有一个文件,其中包含Intel风格的内联ASM作为_asm{codehere}并且编译器拒绝编译它并显示“错误:‘_asm’未在此范围内声明”。我花了一段时间在谷歌上搜索解决方案,但我唯一能找到的是将-masm=intel添加到构建选项(我已经尝试过但不能开始工作),或者将代码转换为asm("codehere");(这是不可行的,因为ASM的数量巨大)。有谁知道如何让gcc按原样编译这段代码,还是我应该放弃并使用不同的编译器? 最佳答
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。在实际代码中使用它之前,我正在隔离地测试std::async,以验证它是否在我的平台(即ubuntu12.1064位)上正常工作。它有效(很少)并且通常只是挂起。如果它对您有用,请不要妄下结论。多试几次,估计会挂掉。如果我删除pthread_mutex测试,它不会挂起。这是我可以重现挂起的最小代码。有什么原因不能将Cpthread代码与C++异步代码混合使
由于C++标准在很多方面都非常模糊,所以我想看看不同编译器的具体实现。目前,我想知道GCC是如何分配和对齐位域的。对于MSVisualC++编译器,这非常简单:有一个nicepage在关于位字段的用户手册中解释了所有开放的分配/对齐问题,甚至还有数字和示例。我只想要GCC的相同信息,但它似乎要复杂得多。有一个page在GCC手册中仅声明“由ABI确定”。然后我们有一些关于ABIpolicyandguidelines的信息其中包含指向名为ItaniumC++ABI的文档的链接在Github上。现在,在这份文档中,我们可以找到以下内容:“位域是根据底层CpsABI的要求分配的”。这就是我被
根据c++标准,下列程序是否良构?namespaceX{classA;}namespaceY{usingX::A;classA{};}intmain(){}我用不同的编译器得到不同的结果:gcc编译它没有错误。visualc++给出错误C2888:“X::A”:无法在namespace“Y”中定义符号我没有发现我的程序违反了c++标准中的任何规则。如果程序是良构的,为什么visualstudio会报错?如果程序不是良构的,它违反了c++标准中的什么规则,为什么gcc不报错?我并不是要编译我的程序。我只是想看看它是否符合c++标准,以及为什么我测试的两个编译器的行为不同。
我有一大段代码,仅在某些版本的gcc上使用-flto编译时会产生错误。我将尝试总结如下在文件1.h中externcharA[100];在文件1.c中#include"file1.h"charA[100];我还有一些使用变量A的C++代码。C++代码被编译成一个.o文件,然后整个东西用类似的东西编译gccfile1.ccpp.o使用archlinux(5.2.0)上的gcc版本,有无-flto都没有问题。但是,在Ubuntu14.04(4.8.4)上使用gcc,当使用-flto编译代码时,A成为局部变量。我已经用nm验证了这一点:这些是nma.out中所讨论变量的输出Ubuntu,没有l