我有以下场景:有两个组件,一个是用C++11编写的,另一个是用C++98编写的。两者都是使用相同的GCC4.9从头开始编译的。一个使用隐式默认值--std=gnu++98,另一个显式设置--std=c++11。即使做了一些研究,我也无法完全回答这个问题是否会导致问题。GCCwiki说:TheC++98languageisABI-compatiblewiththeC++11language,butseveralplacesinthelibrarybreakcompatibility.ThismakesitdangeroustolinkC++98objectswithC++11obje
GCC5.3添加了一个新选项:-fno-semantic-interpositionAnew-fno-semantic-interpositionoptioncanbeusedtoimprovecodequalityofsharedlibrarieswhereinterpositionofexportedsymbolsisnotallowed.这听起来像是对C++项目有用的东西,在这些项目中无论出于何种原因都不能使用插入,但延迟是一个问题。但是,描述相当模糊。有谁能够阐明此选项的确切工作原理吗? 最佳答案 -fno-semantic
以下代码片段采用一个命令行参数,该参数表示要生成的线程数以同时运行一个简单的for循环。如果传递的参数为0,则不会生成std::thread。在gcc4.9.2上,./snippet0比./snippet1平均花费10%,即生成一个std的版本::thread执行循环比仅在main中执行循环的版本更快。有人知道这是怎么回事吗?clang-4根本没有表现出这种行为(带有一个std::thread的版本较慢),gcc6.2具有带有一个std::thread的版本运行得稍微慢一点更快(以十次试验中花费的最少时间作为测量值)。这是片段:ScopedNanoTimer只是一个简单的RAII计时器
后来的语言标准中的一些语言特性非常有用,编译器供应商选择将它们向后移植到早期版本。典型的例子是ifconstexpr。这个简单的程序:templateconstexprintget(){ifconstexpr(sizeof(T)>10){return1;}else{return0;}}static_assert(get()==0,"!");static_assert(get()==1,"!");根据语言规则,技术上需要C++17,并且在C++11中技术上格式不正确...但是gcc和clang都可以在-std=c++11上编译它无论如何。每个都会发出警告。Clang会告诉您该警告是什么,
当类具有constexpr成员函数并且该成员函数正在constexpr上下文中的左值对象上求值时,clang和gcc不同意结果是否为constexpr值。为什么?是否有既不需要默认可构造性也不需要复制可构造性的解决方法?当对象按值传递时,两个编译器都编译成功。Clang版本trunk、8、7:static_assert表达式不是整数常量表达式和Gcc版本trunk、8.1、7.4:编译没有错误#includeusingA=std::array;voidfoo(constA&a){//clang:static_assertexpressionisnotanintegralconstant
我目前正在为std::vector编写一个包装器容器模板类,它会自动为其std中的元素创建一个多分辨率金字塔::vector。现在的关键问题是我希望金字塔的创建是(GCC)可自动矢量化。所有存储在std::vector和我的分辨率金字塔中的数据数组都是使用标准的new或分配器模板参数在堆上创建的。有没有办法我可以帮助编译器强制对我的数据进行特定对齐,以便矢量化可以以最佳对齐方式(通常为16)对元素(数组)(block)进行操作。因此,我正在使用自定义分配器AlignmentAllocator但GCC自动矢量化消息输出仍然声明unalignedstd中的内存::mr_vector::co
我使用gcc-4.7.0的svn版本来检查一些C++11特性,例如lambda表达式。几个星期以来,我的一些旧示例(包括Lambda)不再编译。我想知道:我是否错过了过去几周在gcc-4.7.0中实现的C++11-Lambda规范的最后一刻更改?它是否是gcc中的错误,它不再识别inline-Lambdas?还是我对Lambda语法有其他误解?有问题的代码似乎涉及直接作为参数提供的内联Lambda。你会说下面的代码是正确的C++11代码吗?#includeusingnamespacestd;structImage{};//dummyvoidfill(intcolor,constImag
以下程序将调用fun2^(MAXD+1)次。不过,最大递归深度永远不应超过MAXD(如果我的想法是正确的话)。因此编译可能需要一些时间,但它不应该占用我的RAM。#includeconstintMAXD=20;constexprintfun(intx,intdepth=0){returndepth==MAXD?x:fun(fun(x+1,depth+1)+1,depth+1);}intmain(){constexprinti=fun(1);std::cout问题是吃我的RAM正是它所做的。当我将MAXD调至30时,我的笔记本电脑在GCC4.7.2快速分配3GB左右后开始交换。我还没有尝
我最近正在构建一个新的NS3模块。在我的代码中,我使用了C++11(c++0x)的一些新特性,我想添加一个gccflags(CXXFLAGS)"-std=c++0x"到waf配置系统。我尝试这样做:CXXFLAGS="-std=c++0x"wafconfigure,然后构建它。然而,事实证明,一些现有的模块,如ipv4-address与c++11不兼容。因此,我想特别为我的新模块指定这个标志,这样其他模块就不会在c++11上被编译。我试图将它添加到我的新模块中的wscript:defconfigure(conf):conf.env.append_value('CXXFLAGS','-s
我们在GCC中看到了以下代码示例中的一些奇怪行为。奇怪的行为是GCC6.3.0中的ODR违规,类型定义在两个单独的翻译单元中。可能与递归类型定义或类型不完整有关。我们不确定我们的代码是否有效,或者我们是否以递归定义类型的方式依赖于未定义的行为。请查看类变体动态类模板是如何在两个单独的cpp文件中定义和实例化的。动态测试.h:#pragmaonce#include#includenamespacedynamic{templatevoiderasure_destroy(constvoid*p){reinterpret_cast(p)->~T();}templatevoiderasure_c