这个问题在这里已经有了答案:gcccancompileavariadictemplatewhileclangcannot(1个回答)关闭7年前。正如ecatmur所指出的,这个问题已经有了答案here.这个问题显然不是trailingreturntypeusingdecltypewithavariadictemplatefunction的重复问题.它实际上试图提出一个更简单的解决方案来解决该线程中的问题。问题是根据标准,这个解决方案是否正确,因为GCC和clang不同意。只要更仔细地阅读问题,您就会意识到这一点。这个问题的灵感来自thisone.我正在尝试提出一个比已经提供的解决方案更
我在查看另一个问题时遇到了此代码的变体(原始代码使用了std::thread而不是std::vector,但语法是相同的):#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvecs[10]=std::vector(10,1);for(auto&vec:vecs){std::copy(vec.begin(),vec.end(),std::ostream_iterator(std::cout,""));std::cout这段代码不应该编译;std::vectorvecs[10]=std::vector(10,1);是无效的初始化语法
我有一个简单的模板函数do_something,它返回一个整数:123。templateautodo_something(Tinput){std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));return123;}intmain(intargc,char*argv[]){std::functionfunction=std::bind(do_something,12);function();return0;}使用GCC6.1.1,我得到这个错误:test.cpp:Infunction‘intmain(int,char**)’:test.
这是一个非常简单的C++代码:#includestructA{inta;constexprstaticintA::*p=&A::a;virtualvoidf(){}};intmain(){Ax;x.a=0;x.*(A::p)=1234;std::cout更令人震惊的是,这段代码在GCC、Clang和MSVC之间显示了不同的结果。我试过4个编译器GCC:编译良好,打印1234。Clang:编译良好,打印1234。MSVC(在线):编译失败。带有VisualStudio2019的MSVC(本地):编译良好,打印0。(有趣的是,如果我删除f(),它会打印1234。)我不确定用它自己的成员对指
我有一个函数需要在C++11的紧密循环中内联我希望该函数在与header不同的文件中实现,并且仍然强制在使用它的任何地方内联它。另外,我想同时使用clang、GCC和Intel编译器进行编译。充实要求。我正在寻找一个允许我执行类似操作的宏:#defineforce_inline在标题中:force_inlinevoidfoo();我应该能够在实现文件中做到这一点:voidfoo(){...Code..}需要说明的是,我不想将代码放在标题中。我希望它们只包含函数的声明。有没有一种方法可以使用适用于所有这些编译器的宏来实现内联?到目前为止我最好的解决方案是这个宏:#defineforcei
我想我发现了另一个“clangvsgcc”lambda和可调用对象之间的不一致。decltype(l)::operator()应该等同于C::operator(),但是如果可变参数包在通用lambda、gcc中留空拒绝编译:15:error:nomatchforcallto'(main()::)(int)'l(1);15:note:candidate:decltype(((main()::)0u).main()::(x,))(*)(auto:1&&,auto:2&&,...)15:note:candidateexpects3arguments,2provided14:note:cand
我有以下场景:有两个组件,一个是用C++11编写的,另一个是用C++98编写的。两者都是使用相同的GCC4.9从头开始编译的。一个使用隐式默认值--std=gnu++98,另一个显式设置--std=c++11。即使做了一些研究,我也无法完全回答这个问题是否会导致问题。GCCwiki说:TheC++98languageisABI-compatiblewiththeC++11language,butseveralplacesinthelibrarybreakcompatibility.ThismakesitdangeroustolinkC++98objectswithC++11obje
GCC5.3添加了一个新选项:-fno-semantic-interpositionAnew-fno-semantic-interpositionoptioncanbeusedtoimprovecodequalityofsharedlibrarieswhereinterpositionofexportedsymbolsisnotallowed.这听起来像是对C++项目有用的东西,在这些项目中无论出于何种原因都不能使用插入,但延迟是一个问题。但是,描述相当模糊。有谁能够阐明此选项的确切工作原理吗? 最佳答案 -fno-semantic
以下代码片段采用一个命令行参数,该参数表示要生成的线程数以同时运行一个简单的for循环。如果传递的参数为0,则不会生成std::thread。在gcc4.9.2上,./snippet0比./snippet1平均花费10%,即生成一个std的版本::thread执行循环比仅在main中执行循环的版本更快。有人知道这是怎么回事吗?clang-4根本没有表现出这种行为(带有一个std::thread的版本较慢),gcc6.2具有带有一个std::thread的版本运行得稍微慢一点更快(以十次试验中花费的最少时间作为测量值)。这是片段:ScopedNanoTimer只是一个简单的RAII计时器
后来的语言标准中的一些语言特性非常有用,编译器供应商选择将它们向后移植到早期版本。典型的例子是ifconstexpr。这个简单的程序:templateconstexprintget(){ifconstexpr(sizeof(T)>10){return1;}else{return0;}}static_assert(get()==0,"!");static_assert(get()==1,"!");根据语言规则,技术上需要C++17,并且在C++11中技术上格式不正确...但是gcc和clang都可以在-std=c++11上编译它无论如何。每个都会发出警告。Clang会告诉您该警告是什么,