1.SPI的通信原理SPI既可以做主机也可以做从机。当做主机时。MOSI,SCK,CS都是作为输出。 而作为从机时。MOSI,SCK,CS都是作为输入。 所以SPI的硬件电路应该实现这样的功能。2.GD32/STM32的SPI框图 1.GD32框图如下图做主机的数据流向: 如下图做从机的数据流向: 2.STM32框图 通过一些寄存器的配置来控制电路。跟GD32的差不多。波特率配置越高,采样越快。SPI的速率越快。3.SPI的寄存器介绍 1.控制寄存器0(SPI_CTL0) 2.控制寄存器1(SPI_CTL1) 3. 状态寄存器(SPI_STAT) 4.数据寄存器(SPI_DATA) 4.
我有一个似乎在设备上随机抛出异常的MonoTouch应用程序:Jan1911:54:31unknownUIKitApplication:com.mycompany.myapp[0xbab7][552]:MonoTouch.Foundation.MonoTouchException:Objective-Cexceptionthrown.Name:NSInternalInconsistencyExceptionReason:CouldnotloadNIBinbundle:'NSBundle(loaded)'withname'MyTableCellController'Jan1911:54:
如何将从sqlite数据库加载的HTML字符串与存储在包中的图像链接起来[self.wbvuContentsloadHTMLString:self.pagebaseURL:nil];self.page可能如下:并将01-01-018.jpg图像添加到包中当使用上面的代码时图片没有出现在webview中 最佳答案 NSString*path;NSURL*baseURL;path=[[NSBundlemainBundle]bundlePath];myBaseURL=[NSURLfileURLWithPath:path];[self.wb
我正在学习iOS开发,我有一些问题想在我的第一篇文章中问你。为了学习iOS,我做了一个愚蠢的应用程序,它有Settings.bundle。我想在里面放小图片或图标,但我不能。我还在PSChildPaneSpecifier的右侧写入了PSToggleSwitchSpecifier的值Apple做到了,seetheimage:我在NSUserDefaultsClassReference中搜索但我没有找到任何相关信息。也许这是不可能的,只有Apple可以做到。 最佳答案 没错,这是只有Apple才能做到的事情。第三方应用程序在设置包中可以
我有自定义的mapView(我将它命名为JMMapView,它继承自UIView),我在UIScrollView中创建了UIImageView。它做一些基本的事情,比如缩放、滚动、添加精确点等等。但主要问题是它会加载一个存储在文档文件夹中的图像(图像在运行时下载并永久存储在文档文件夹中)并占用大量内存。比如所有的图片都是从100kb到800kb,但是只加载一张图片内存是从20mb到40mb。我做错了什么?为什么需要这么多内存?我使用ARC,图像都是PNG格式,大小约为2000x2000。数据Controller.m+(NSData*)getDataOfUrlString:(NSStri
非常简单的问题。如何从settings.bundle获取值。在这种情况下,一个bool值。我看过thislink但它很旧,我不知道把代码放在哪里。所以我自己做了一些实验并想出了这个:NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[defaultssynchronize];idtoggleSwitchValue=[defaultsobjectForKey:@"debuger"];BOOLboolToggle=[toggleSwitchValueboolValue];if(boolToggle){NSLog(@"D
我有我希望在设置中可用的用户设置,但前提是它是调试版本,或者它可能是两个单独的目标之一。在设置包中,我在Root.plist中有该项目,但我希望它仅在调试版本时可见。有什么方法可以在设置包中设置条件吗?我知道我可以为两个不同的构建目标使用单独的设置包,但这需要我维护两个单独的设置包,这看起来很困惑。有什么想法吗? 最佳答案 您可以拥有一个包含所有内容的Settings.plist,然后为您不想公开其中一项设置的目标添加一个构建步骤。在该构建步骤中,使用PlistBuddy删除不需要的设置。这样做的好处是让您可以使用Xcode提供的强
我添加了PNG格式的视网膜iPad启动图像,大约4.5MB。之后,bundle的存档大小增加了9MB(基于Organizer中的“估计AppStore大小”)。看起来图像在bundle中以某种方式重复,但我确定图像只添加了一次。有谁知道为什么会这样?我正在使用Xcode4.6。谢谢。 最佳答案 事实证明,“打包”组下“压缩PNG文件”的默认Xcodebuild设置"is"使我的启动图像的原始PNG文件大小膨胀。详情可以在这里找到:http://imageoptim.com/xcode.html当我将设置更改为“否”时,存档大小恢复正
我的Xcode安装在以下路径xcode-select-print-path=/Library/Developer/CommandLineToolsMohammeds-MacBook-Pro:storyyaseen$cucumber出现以下错误Feature:RunningatestAsaniOSdeveloperIwanttohaveasamplefeaturefileSoIcanbegintestingquicklyScenario:Examplesteps#features/my_first.feature:6UnabletofindAutomationInstrument.bun
我正在尝试遵循thisanswer中描述的惯例管理同一个应用的应用商店和企业版本,但我看到了一些非常有趣的行为。如链接答案中所述,我创建了一个新方案,定义了一个新的“企业”构建配置,并设置了企业方案以使用一个单独的新包ID。两种方案都指向同一个目标,该目标依赖于新的构建配置来切换行为。我成功地生成了一个企业版本并通过无线方式分发它,但是,当我在同一个模拟器或手机上安装同一个应用程序的两个版本时企业版本实际上运行应用程序的应用程序商店版本.我所做的任何特定于企业的更改都不会得到反射(reflect)。即使我关闭应用程序-iOS7动画回到主屏幕也会动画回到应用商店图标-而不是企业图标。显然