草庐IT

导演消失了!Midjourney+妙鸭相机+Gen2新玩法:10块钱创造马斯克宇宙,一键图生视频

生成式AI的大爆发,带来了无限可能。近来,在国内,秒鸭相机火遍全网,服务器几度被挤爆,堪比羊了个羊。只需上传一张照片,分分钟得到一套AI写真,让许多人惊呼海马体们要失业了。与此同时,在国外,初创公司Runway刚刚宣布,不用文本,一张图,Gen-2就能生成视频。图片最最最重要的是,网页版免费用,iOS即将上线。图片这意味着,一部大片,只需要图片就够了,岂不是人人都能成为好莱坞导演。这不,已经有网友用Gen-2,结合PS修图,MusicGen、AudioLDM等工具配音,做出了「机器人总动员」翻版影片。几张场景人物图片,一段电影内容就出来了!真是有手就行!还有,穿越山海的龙之恋,爱了!有人把Mi

c# - Gen2 收集并不总是收集死对象?

通过监控CLR#BytesinallHeaps最近几天一个全新的.NET4.5服务器应用程序的性能计数器,我可以注意到一个模式,让我认为Gen2收集并不总是收集死对象,但我无法理解到底发生了什么。服务器应用程序正在运行.NETFramework4.5.1使用服务器GC/后台。这是一个作为Windows服务托管的控制台应用程序(在Topshelf框架的帮助下)服务器应用程序正在处理消息,目前吞吐量在某种程度上相当稳定。我可以看到CLR#BytesinallHeaps的图表是内存从18MB开始,然后在大约20-24小时内增长到35MB(在该时间范围内有20-30个Gen2集合),然后突然回

c# - Gen2 收集并不总是收集死对象?

通过监控CLR#BytesinallHeaps最近几天一个全新的.NET4.5服务器应用程序的性能计数器,我可以注意到一个模式,让我认为Gen2收集并不总是收集死对象,但我无法理解到底发生了什么。服务器应用程序正在运行.NETFramework4.5.1使用服务器GC/后台。这是一个作为Windows服务托管的控制台应用程序(在Topshelf框架的帮助下)服务器应用程序正在处理消息,目前吞吐量在某种程度上相当稳定。我可以看到CLR#BytesinallHeaps的图表是内存从18MB开始,然后在大约20-24小时内增长到35MB(在该时间范围内有20-30个Gen2集合),然后突然回

USB版本区别(USB2.0、USB3.0、USB3.1、USB3.2Gen1、USB3.2Gen2)

买了个显示器挂灯,但显示器上没有USB接口,就打算用主板上的USB。挂灯的电源要求是5V2A,主板上有8个USB接口,又分了三个不同版本,看完人有点晕。USB2.0、USB3.0倒是听说过,USB3.2Gen1是啥?USB3.2Gen2又是啥?哪个能输出5V2A?接着就是一顿查,记录一下。。。首先,主板的8个USB分别是:2×USB2.04×USB3.2Gen12×USB3.2Gen2USB不同版本的协议:版本最大速率最大输出功率USB2.0480Mbit/s5V/500mAUSB3.0/USB3.1Gen1/USB3.2Gen15.0Gbit/s5V/900mAUSB3.1/USB3.1Ge

有限状态机(FSM)

目录一、什么是有限状态机二、如何实现1、简述原理2、 具体实现一、什么是有限状态机有限状态机就是一种用来描述对象不同状态之间如何相互转换的模型,这里最简单的例子就是动画状态机animator我们每一次都只能处于一个状态,每一个状态又可以通过一定的条件相互转换。二、如何实现1、简述原理这次我们使用的是ScriptableObject,实现的思路就是从一个状态过度到另外一个状态,我们首先可以想到的就是将状态和条件单独声明出来然后将两者进行关联。2、 具体实现①准备工作:首先创建好如下文件夹 ②具体实现:在base下创建如下四个ScriptusingUnityEngine;publicabstrac

go - 使用 protoc-gen-go 创建一个 .pb.go 导入 google/golang 但找不到包

我正在使用protoc-gen-go将CProtocolBuffers编译成Golang效果很好,我几乎可以goinstall包,但我明白了错误:找不到包“google/protobuf”但是我在任何地方都找不到这个包可以下载,有人能告诉我我应该怎么做吗?谢谢。我正在按照here中的所有步骤进行操作然后我运行protoc--go_out=。*.proto我得到了我所有的文件,但是错误的protoimport 最佳答案 正如@poopoothegoriall所说,请使用来自github的protobuf,而不是code-google。

go - 使用 protoc-gen-go 创建一个 .pb.go 导入 google/golang 但找不到包

我正在使用protoc-gen-go将CProtocolBuffers编译成Golang效果很好,我几乎可以goinstall包,但我明白了错误:找不到包“google/protobuf”但是我在任何地方都找不到这个包可以下载,有人能告诉我我应该怎么做吗?谢谢。我正在按照here中的所有步骤进行操作然后我运行protoc--go_out=。*.proto我得到了我所有的文件,但是错误的protoimport 最佳答案 正如@poopoothegoriall所说,请使用来自github的protobuf,而不是code-google。

java - 有限状态机 (FSM) 和 Android 的 Java

我愿意为Android开发一款足球游戏。由于AI的复杂性,我真的认为我需要使用FSM(有限状态机)而不是使用怪物开关来设计它。四处搜索,我发现了一些用Java编写的FSM,但没有与Android明确兼容:我想知道这里是否有人在该平台上使用过FSM。 最佳答案 几个月前我一直在寻找适用于Android的FSM,但找不到合适的东西,所以不得不自己创建。我现在在几个项目中使用它并且非常高兴。它使代码更加简洁并且易于使用。如果有人还在寻找Java的状态机,请查看EasyFlow出去。您可以contribute项目也一样。

java - 有限状态机 (FSM) 和 Android 的 Java

我愿意为Android开发一款足球游戏。由于AI的复杂性,我真的认为我需要使用FSM(有限状态机)而不是使用怪物开关来设计它。四处搜索,我发现了一些用Java编写的FSM,但没有与Android明确兼容:我想知道这里是否有人在该平台上使用过FSM。 最佳答案 几个月前我一直在寻找适用于Android的FSM,但找不到合适的东西,所以不得不自己创建。我现在在几个项目中使用它并且非常高兴。它使代码更加简洁并且易于使用。如果有人还在寻找Java的状态机,请查看EasyFlow出去。您可以contribute项目也一样。

android - 在 Eclipse : no gen source folder? 中导入现有的 Android 项目

我正在尝试将一个android项目导入Eclipse(从Git,但我认为它不相关),我无法运行或编译它,因为我收到以下错误:Androidrequirescompilercompliancelevel5.0.Pleasefixprojectproperties.Serval-Video-Discoveryline1AndroidADTProblemProject'Serval-Video-Discovery'ismissingrequiredsourcefolder:'gen'Serval-Video-DiscoveryBuildpathBuildPathProblem我认为第一个问题