A"generalized"finitestatemachineimplementation我经常需要实现一个能够根据用户命令切换其行为的对象。例如,这可能是连接到PC并由用户通过GUI控制的类表示设备的情况。更一般地说,设备必须独立运行,并具有自己的操作调度。由于我想从特定设备类中"提取"这种行为以增强代码重用,因此我提出了一个使用Qt的模板化有限状态机类。我还报告了A类中的一个示例用法。您(比我更有经验的程序员:)对此有何看法?这是设计这样一个类的"正确"方式吗?是否存在性能问题?templateclassBase, typenameT, classThreadPoli