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iphone - iTunes 连接 : "Too few reports have been submitted for a report to be shown"

我的应用程序昨天获准在AppStore上架,从那时起我们收到了数十份开发版本中未出现的崩溃报告。但是,当我转到iTunesConnect>ManageYourApps>(App)>CurrentVersion>ViewDetails>CrashReports时,我收到此消息:提交的报告太少,无法显示报告.在我刷新后,在每个选项卡下都是如此。鉴于我收到的电子邮件数量,其中应该有大量的崩溃日志。我错过了什么? 最佳答案 这是因为崩溃报告发送到iTunes的方式,或者由于用户不允许将这些报告发送到Apple而大部分未发送。正在发生的事情的

ios - iOS 8.2 是否支持蓝牙 4.2 功能 "Cross-Transport Key Generation/Derivation"?

蓝牙4.2添加了一个漂亮的功能,定义了一种从蓝牙BR/EDR配对信息中获取蓝牙LE配对信息的方法,反之亦然。当设备使用两种类型的传输时,使用此新功能将避免分别配对​​每种传输的需要。取而代之的是,用户只需将两者中的一个配对,这也会自动配对另一个。iOS8.2addedsupportfor(partsof)Bluetooth4.2.iOS8.2是否支持BT4.2功能“交叉传输key生成/派生”? 最佳答案 根据一位Apple工程师的说法:iOS8.2尚未以可供第3方开发人员使用的方式。http://www.openradar.me/r

ios - UITableView 内部错误 : unable to generate a new section map with old section count: and new section count: with userInfo (null)

我以前从未见过这个错误,我搜索了它可能发生的原因,但找不到任何相关信息:CoreData:error:Seriousapplicationerror.AnexceptionwascaughtfromthedelegateofNSFetchedResultsControllerduringacallto-controllerDidChangeContent:.UITableViewinternalbug:unabletogenerateanewsectionmapwitholdsectioncount:1andnewsectioncount:0withuserInfo(null)有人知道

ios - 使用 Objective-C 中的 Core Reporting API sdk 从 Google Analytics 获取数据

我正在尝试使用CoreReportingAPISDK从GoogleAnalytics获取数据。https://developers.google.com/analytics/devguides/reporting/core/v3/gdataLibraries但即使是IOS的示例也无法在Xcode5上编译,而且我找不到任何源代码或示例。很抱歉问这个问题,但是有没有人有指向演示或教程的链接来完成此操作? 最佳答案 analytics-issues下报告了一个错误alinkererrorwhenbuildingwithXcode5截至20

ios - FlashBuilder 4.6 或 4.7 : how to Improve generation speed of IPA (ios) package

使用FlashBuilder4.6或4.7,我从FlexMobile项目生成一个IPA文件。我的问题是IOS包的生成需要15到30分钟才能生成20Mo包,而AIR和Android包最多需要1分钟。我知道IOS包是不同的,因为LLVM用于生成IPA并嵌入包使用的AIR方法,但是有什么方法可以提高这个速度吗?我尝试增加Eclipse内存,但没有帮助。进一步分析该工具,我注意到它是单线程的。我已经尝试使用AIR3.1、AIR3.3和AIR3.4,生成时间仍然相同。除此之外,请注意,我对FlexMobile非常满意,因为我目前有一个使用Flex开发的应用程序,可以在Windows、MacOSX

ios - 签名(调试)不包括 beta-reports-active 权利

在尝试设置Xcode8的签名设置时,我遇到了以下开发配置文件错误:Provisioningprofile"XXX"doesn'tincludethebeta-reports-activeentitlement.重新创建配置文件没有帮助。我不太确定这种类型的配置文件是否需要beta-reports-active设置,因为我看到其他问题只有AppStore配置文件应该使用这些设置。我将不胜感激更新:AdHocprovisionprofile有同样的错误,但是AppStoreprovisionprofile对于Release工作正常。 最佳答案

ios - 设置 <UITouch>?没有名为 Generator 的成员

我发现很难修复这个错误请谁能帮助我xcode7测试版2SetUITouch?doesnothaveamembernamedGeneratoroverridefunctouchesCancelled(touches:Set?,withEventevent:UIEvent?){forobjintouches{iflettouch=objas?UITouch{letview=self.touchToView[touch]self.handleControl(view,controlEvent:.TouchCancel)self.touchToView[touch]=nil}}}}enteri

swift - Poisson Disk Generator 排除了四个 View 象限中的三个

我正在尝试在SpriteKit中创建一个游戏,我需要一种布局对象的方法,将它们放置在随机生成的点中对我来说不是这样,太多的分组。经过一些研究,泊松圆盘生成器看起来正是我需要的。我已经尝试实现我自己的。但是,所有位置都关闭了,它们丢失了显示的3/4。我哪里错了?最小半径为100。最小半径为10。classGameScene:SKScene{varradius=100varlookUpCount=30vargrid=[CGPoint?](),ordered=[CGPoint](),active=[CGPoint]()varw=CGFloat()varcols=Int()varrows=In

swift 包 --verbose generate-xcodeproj 给出错误 : reachedTimeLimit

我正在尝试生成一个Xcode项目并得到:错误:达到时间限制不幸的是,我没有看到很多关于谷歌搜索这个错误的帮助,也没有办法从命令行延长当前的时间限制。有什么想法吗? 最佳答案 SPM中的包解析有一个硬编码的10秒时间限制-请参阅DependencyResolver.swift中的代码.第1365行有lettimeLimit=10,并且无法从外部更改此设置,当然,除非构建您自己的具有更高超时的SPM版本。我对解析器算法的研究还不够深入,但看起来你的依赖树非常复杂,解析需要这么长时间。 关于s

class - 为符合 'generate()' 的类的子类更改 'SequenceType' 方法

假设我有一个通用类Parent,符合SequenceType协议(protocol),通过实现generate()方法:classParent{//...}extensionParent:SequenceType{funcgenerate()->GeneratorOf{//...returnGeneratorOf{//returnthenextelement,orniltostop}}现在generate()方法显然不会简单地返回P类型的元素,但是[P].现在让我们实现一个子类Child:classChild:Parent{//...}Child也应该符合SequenceType,但不