【论文阅读笔记】分钟级别的高质量文本到3D角色生成AbstractIntroductionMethodLL/VM解析人脸面部属性并生成根据密集地标重建face/head形状几何生成纹理生成纹理提取漫反射反照率(DiffusionAlbedo)估计纹理矫正和补全头发生成(牛了)资产匹配实验未来工作paperhttps://arxiv.org/abs/2312.15430Demohttps://huggingface.co/spaces/Human3DAIGC/Make-A-CharacterCodehttps://github.com/Human3DAIGC/Make-A-CharacterPr
我们使用GoogleTest作为我们的C++单元测试框架。但是我遇到了一个痛苦的情况,不知道如何处理。基本上,当代码中存在未捕获的异常时,我会在控制台中打印以下错误消息并得到一个FAILED。很明显,这个异常是被googletest捕获的。但是,我根本不知道异常在哪里抛出。unknownfile:error:SEHexceptionwithcode0xc000005throwninthetestbody.我能做的就是调试和单步调试代码,我最终会找出问题所在。但这不是很有效,因为项目很大。我希望调试器在未捕获的异常行处停止,并给我一个漂亮的调用堆栈。谷歌测试中有什么我不知道的设置吗?任何
我有测试代码可以做类似的事情EXPECT_CALL(mock,getSomeString()).WillOnce(Return(&testString));其中getSomeString()通过引用返回:std:string&getSomeString();得到../../../../src/test/unit/gmock/gmock-actions.h:Inmemberfunction‘testing::internal::ReturnAction::operatortesting::Action()const[withF=conststd::string&(),R=std::bas
我目前正在研究OpenGL行星渲染。我正在使用镶嵌管道。到目前为止,除了一个问题外,一切进展顺利。在这个阶段,我多年来一直在努力解决这个问题,感觉进展没有发生。首先hereisagif我正在处理的事情。基本上我的问题是,每当移动鼠标时,行星就会旋转,就好像它“看着”相机指向的地方一样。存在一些图形问题,但它们是由于我只是在整个立方体贴图上重复了相同的高度贴图。由于两侧不匹配,所以有清晰的接缝。下面是我的评估着色器:voidmain(void){vec4p0=gl_in[0].gl_Position;vec4p1=gl_in[1].gl_Position;vec4p2=gl_in[2].
假设一个简单的部分评估场景:#include/*maybeknownatruntime*/intsomeConstant();/*canbepartiallyevaluated*/doublefoo(std::vectorargs){returnargs[someConstant()]*someConstant();}假设someConstant()是已知的并且在运行时不会改变(例如,由用户提供一次)并且可以被相应的int文字替换。如果foo是热路径的一部分,我预计会有显着的性能改进:/*partiallyevaluated,someConstant()==2*/doublefoo(s
在不同的容器上从STL调用std::generate算法两次产生相同的结果。假设我想用-1之间的随机数填充两个float组。和1.:std::arrayx;std::arrayy;std::random_devicerd;std::mt19937_64gen(rd());std::uniform_real_distributiondis(-1.f,1.f);autorand=std::bind(dis,gen);std::generate(x.begin(),x.end(),rand);std::generate(y.begin(),y.end(),rand);您可以在这里进行测试:h
在boost单元测试文档中,它明确指出您需要定义BOOST_TEST_DYN_LINK为了与boost单元测试库链接。我正在使用这个基本示例:#defineBOOST_TEST_DYN_LINK#defineBOOST_TEST_MODULEtest_module1//Thisheaderisforthedynamiclibrary,nottheheaderonlyone#includeBOOST_AUTO_TEST_CASE(test1){BOOST_CHECK(true);}我已将boost添加到我的包含/库路径并且代码编译正常,但是当我使用VisualStudio编译boost单
我正在尝试测试我用googletest编写的电机控制库,但我没有编译测试代码。测试位于名为test.cpp的文件中,如下所示:#include#include"../motor.hpp"TEST(constructorTest,contructorDefault){}我将测试主函数放在另一个名为main.cpp的文件中。#include#include"../motor.hpp"intmain(intargc,char*argv[]){::testing::InitGoogleTest(&argc,argv);RUN_ALL_TESTS();}为了编译,我执行了以下行:g++main.
我一直在尝试创建一个通用的渐变噪声生成器(它不使用散列方法来获取渐变)。代码如下:classGradientNoise{std::uint64_tm_seed;std::uniform_int_distributiondistribution;conststd::arrayvector_choice={glm::vec2(1.0,1.0),glm::vec2(-1.0,1.0),glm::vec2(1.0,-1.0),glm::vec2(-1.0,-1.0)};public:GradientNoise(uint64_tseed){m_seed=seed;distribution=std
这是从qtui文件生成的代码,我看到代码使用new关键字分配内存但没有delete类中用于删除已分配资源的关键字,这是qt开发人员的错误还是其他原因(没有释放资源)?/**********************************************************************************FormgeneratedfromreadingUIfile'canyyeffectcontrol.ui'****Createdby:QtUserInterfaceCompilerversion5.0.2****WARNING!Allchangesmadein