摘要:\quad在3Dcontentcreation方面的最新进展大多利用通过SDS进行的基于优化3D生成。虽然已经显示出了有希望的结果,但这些方法的per-sampleoptimization往往比较缓慢,限制了它们的实际应用。在这篇文章中,我们提出了DreamGaussian,同时实现efficiency和quality。我们的keyinsight是设计一个生成的三维高斯溅模型,在UV空间中进行友好的网格提取和纹理细化。与NeRF使用的occupancypruning优化过程相反,我们证明了在三维生成任务中,3DGaussians的progressivedensification收敛速度明
QStringListModel是Qt框架中用于在模型-视图(Model-View)架构中展示字符串列表的类。QStringListModel继承自QAbstractListModel,是一个基于字符串列表的数据模型。它提供了一种方便的方式来将字符串列表作为数据源,供各种视图类(如QListView、QComboBox等)显示和操作。以下是QStringListModel的常见用法:QStringListstringList={"Option1","Option2","Option3"};QStringListModel*model=newQStringListModel(stringList
Lag-Llama:TowardsFoundationModelsforTimeSeriesForecasting摘要本文提出Lag-Llama,在大量时间序列数据上训练的通用单变量概率时间序列预测模型。模型在分布外泛化能力上取得较好效果。模型使用平滑破坏幂律(smoothlybrokenpower-laws)。介绍目前任务主要集中于在相同域的数据上训练模型。当前已有的大规模通用模型在大规模不同数据上进行训练,展现出了极强的泛化能力。本文训练了一个Transformer模型,使用大量时序数据进行训练并在未见过的数据集上进行测试。文章在Monash时序仓库上训练了Lag-Llama。本文贡献:提
DiffusionModels视频生成-博客汇总前言:本文总结了DiffusionModels视频生成领域相关的工作,目前共收录142篇,持续更新中。 HierarchicalMasked3DDiffusionModelforVideoOutpaintingFandaFan,ChaoxuGuo,LitongGong,BiaoWang,TiezhengGe,YuningJiang,ChunjieLuo,JianfengZhanarXiv2023.[Paper][Github]5Sep2023Make-It-4D:SynthesizingaConsistentLong-TermDynamicSc
目录前言一、Substance3DModeler1.5.0安装二、使用配置总结前言Adobe的Substance3DModeler是一款专业的3D建模软件,专为专业设计师和艺术家设计,提供了直观的界面和工具,帮助他们快速创建逼真的纹理,细节和照明,从而制作出高级的3D模型。注:文末附有下载链接!无独显运行可能有问题,慎重选择。下面是关于该工具的一些详细介绍:——高级纹理编辑:SubstancePainter的功能和优势与3D建模工具的优点结合,使创作者能够以数字方式绘制材质、纹理和图案。这款工具使创作者能够以前所未有的细节创建材料,从而显著提高了视觉效果的真实性。——直观的用户界面:Subs
前言在基于Mybatis的开发模式中,很多开发者还会选择Mybatis-Plus来辅助功能开发,以此提高开发的效率。虽然Mybatis也有代码生成的工具,但Mybatis-Plus由于在Mybatis基础上做了一些调整,因此,常规的生成工具生成的代码还有一些不太符合预期。而且对于多数据库的支持不是很好。因此,我们需要一款支持高度定制化,带图形UI页面,能适配多数数据库的基础程序生成框架。本文就介绍这款基于Mybatis-Plus的代码自助生成器,github地址:mybatis-plus-generator-ui。文章通过实例集成的方式来详细讲解mybatis-plus-generator-u
使用text-generation-webui加载codellama,报错:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\Ma\AppData\Roaming\Python\Python310\site-packages\transformers\utils\import_utils.py",line1353,in_get_modulereturnimportlib.import_module("."+module_name,self.__name__)File"D:\Anaconda\Anaconda\envs\codellama\lib\impor
文章目录前置知识:一、正文:二、方法前置知识:\quad1)SMPL(SkinnedMulti-PersonLinear)模型\quadSMPL(SkinnedMulti-PersonLinear)模型是一种用于表示人体形状和姿势的三维模型。\quada.Skinned表示这个模型不仅仅是骨架点,其实有蒙皮的,其蒙皮通过3Dmesh表示。3Dmesh如下所示,指的是在立体空间里面用三个点表示一个面,可以视为是对真实几何的采样,其中采样的点越多,3Dmesh就越密,建模的精确度就越高。\quadb.Multi-person表示的是这个模型是可以表示不同的人的,是通用的。\quadc.Linear
Springboot集成Camunda一、CamundaModelerCamundaModeler-为流程设置器(建模工具),用来构建我们的流程模型。CamundaModeler流程绘图工具,支持三种协议类型流程文件分别为:BPMN、DMN、Form。CamundaModeler下载地址:https://camunda.com/download/modeler/下载完成之后解压之后,打开CamundaModeler.exe即可使用。下面分别简单介绍一下CamundaModeler建模工具分别支持的三种协议区别。我文档主要是基于BPMN协议来实现的流程相关开发,BPMN协议的使用介绍–跳转连
flutter开发实战-打包应用apk签名及Androidstudio没有generatesignedbundle/apk问题修改最近使用flutter开发项目,需要将打包应用时候apk进行签名,我这边开发使用的是Androidstudio,发现在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk。这里记录一下问题修改,以及生产签名文件及gradle配置。一、在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk修改在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk的话,解决