我正在尝试使用Apple提供的“编辑”->(-)->“删除”功能从我的UITableView中删除一行。我在这里激活了按钮:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.navigationItem.rightBarButtonItem=self.editButtonItem;}此处创建的UITableViewCell:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*Ce
如何使用MapKit和GoogleMaps构建一个简单的导航APP?是否有用于创建方向和路线的API,或者我需要使用某种网络服务?你有什么建议? 最佳答案 GoogleMapsAPI服务条款(链接到MKMapView文档)明确禁止将Googlemap用于导航目的。您需要提供自己的map(例如OpenStreetMap)。 关于objective-c-创建导航IOSAPP,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
在Apple的开发人员指南中,他们声明:“SplitViewController必须始终是您创建的任何界面的根”(seehere)。我很好奇是否有人知道他们为什么这样决定。我有一个基于选项卡导航器的应用程序,其中一个选项卡中的内容以SplitView显示很有意义。为什么苹果会反对这种设计?预先感谢您的回答。-最大PS我不是在寻找将SplitViewController放入选项卡导航器Controller的方法(我能弄清楚的是,即使代码看起来很草率)。我很好奇是否有人知道为什么Apple不同意它。 最佳答案 我认为这不一定是用户体验决
我正在努力创建我的第一个自定义UIView并学习drawRect方法的语义。我遇到过advice(对我来说有意义的建议)只在作为参数传入的CGRect范围内绘制,而不是总是在UIView的边界:-(void)drawRect:(CGRect)aRect{//draw,draw,draw...}我现在想知道的是,对于bounds和传入的aRect之间的关系是否有任何限制。特别是,我想知道aRect是否保证完全在bounds内,或者它是否可以延伸到bounds之外。如果我的UIView之外的某些代码传递到setNeedsDisplayInRect:(NSRect)invalidRect中,
嗨我有这个识别器,设置了2个触摸,但它只返回一个,而不是两个CGPoint-(void)gestureLoad{UIGestureRecognizer*recognizer;recognizer=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(numTap2:)];[(UITapGestureRecognizer*)recognizersetNumberOfTouchesRequired:2];[self.viewaddGestureRecognizer:recognizer];self.tapReco
我一直觉得这令人困惑。有人可以为我解释一下吗?在ViewController类中,例如,我有一个ScrollView,我想向它添加多个View。因此,我在ViewController中创建了一个辅助方法,用于创建View并将其返回给调用者。调用者依次将这个新View添加到ScrollView。所以这里我调用方法获取一个view,直接传给addSubView:[scrollViewaddSubView:[selfgetView]];下面是创建View的方法:-(UIView*)getView{UIView*v=[[UIViewalloc]init];//doalltheguffIneed
我想知道是否有人有将特定位置的应用程序提交到AppleAppStore的经验。我所说的特定位置是指仅当您位于特定位置时才可用的应用程序。例如,历史战场的GPS游览可能包含当用户位于实际物理位置时在特定纬度/经度坐标处触发的内容。所以我的问题是:为了使该应用程序有可能被应用程序商店接受,我是否...(1)不用担心,因为有证据表明Apple评论员有一些模拟GPS的方法。然后,我可以向审阅者提供经纬度坐标,以便他们体验部分内容。或者(我怀疑更有可能)(2)我需要让它在任何地方都能工作,以便审阅者至少能看到一些内容(例如,有一个允许直接访问的菜单或map界面)。这可能是通过特殊组合键或其他方式
长期阅读,第一次提问...我正在制作一个音乐应用程序,它使用AVAssetReader从iTunes库中读取mp3数据。我需要精确的时间,所以当我创建一个AVURLAsset时,我使用“AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey”来提取时间数据。这有一些开销(当我不使用它时我没有问题,但我需要它!)在iphone(4)和ipad(1)上一切正常。我希望它能在我的ipodtouch(第二代)上运行。但事实并非如此:如果声音文件太长(>~7分钟),则AVAssetReader无法开始读取并抛出错误(AVFoundationErrorDomain错
我正在构建一个包含许多按钮(动态生成)的应用程序。所有按钮在按下时都应执行相同的功能。我的问题是如何知道调用函数时按下了哪个按钮,以便执行正确的工作。 最佳答案 向您的操作处理程序发送操作消息的按钮实例将是传递给处理程序的sender参数。只需将其与您存储的按钮实例进行比较即可。或者,有点笨拙,使用UIView(UIButton的父类(superclass))的tag字段来区分您的按钮,并检查sender. 关于objective-c-多个uibutton在objective-c中执行相
我正在尝试使用NSTimer为CorePlot图形制作动画-(void)animate{CGPoint*moved=[arrayobjectAtIndex:0];for(floati=1.43;i但是没有动画。仅在循环结束时重新加载数据我也试过[NSThreadsleepForTimeInterval:1],但还是有同样的问题我该如何修复它?抱歉英语不好..:) 最佳答案 我不明白你是如何使用moved(CGPoint是一个结构,而不是一个对象)。不过,这不是您的问题。每次通过该循环,您都在重置计时器,远在它有机会触发之前。如果您希