Vagrant让我头疼并偷走了我的周末。我只是无法通过ssh进入任何CentOS机器。我正在使用此处提供的盒子http://nrel.github.io/vagrant-boxes/.与此同时,我还尝试了其他几个Centos6.4盒子,但无济于事。(这不应该只是工作吗?叹息)注意!我可以通过SSH连接到Vagrant入门中提到的基本Ubuntu机器(precise32)。我正在尝试最简单的Vagrantfile,只是提供盒子并延长超时时间。在vagrantup之后,Vagrant给了我一条很长的不祥消息,它无法启动,并且有很多原因可能导致这种情况。Vagrantwasunabletoc
我在MacOSXMavericks上尝试运行VagrantWindows7机器(http://aka.ms/vagrant-win7-ie11)。此外,我还安装了vagrant-windows插件并使用以下属性配置了Vagrantfile:PS:不要考虑下面的语法。它只是代表我的文件中配置的内容。gui=truememory=2048cpu=2所以当我运行“vagrantup”命令时,我得到了这个输出:gyo-macbook:Win7gyo$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider...==>default:
我发现通过控制面板设置的分辨率与我的宽屏笔记本电脑的Screen.Bounds输出之间存在有趣的差异。屏幕为15.5",通过控制面板设置的分辨率为1920x1080。但是当我运行这样的代码时。Screen[]screens=Screen.AllScreens;foreach(Screenscrinscreens){Console.WriteLine("Width:"+scr.Bounds.Width+",Height:"+scr.Bounds.Width);}输出显示我的分辨率为1536x864。我环顾四周,我认为这可能与DPI问题有关,当我查看我的显示设置时,slider(我在Win
这是一个相当简单的泛型类。泛型参数被限制为引用类型。IRepository和DbSet也包含相同的约束。publicclassRepository:IRepositorywhereTEntity:class,IEntity{protectedreadonlyDbSet_dbSet;publicvoidInsert(TEntityentity){if(entity==null)thrownewArgumentNullException("entity","Cannotaddnullentity.");_dbSet.Add(entity);}}编译后的IL包含box指令。这是发布版本(调试
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:WhydoweneedboxingandunboxinginC#?Whatisboxingandunboxingandwhatarethetradeoffs?在C#中,“装箱和拆箱”是什么意思?这是我在其中找到文本的MSDN的摘录。Butthisconveniencecomesatacost.AnyreferenceorvaluetypethatisaddedtoanArrayListisimplicitlyupcasttoObject.Iftheitemsarevaluetypes,theymustbeb
这个问题在这里已经有了答案:BoxingwhenusinggenericsinC#(2个答案)关闭3年前。为什么将T限制为类的泛型方法会在生成的MSIL代码中包含装箱指令?我对此感到非常惊讶,因为既然T被限制为引用类型,那么生成的代码应该不需要执行任何装箱。这是C#代码:protectedvoidSetRefProperty(refTpropertyBackingField,TnewValue)whereT:class{boolisDifferent=false;//forreferencetypes,weuseasimplereferenceequalitychecktodeterm
我在parallel.foreach中遇到了一些问题,即“索引超出了数组的范围”。我附上了parallel.foreach的一些代码以及崩溃的地方。varlstFRItems=session.CreateCriteria().Add(Restrictions.Eq("TSCEnterprise.FEnterpriseID",EnterpriseId)).AddOrder(Order.Asc("FName")).List();ListlstItemAccount=newList();varListAccounts=session.CreateCriteria().List();//lst
我有一个质量为10的物体,程序的每个循环我都使用简单方法对其施加100的力;Vector2force=newVector2(0,1)*100;bod.ApplyForce(force,bod.GetWorldCenter());它工作得很好,加速等等,但一旦速度达到10(我假设是100/10),它就不会再快了。我无论如何都不是物理学家,但我确实记得body应该不断加速,就像在重力作用下一样。这个速度限制是Box2D做事方式的结果,还是我真的搞砸了?另外,我该怎么做才能修复它。注意:如果我使用ApplyLinearImpulse而不是ApplyForce,我会得到相同的有限速度更新:我很
这是代码Listsomething=newList();Parallel.ForEach(anotherList,r=>{..dosomeworksomething.Add(somedata);});Indexoutofbounds错误大约每百次运行1次。有没有办法防止由线程引起的冲突(我假设)? 最佳答案 为了防止出现此问题,您可以使用ConcurrentQueue而不是List或并行部分中的类似并发集合。并行任务完成后,您可以将其放入List中。.有关详细信息,请查看System.Collections.Concurrent命名
我正在使用mapbox.js制作map,但我想为map边界和缩放设置限制。我必须向该脚本添加什么代码?varmap=L.mapbox.map('map','examples.map-9ijuk24y').setView([40,-74.50],9); 最佳答案 您可以将这些选项放入对象中作为第三个参数传递给L.mapbox.map。documentationforL.mapbox.map说它可以采用与Leaflet的L.map相同的所有选项,即documentedhere.您需要的选项是minZoom、maxZoom和maxBoun