我创建了一个PWA,它使用WebRTC的getUserMedia来获取实时摄像头流。PWA使用manifest.json,在Android上运行良好。然而,在iOS上,如果我直接在MobileSafari中打开链接,该应用程序也可以工作,但如果我将它添加到主屏幕,它是未定义的(因为iOS只允许在Safari上下文中使用它)。作为解决方法,我想在MobileSafari中打开应用程序而不是全屏模式,但我不知道该怎么做,因为它会在检测到manifest.json后自动打开全屏。有没有人知道如何在Safari中打开带有list的应用程序?谢谢! 最佳答案
我在HTML5页面中使用以下代码。当我在Android和PC(chrome)上运行我的页面时,代码工作正常并且我得到了正确的JavaScriptalert();但是当我在iOS设备(如iPhone或iPad)上运行相同的页面时,我没有得到任何东西(根本没有alert())。这是我的代码:navigator.getUserMedia=(navigator.getUserMedia||//usethepropervendorprefixnavigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserMedia||navigator.msGetUserMe
引用自thisarticleonHTML5Rocks我正在尝试构建一个实用程序来从网络摄像头拍照。下面是我的HTML代码片段:Startmycamera单击按钮btnCapture我启动我的网络摄像头并再次单击它它从网络摄像头捕获照片并将其放入图像capturedImage。下面是我的JavaScript代码:varvideo=document.getElementById("video");varcanvas=document.getElementById("canvas");varctx=canvas.getContext("2d");varlocalMediaStream=nul
我正在尝试使用getUserMedia()测试屏幕共享。我有Chrome版本28并启用了getUserMedia()屏幕捕获标志,但我仍然收到权限被拒绝的错误。在此screencapturedemo,我收到以下错误:getUserMediaerror:NavigatorUserMediaError{code:1,PERMISSION_DENIED:1}同时,在thisscreencapturedemo,我得到以下演示:PERMISSION_DENIED.AreyounoSSL?我在访问网站时从未收到任何关于共享的提示。为什么我的浏览器拒绝屏幕共享权限? 最佳
我目前正在为音乐家开发基于网络的协作录音平台,类似于移植到网络的基本DAW(具有额外的社交/共享功能)。不管怎样,我的目标是让它100%无flash,所以我已经阅读了很多关于HTML5,特别是WebAudioAPI的文章(顺便说一句,this这本书帮助很大)。为了使用getUserMedia()从用户的麦克风录制音频,我制作了一个自定义版本RecorderJS.简而言之,我将输出从getUserMedia()路由到ScriptProcessorNode,每4096个样本将inputBuffer的内容写入一个数组,该数组稍后导出到PCMWAV文件。到目前为止,它工作正常。问题是录音过程的
在开发我的网页时,我在使用HTML5的getUserMedia时遇到了一些困难。这是我第一次尝试实现它来记录用户的音频输入。Flash不是该项目的选项,因为它也必须在移动设备上使用。我来这里是想看看是否有人有经验并知道如何使用getUserMedia实现HTML5以在一定时间内录制用户麦克风(通过PHPsession完成),然后保存音频文件并将其发送到网络服务器。如果这不可能,那么还有其他方法吗,也许是使用Javaapplet?js:varonFail=function(e){console.log('Rejected!',e);};varonSuccess=function(s){v
我知道下面的代码将从ios6+safari移动浏览器捕获图像有没有其他方法可以使用html5/JS从safari移动浏览器捕获图像?在iOSsafari移动浏览器中是否有替代WebRTCMediaStreamAPI的方法? 最佳答案 Safari尚不支持WebRTC。http://iswebrtcreadyyet.com/要开始在iOS上使用WebRTC,您可以探索这个演示https://github.com/ISBX/apprtc-ios.它与您正在寻找的不完全相同。演示应用程序实现了视频聊天。但是获取图像应该是微不足道的
在桌面使用getUserMediaAPI访问摄像头时会打开网络摄像头。当然这对视频通信有帮助。但是在移动设备上使用时会调用哪个摄像头。前置摄像头还是后置摄像头?需要吗?相机选择代码? 最佳答案 有一种解决方案,用户可以选择其中一个摄像头。EnablerearcamerawithHTML5通过评估以下代码中的sourceInfo.facing,您可以选择一个摄像头(“用户”或“环境”)(适用于当前chrome>=30):https://simpl.info/getusermedia/sources/'usestrict';varvid
目前,我正在尝试做一些非常简单的事情(好吧,实际上我认为这很简单......):我想在网络应用程序中从网络摄像头拍摄照片.我偶然发现了两种可能性:1。看起来非常简单的HTMLMediaCaptureAPI:2。JavaScript媒体流,看起来也很简单:navigator.getUserMedia()我的问题来了:HTML媒体捕获API在桌面浏览器中不工作,JavaScript媒体流在iOS上不工作。那我该吃哪一个呢?两个都?future会开发哪一款?哪一种是首选方式?你更倾向哪个?一种解决方案是否有任何我没有看到的缺点(兼容性除外?)。谢谢。顺便说一句:我不是经验丰富的HTML/Ja
我正在使用navigate.getUserMedia()方法在我的手机上捕获视频并对其进行进一步处理。但截至目前,它正在使用前置摄像头拍摄视频。我如何访问后置摄像头?下面是我在我的应用程序中使用的一些示例代码:navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia;if(navigator.getUserMedia){navigator.getUserMedia({video:true},successCallback,errorCallback);提前致谢 最佳