草庐IT

get_multi_async

全部标签

c++ - Boost ASIO async_connect 在应该失败的时候却成功了,为什么?

我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept

c++ - boost::asio::async_read 在换行符上返回文件结尾错误

我正在尝试使用async_read和async_write向服务器发出简单的tcp请求并设置超时。问题是async_read在尝试读取直到传输结束时给出错误,在第一个'\n'上它返回错误(文件结束)。逐行读取字符串时(当eots->at(last_request)='\n')时,它成功读取了整个响应。if(eots->at(last_request)=="")//readuntilend{boost::asio::async_read(socket_,input_buffer_,boost::asio::transfer_at_least(1)//readuntillendorerro

C++ HTTP GET 请求问题?

我编写了一个程序,可以将tcp请求发送到命令行中指定的网址并打印响应。当我向www.google.co.uk(或任何网站)发送thisget请求时,我什么也得不到:(有人可以告诉我我做错了什么,以及对谷歌的正确GET请求应该是什么样子。这是代码...#include#include#include#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")intmain(intargc,char*argv[]){WSADATAwsaData;intiResult;//InitializeWinsockiResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData

networking - boost::asio tcp async_accept 处理程序未被调用但同步连接工作正常

我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou

如果多次调用,来自 TCP 客户端的 PHP stream_get_contents 会挂起

我正在编写一个程序,使用php中的stream_socket_client连接到tcp服务器。我的问题是,如果我在执行任何额外的fwrites之前回显$client对象的内容,页面就会挂起。目前,如果我在调用stream_get_contents之前发送我的所有请求,它会起作用,但是一旦我调用stream_get_contents,它就像客户端不再响应一样?如果有任何帮助,我将不胜感激。**编辑这是我正在使用的API:https://www.onlinenic.com/cp_english/template_api/download/ONLINENIC_API2.0.pdf**编辑//

解决docker拉取镜像报错:Error response from daemon: Get “https://registry-1.docker.io/v2/“: dial tcp

1、问题:今天做完一个新项目,搭建了一个新的虚拟机,打算使用docker来搭建各种环境,发现拉取镜像报错2、报错信息:Errorresponsefromdaemon:Get"https://registry-1.docker.io/v2/":dialtcp如下:3、解决过程一看,挺新奇,一开始只是简单的以为我打错命令了,以为docker没有这个镜像,然后查询下mysql镜像:dockersearchmysql发现是有的,说明我没有打错,然后翻译了一下,显示说:来自守护程序的错误响应:Get“https://registry-1.docker.io/v2/“:拨号tcp然后我重启docker试试

sockets - C : what do I get? 中的非阻塞 udp 套接字编程

我无法理解recv()/recvfrom()从非阻塞UDP套接字返回的内容。与TCP相比更具体一些(如果我错了请纠正我):在缓冲区中有一些数据之前,阻塞套接字(TCP或UDP)不会从recv()返回。这可能是一些字节数(TCP)或完整的数据报(UDP)。非阻塞TCP套接字返回EWOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)或当前缓冲区中的字节。由于TCP数据是一个流,因此返回多少字节并不重要。现在问题:如果没有可用数据,非阻塞UDP套接字也会返回WOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)。但是,如果有数据可用,

http - 一个 TCP/IP 连接中的多个 HTTP GET 请求 - 并行或顺序处理

我收到很多Googlebot请求。Googlebot通过11个HTTPGET请求请求最多11个不同的文件,所有这些都在一个TCP/IP连接中。这些GET请求(都在同一个TCP/IP连接中)是否通过服务器处理并行还是按顺序?还是在服务器上?在这种情况下,Nginx是如何处理的? 最佳答案 aretheseGETrequest(allinthesameTCP/IPconnection)processedviatheserverinparallelorinsequence?它是按顺序处理的。它被称为流水线。流水线是HTTP/1.1的一部分

c++ - Boost asio socket : how to get IP,连接端口地址?

我有一个使用boostasio的TCP服务器。我已经接受了套接字连接。如何获取我的服务器正在与之通信的机器的IP、端口?顺便说一句:是否可以获取有关连接服务器用户看到我的server4机器的IP的信息? 最佳答案 你可以这样获取IP和端口:std::stringsClientIp=socket().remote_endpoint().address().to_string();unsignedshortuiClientPort=socket().remote_endpoint().port();

ios - SpriteKit : what causes touchesMoved to stop getting called?

GameScene.swift中的touchesMoved在几次调用后不会被调用,通常是三四次,即使我们一直在屏幕上滑动手指(即,从不将手指从屏幕上移开)。我们创建了一个简单的项目,只有打印touchesMoved的代码,没有问题。换句话说,touchesMoved按预期工作,在我们滑动手指时继续被调用。显然,项目中有一些代码/配置导致touchesMoved在几次调用后停止被调用(并且没有调用touchesEnd)。什么事情会导致这种情况?touchesMoved未被调用的代码:overridefunctouchesMoved(touches:NSSet,withEventevent