考虑以下类定义classof2010(object):def__init__(self):self._a=1self._b=2self._c=3defset_a(self,value):print('settinga...')self._a=valuedefset_b(self,value):print('settingb...')self._b=valuedefset_c(self,value):print('settingc...')self._c=valuea=property(fset=self.set_a)b=property(fset=self.set_b)c=proper
考虑以下类定义classof2010(object):def__init__(self):self._a=1self._b=2self._c=3defset_a(self,value):print('settinga...')self._a=valuedefset_b(self,value):print('settingb...')self._b=valuedefset_c(self,value):print('settingc...')self._c=valuea=property(fset=self.set_a)b=property(fset=self.set_b)c=proper
我注意到Apple文档中的一些代码示例在声明属性时显示了以下样式:@property(nonatomic,getter=isActivated)BOOLactivated;我知道它允许您为您的getter方法指定一个特定的名称。我想知道使用这种风格的原因和优势是什么。我能否使用点符号来获取值(例如BOOLaBool=someObject.isActivated)?或者我应该使用[someObjectisActivated];访问属性?谢谢! 最佳答案 不,getter关键字只改变方法名。这个想法是您将像访问变量一样访问该属性:if(
我注意到Apple文档中的一些代码示例在声明属性时显示了以下样式:@property(nonatomic,getter=isActivated)BOOLactivated;我知道它允许您为您的getter方法指定一个特定的名称。我想知道使用这种风格的原因和优势是什么。我能否使用点符号来获取值(例如BOOLaBool=someObject.isActivated)?或者我应该使用[someObjectisActivated];访问属性?谢谢! 最佳答案 不,getter关键字只改变方法名。这个想法是您将像访问变量一样访问该属性:if(
我正在尝试在iOS中收听UITextView上的editable属性。在UITextView.h的header中,editable属性定义为:@property(nonatomic,getter=isEditable)BOOLeditable;为了监听KVO通知,我使用了addObserver模式,我将keyPath作为NSStringFromSelector(@selector(isEditable))传递,这样如果我正在使用Xcode就会警告我未定义的选择器。注册isEditable键路径顺利进行,但在更改TextView上的editable属性后,我从未收到属性更改的通知。我正在
我正在尝试在iOS中收听UITextView上的editable属性。在UITextView.h的header中,editable属性定义为:@property(nonatomic,getter=isEditable)BOOLeditable;为了监听KVO通知,我使用了addObserver模式,我将keyPath作为NSStringFromSelector(@selector(isEditable))传递,这样如果我正在使用Xcode就会警告我未定义的选择器。注册isEditable键路径顺利进行,但在更改TextView上的editable属性后,我从未收到属性更改的通知。我正在
我已经定义了一个属性...@property(nonatomic,strong)NSArray*eventTypes;我想覆盖getter和setter...这是我写的...-(void)setEventTypes:(NSArray*)eventTypes{_eventTypes=eventTypes;//dosomestuffhere.}这很好用,但是当我添加这个时...-(NSArray*)eventTypes{//dosomestuffhere.return_eventTypes;}然后两个函数都显示错误并且不知道_eventTypes是什么。这两种方式都是一样的。它适用于一个功
我已经定义了一个属性...@property(nonatomic,strong)NSArray*eventTypes;我想覆盖getter和setter...这是我写的...-(void)setEventTypes:(NSArray*)eventTypes{_eventTypes=eventTypes;//dosomestuffhere.}这很好用,但是当我添加这个时...-(NSArray*)eventTypes{//dosomestuffhere.return_eventTypes;}然后两个函数都显示错误并且不知道_eventTypes是什么。这两种方式都是一样的。它适用于一个功
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag
我正在构建一个iOS6应用程序。我有一个继承自父类(superclass)TDWeapon的类TDBeam。父类(superclass)TDWeapon在TDWeapon.h文件中声明了一个@property:@interfaceTDWeapon:UIView@property(nonatomic)intdamage;@end我没有明确地@synthesize属性,因为我让Xcode自动这样做。在子类TDBeam中,我覆盖了TDBeam.m文件中的getter:#import"TDBeam.h"@implementationTDBeam-(int)damage{return_damag