所以我想在一个类上有一个“属性”,但我不想只将该属性保存在内存中,我想实际将其存储为NSUserDefault并在您获得该属性时检索它。因此我有这样的方法:-(void)setUser:(User*)user{//actuallysettheuserasanNSUserDefaulthere}-(User*)user{//gettheuserfromtheNSUserDefaultsandreturnit}当我构建这些方法来为我完成工作时,在头文件中声明@property有什么意义吗?我收到的消息很复杂。有人说你应该声明属性以强制人们使用getter/setter方法,但我不明白为什么
我正在尝试通过分离属于UIView的代码来重组早期项目来自属于UIViewController的代码.一个热门问题(foundhere)的答案似乎没有解决我需要做的事情,所以让我用两个例子来说明我的问题。示例1这里是方法setBackground:zone更改View的背景颜色以指示应用程序中的各种状态。如下所示方法目前有效,我想将代码重新定位到它所属的View。ViewController.h#import#import"CustomView.h"@interfaceViewController:UIViewController{}@endViewController.m@imple
我正在我的应用中引入软删除模式。我不会从我的上下文中删除对象,而是将它们标记为“已删除”。我将在此处使用(软)删除食谱中的成分的示例。我有很多地方需要食谱的配料。如果可能的话,我想避免更新所有这些(并且有可能遗漏一个)。相反,我是否可以为食谱类重新定义ingredientsgetter,我将在其中过滤掉软删除的对象?我需要完整成分列表(包括软删除)的少数情况将使用新属性,例如ingredientsIncludingDeleted。这合理吗?使用自定义getter是否有任何明显的副作用,它除了返回预期的内容之外还做了其他事情?我应该注意哪些具体的核心数据? 最
我的类中有一个NSArray类型的属性,名为“songs”。我正在为其创建自定义getter,XCode为我提供了创建方法的选项:songsAtIndexes:(NSIndexSet*)indexes这是什么以及为什么XCode提供这个?这是特定于NSArray属性的吗?为此方法创建方法/getter的目的是什么?如果我不手动定义它,它会自动创建/合成吗? 最佳答案 这是对索引集合进行很少使用的KVC优化的结果,可以在您的类中使用。你可以阅读这个here,但要摘录:IndexedTo-ManyRelationshipComplian
我在一个项目中遇到过这个问题,并将其归结为以下示例代码:#importtypedefstd::mapexampleMap;@interfaceViewController()@property(nonatomic,assign)exampleMapmap;@end@implementationViewController-(IBAction)iterateWithSelf:(id)sender{for(exampleMap::iteratoriter=self.map.begin();iter!=self.map.end();++iter){NSLog(@"Weshouldneverh
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:error:writableatomicpropertycannotpairasynthesizedsetter/getterwithauserdefinedsetter/getter我有一个头文件,我在其中声明了一个原子属性,如下所示:@property(retain)FileManager*fileManager;然后我在实现文件中综合了它:@synthesizefileManager;然后我编写自己的延迟初始化访问器:-(FileManager*)fileManager{if(fileManager){
在斯坦福大学的类(class)中,PaulHegarty更喜欢使用惰性实例化。例如他做了一个私有(private)声明@property(strong,nonatomic)(NSArray*)cards然后他使用getter进行初始化-(NSArray*)cards{if(!_cards)_cards=[[NSArrayalloc]init]return_cards;}我对此很满意。但我不明白的是,在另一次Paul宣布对扑克牌提起公诉:@property(strong,nonatomic)NSString*suit;但在实现中他并没有执行这种惰性实例化。所以我不明白suitstri
我有一个实现数据树节点的Objective-C类。它的属性对公众是只读的,而该类的私有(private)扩展(此处未显示)实现了属性的setter,因此管理器类可以创建树。//Interface@interfaceDataSet:NSObject{NSString*name;NSString*data;@privateDataSet*parent;NSMutableArray*children;}@property(nonatomic,readonly,copy)NSString*name;@property(nonatomic,readonly,copy)NSString*data;
这是我第一次尝试创建一个对象来存储我的数据,但遇到了一些麻烦。我不确定我以正确的方式处理这件事。歌曲.h:#import@interfaceSong:NSObject{NSString*songID;NSString*title;NSString*artist;NSString*album;NSString*length;NSString*votes;}-(void)setSongID:(NSString*)p_songId;-(void)settitle:(NSString*)p_title;-(void)setartist:(NSString*)p_artist;-(void)se
我处于这样一种情况,我想在运行时为一个类动态生成getter和setter(类似于NSManagedObject在幕后所做的事情)。据我了解,这可以在特定类上使用resolveInstanceMethod:。此时,您将不得不使用class_addMethod来根据选择器动态添加方法。我在理论上理解这一点,但我没有深入研究obj-c运行时,所以我很好奇是否有任何很好的例子来说明如何做到这一点。我的大部分知识来自这篇文章:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGui