为什么要在这样的bool属性的getter和setter周围创建锁?private_lockObject=newobject();privatebool_myFlag;publicboolMyFlag{get{lock(_lockObject){return_myFlag;}}set{lock(_lockObject){_myFlag=value;}}} 最佳答案 好吧,您不一定需要锁-但如果您希望一个线程明确读取另一个线程写入的值,您要么需要锁,要么需要一个volatile变量。我个人已经放弃尝试理解volatile的确切含义。我
要从方法创建委托(delegate),您可以使用编译类型安全语法:privateintMethod(){...}//andcreatethedelegatetoMethod...Funcd=Method;属性是getter和setter方法的包装器,我想创建一个属性getter方法的委托(delegate)。有点像publicintProp{get;set;}Funcd=Prop;//or...Funcd=Prop_get;不幸的是,这不起作用。我必须创建一个单独的lambda方法,当getter方法无论如何都与委托(delegate)签名匹配时,这似乎是不必要的:Funcd=()=>
我最近遇到一个接口(interface),它只定义了一个setter,如下所示:publicinterfaceIAggregationView{DataTableSetSiteData{set;}}我对此进行了查询,认为这是微软倡导的WebPart设计(forSharePoint)的做法之一。事实上这个例子是直接从他们的例子中复制过来的。我认为这是一个不好的模式,我不明白为什么有人应该能够设置一个值,然后不能再次读取它,我相信setter应该总是伴随着getter(但是不一定相反)。我想知道是否有人可以解释只有一个setter的好处,为什么Microsoft可能会在这种情况下建议它,以
我正在查看此处显示的LCOM指标,http://www.ndepend.com/Metrics.aspx所以我们说了一些事情,1)Aclassisutterlycohesiveifallitsmethodsuseallitsinstancefields2)Bothstaticandinstancemethodsarecounted,itincludesalsoconstructors,propertiesgetters/setters,eventsadd/removemethods如果我看这样的类,publicclassAssessment{publicintStartMetres{g
为显式接口(interface)实现使用自动属性wasnotpossibleinC#5,但现在C#6支持getter-onlyauto-properties,现在应该可以了吧?在C#6中创建自动属性成功,但是当尝试在构造函数中为其赋值时,您必须首先将this转换为接口(interface)类型,因为实现是显式的。但这就是VS2015RC和VSCode0.3.0显示可以在评论中看到的错误的地方:usingstaticSystem.Console;namespaceConsoleApp{publicinterfaceIFoo{stringTestFoo{get;}}publicclas
我真的需要这样的东西:interfaceIReadableVar{objectValue{get;}}interfaceIWritableVar{objectValue{set;}}interfaceIReadableWritableVar:IReadableVar,IWritableVar{}但是,当我尝试使用IReadableWritableVar.Value时,我会遇到编译错误,除非我显式转换为基本接口(interface),如下所示:staticvoidMain(){IReadableWritableVarvar=null;vart=var.Value;//为什么我会收到这些错
是否可以仅在属性的getter或setter上使用Obsolete属性?我希望能够做这样的事情:publicintId{get{return_id;}[Obsolete("Goingforward,thispropertyisreadonly",true)]set{_id=value;}}但显然不会构建。是否有解决方法可以让我将此属性仅应用于setter? 最佳答案 我认为这是不可能的,因为出于某种原因,它已被明确禁止用于Obsolete属性。根据围绕属性目标定义的规则,Obsolete属性似乎没有任何理由在属性get或set访问器
我有一组与特定可变对象紧密结合使用的接口(interface)。对象的许多用户只需要能够从对象中读取值,然后只需要几个属性。为了避免命名空间污染(更容易的智能感知)并理解使用意图,我想要一个小的基本接口(interface),它只以只读方式公开一些“关键”属性。但是,几乎所有实现都将支持完整的接口(interface),包括可修改性。不幸的是,我在用C#表达该概念时遇到了障碍:interfaceIBasicProps{publicintPriority{get;}publicstringName{get;}//...whatever}interfaceIBasicPropsWritea
C#、.NET3.5我正在尝试获取一个对象的所有属性,这些属性同时具有实例的getter和setter。我认为应该工作的代码是PropertyInfo[]infos=source.GetType().GetProperties(BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public|BindingFlags.SetProperty|BindingFlags.GetProperty);但是,结果包含一个没有setter的属性。为了让您对我的继承结构有一个简单的了解,可能会对此产生影响(尽管我不知道如何影响):publicinterfaceIModel{stri
如何为属性创建公共(public)getter和私有(private)setter?以下是正确的吗?publicStringPassword{set{this._password=value;}}privateStringPassword{get{returnthis._password;}} 最佳答案 是的,即使使用自动属性也是可能的。我经常使用:publicintMyProperty{get;privateset;} 关于c#-在C#中是否可以使用同名的公共(public)gette