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c# - Dictionary 是否损坏或 GetHashCode() 应该仅基于不可变成员?

将对象添加到.NET时System.Collections.Generic.Dictionaryclass内部存储了key的hashcode,用于后面的比较。当hashcode在初始插入字典后发生变化时,它通常会变得“不可访问”,并且当存在检查(即使使用相同的引用)返回false时可能会让用户感到惊讶(下面的示例代码)。GetHashCode文档说:TheGetHashCodemethodforanobjectmustconsistentlyreturnthesamehashcodeaslongasthereisnomodificationtotheobjectstatethatdet

c# - IDictionary<string, string> 与 Dictionary<string, string>

在这里使用IDictionary的值(value)是什么? 最佳答案 使用接口(interface)的值(value)始终相同:切换到另一个后端实现时,您不必更改客户端代码。请考虑稍后分析您的代码表明哈希表实现(在Dictionary类中使用)不适合您的任务,二叉搜索树的性能会更好。如果您已经编码到一个接口(interface),那么切换实现就很简单了。但是,如果您使用的是具体类,则必须在更多地方更改更多代码。=>这会花费时间和金钱。 关于c#-IDictionary与Dictionar

c# - 比 Dictionary<Type, X> 更快的选择?

我正在创建一个正在进行性能测试的库。在其中我生成了一个Dictionary一次。这些项目当前以随机顺序插入。字典在应用程序生命周期内保持不变。然后它经常用于查找项目。查找是库中较大的瓶颈之一。是的,我正在微观优化,但要学习。我想知道是否有更好的方法来获得查找性能?更新我使用dotTrace来衡量性能。报告+dotTrace在我的家用电脑中,所以我这里没有报告(本可以上传到其他地方)。我使用了这里的测试:https://github.com/danielpalme/IocPerformance字典定义可在此处找到:https://github.com/jgauffin/Griffin.C

c# - 何时使用 new 而不是重写 C#

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C#keywordusagevirtual+overridevs.newDifferencebetweennewandoverride?所以我一直在做一个项目,并决定阅读一些有关C#中new和override关键字之间的区别的文章。据我所知,似乎使用new关键字功能是在代码中制造错误的好方法。除此之外,我真的看不出什么时候使用它才真正有意义。更多的是出于好奇,是否有任何模式可以让new关键字成为正确的方式?

c# - azure 函数 : configure blob trigger only for new events

我的Azure存储中有大约80万个blob。当我使用blobTrigger创建azure函数时,它开始处理存储中的所有blob。如何将我的函数配置为仅针对新的和更新的blob触发? 最佳答案 目前没有办法做到这一点。在内部,我们通过将收据存储在我们的控制容器azure-webjobs-hosts中来跟踪我们处理了哪些blob。任何没有收据的blob或旧收据(基于blobETag)将被处理(或重新处理)。这就是为什么要处理您现有的blob——它们没有收据。BlobTrigger目前旨在确保最终处理容器中与路径模式匹配的所有blob,并

c# - 为什么在通用序列创建器上使用 Func<> 比使用 new() 约束快得多

考虑以下代码...在我对Windows7x64PC(Inteli73GHz)上的RELEASE(不是调试!)x86构建的测试中,我获得了以下结果:CreateSequence()withnew()took00:00:00.9158071CreateSequence()withcreator()took00:00:00.1383482CreateSequence()withnew()took00:00:00.9198317CreateSequence()withcreator()took00:00:00.1372920CreateSequence()withnew()took00:00:

c# - Entity Framework 6 Create() 与 new

这两种方式添加实体有什么区别?MyEntityme=newMyEntity();entities.myentities.Add(me);对比MyEntityme=entities.myentities.Create();第二个例子还需要加“我”吗?如果是这样,是否有某种优势,无论是一种方式还是另一种方式?非常感谢! 最佳答案 MyEntityme=newMyEntity();将创建一个新的MyEntity实例MyEntityme=entities.myentities.Create();将创建MyEntity的代理包装实例(假设您的

c# - : Dictionary<string, object> 或 Dictionary<enum,object> 哪个更快/更有效?

enum类型用作字典键时是否比string类型更快/更有效?IDictionaryorIDictionary事实上,哪种数据类型最适合作为字典键,为什么?请考虑以下事项:注意:为简单起见,只有5个属性structMyKeys{publicstringIncomplete="IN";publicstringSubmitted="SU";publicstringProcessing="PR";publicstringCompleted="CO";publicstringClosed="CL";}和enumMyKeys{Incomplete,Submitted,Processing,Comp

C# 设计 : Why is new/override required on abstract methods but not on virtual methods?

为什么抽象方法需要new/override而虚方法不​​需要?示例1:abstractclassShapesClass{abstractpublicintArea();//abstract!}classSquare:ShapesClass{intx,y;publicintArea()//Error:missing'override'or'new'{returnx*y;}}编译器会显示这个错误:要使当前成员覆盖该实现,请添加override关键字。否则添加新关键字示例2:classShapesClass{virtualpublicintArea(){return0;}//itisvirt

c# - 隐藏(使用 "new"修饰符)接口(interface)方法声明的目的是什么?

可以将接口(interface)中的方法声明标记为“new”,但它是否具有任何“技术”意义,或者它只是一种明确声明声明不能覆盖先前声明的方式?例如:interfaceII1{newvoidF();}interfaceII2:II1{newvoidF();}是有效的(C#4.0编译器不会报错)但似乎与:interfaceII1{voidF();}interfaceII2:II1{voidF();}提前感谢您提供任何信息。编辑:您知道隐藏在界面中会有用的场景吗?编辑:根据此链接:Ismethodhidingeveragoodidea(感谢斯科特),最常见的场景似乎是协变返回类型的仿真。