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git 常用指令

GitGit是一种分布式版本控制系统,用于记录一个或若干个文件内容的变化,以便查阅和回溯。它的工作原理可以概括为以下几点:工作区(Workspace):这是你在电脑上看到的目录,工作区是你用来修改文件的目录。在工作区中我们对文件进行增删改。暂存区(Index/Stage):暂存区是位于Git仓库中的一个文件,用于暂时存放提交的更改。我们通过gitadd命令将修改的文件放入暂存区。仓库区(Repository):如果你对暂存区的文件感到满意,可以提交这些修改到仓库区,这样你就成功地创建了一个新的版本。本地仓库是Git用来保存完整项目的整个历史记录的地方。它保存了项目的全部提交历史和版本信息。远程

对Git更深入了解与学习

对Git更深入了解与学习0.前言0.1工作区与暂存区1.gitremoteupdateorigin2.gitpushorigin--delete分支名删除远端分支3.gitremote4.gitfetch5.gitstatus5.1gitstatus直观理解5.2暂存与暂存取消(gitrestore)5.3push之后6.gitreset详解(版本回退方法之一)6.1gitreset--softHEAD^6.2gitreset--hard撤销6.2.1例子1`gitreset--hardHEAD~1`6.2.2例子2`gitreset--hard`6.3后悔药7.gitdiff代码比较8.gi

c++ - 有没有办法在 Qt GUI 应用程序的工作线程中使用 OpenGL 安全地绑定(bind)纹理?

我目前正在开发一个使用Qt可视化3D场景的GUI软件项目。GUI允许用户加载批量3D数据文件,例如具有一些.mtl支持的.obj和.STL以及2D图像文件作为SceneObject类对象加载到场景中,这些对象在QGLWidget派生的小部件上呈现。然而,当我在主GUI线程上批量加载它们时,较长的加载时间导致GUI卡住,这很丑陋。我曾尝试在单独的线程上执行加载,但有一个大问题:加载.obj纹理或图像文件时,我还将在加载每个图像或纹理后立即使用OpenGLglBindtexture()执行绑定(bind),这样我只需要保存每个SceneObject实例中的纹理ID。当我尝试在工作线程中执行

Git - 在公司中,使用 git 的流程是什么?遇到冲突怎么办?

目录一、公司中git的使用流程1.1、设置用户签名1.2、创建分支,提交代码到远程仓库1.3、创建 pr,codereview1.4、意外情况:分支冲突一、公司中git的使用流程1.1、设置用户签名刚进公司,肯定是先初始化个人的用户签名啦~用户名一般是你的"花名".邮箱就是公司给你的邮箱.gitconfig--globaluser.name"用户名"gitconfig--globaluser.email邮箱配置权限:1.local(优先级最高):默认,只影响本地;2.global(优先级中等):影响当前用户的git仓库;3.system(优先级最低):印象到全系统的git仓库;注意:首次下载g

c++ - 通过撤消琐碎的更改来最小化 git diff

在使用代码(在我的例子中主要是c++),特别是使用git和gitlab时,我经常发现自己在处理一个特定的merge请求和功能添加方面花费了数周时间。最后,我收到了一个很长的merge请求,维护人员很难理解,因为我提交了很多更改。其中一些更改是有意为之且对手头的功能很重要,其他更改则微不足道,例如修复特定代码部分的缩进,我经常在调试时这样做以提高可读性。但是,为了使MR尽可能小,可读性越好,我想在从我的MR中删除WIP标签之前“撤消”所有不影响代码本身(但仅影响布局)的琐碎更改。因此,有时我发现自己正在检查我的MR并手动取消所有这些美化,以使MR对审稿人更具可读性。这是很多愚蠢的工作,可

c++ - 如何使用 Code::Blocks 创建 GUI 程序

以前,我使用VisualStudio进行C++编程。但是一些成本影响我不得不改变我的IDE,所以我选择了Code::Clocks(12.11)。但是我找不到用C::B开发GUI应用程序的方法。有什么方法可以用C::B开发GUI吗? 最佳答案 是的,如果你有GTK,你可以用CodeBlocks开发GUI+或wxWidget图书馆。您可以根据自己的选择使用其中之一。在您下载并安装它们之前,CodeBlocks无法使用它们,因此您必须执行一些操作才能使它们在CodeBlocks中可用。有关GTK+配置步骤,请参阅this对于wxWidge

Git的常用操作

使用git生成公钥和私钥的写法,生成的公钥和私钥会有一个保存位置当前用户下的.ssh目录下ssh-keygen-trsa打开gitee/gitup,点击头像会有一个setting/设置,完后点击一个shh完后打开生成的公钥,完后复制给shh里面把本地仓库的项目添加到远程仓库上代码的写法:gitremoteadd地址别名git@github.com:账号名/仓库名gitpush-u地址别名master Git在本地的操作首先需要安装上Git,才能对Git进行操作获取Git仓库要使用Git对我们的代码进行版本控制,首先需要获取git仓库获取Git仓库有两种方法成功获取git仓库的标志就是出现.gi

Git 版本回退方法

场景一:如果想将代码恢复到之前某个提交的版本,且那个版本之后提交的版本都不要了,就可以使用gitrest原理:gitreset的作用是修改HEAD的位置,即将HEAD指向的位置改变为之前存在的某个版本操作:1.查看版本号:gitlog,也可以上代码托管网页上查看history,找到需要回滚的目标版本号2.使用“gitreset--hard目标版本号”命令将版本回退3.使用“gitpush-f”提交更改,此时如果用“gitpush”会报错,因为我们本地库HEAD指向的版本比远程库的要旧,用“gitpush-f”强制推上去。场景二:如果我们想撤销之前的某一版本,但是又想保留该目标版本后面的版本,记

【Git 教程】Git 基本使用方法

Git是一个分布式版本控制系统,被广泛应用于各种大小的项目之中。以下是Git的基本使用方法(干货):一、安装Git首先,你需要在你的系统上安装Git。对于Windows系统,你可以从官网下载最新版本的Git并进行安装:https://git-scm.com/downloads。对于Linux系统,你可以使用包管理器来安装Git,例如在Ubuntu上使用sudoapt-getinstallgit。二、初始化配置安装完Git后,需要进行一些基本的配置:gitconfig--globaluser.name"YourName"gitconfig--globaluser.email"your.email

git cherry-pick 的作用与使用方法

gitcherry-pick1cherry-pick的作用2使用场景3使用方法在实际开发过程中,将代码从一个分支转移到另一个分支是常见需求。这时分两种情况:一种情况是,我们需要另一个分支的所有代码改动,那么就可以采用合并处理gitmerge;另一种情况,我们只需要部分代码改动(某一个或多个commit提交),这时就可以采用cherrypick。1cherry-pick的作用cherry-pick,精心挑选的意思,挑选一个我们需要的commit。其作用:将在其他分支上的commit修改,移植到当前的分支。2使用场景想在一个稳定的版本上,添加一个刚开发完成的版本中的某个功能,而非某个分支的所有代码