git、yum、gdb的使用一、git1.1git的发展史1.2安装git1.3使用gitee创建项目1.4下载项目到本地1.5git的三板斧1.5.1第一招:gitadd1.5.2第二招:gitcommit1.5.3第三招:gitpush1.5.4同步删除文件怎么办1.5.5远端的代码改了(没删除)怎么办1.5.6查看提交日志1.5.7远端删除了文件本地没有删除怎么办二、yum2.1Linux下安装软件的方式2.2认识yum2.3查看软件包2.4安装软件2.5如何实现本地机器和云服务器之间的文件互传2.6卸载软件三、gdb3.1gdb使用须知3.2gdb命令汇总一、git1.1git的发展史
一、何为GitGit(读音为/gɪt/)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。二、git安装包有2种版本,GitforWindowsSetup和GitforWindowsPortable(便携版)两个版本都可以。三、GitforWindowsPortable版安装为什么选这个版本,就是图方便,^_^。既然能简单点,那就不要搞那么复制了。GitPortable是针对windows版git所设计的一款软件。你可以选择将它安装在U盘等便携设备上。它不需要安装,也不会在注册表上留下记录。正因为这样,你也无法像桌面版的git那样,使用右键“gitBashher
我意识到我不小心编辑了一个我不打算对几个提交的文件。我想将此文件还原为Master上的原始文件。为此,我尝试了:gitcheckoutmaster--path/to/file.extgitcheckoutorigin/master--path/to/file.extgitcheckoutorigin/masterpath/to/file.extgitfetch&&gitcheckoutorigin/masterpath/to/file.ext但是对于每个我都会遇到的错误“与Git已知的任何文件不匹配”。(此文件确实存在于主机上)。有人会知道我在这里做错了吗?看答案您的第一次尝试看起来最接近:g
以下代码片段提供了一个非常奇怪的输出。我期待一个溢出(Python给出一个MemoryError)#include#includeintmain(){std::vectora{1,2,3};for(autoconst&item:a)a.push_back(item);for(autoconst&item:a)std::cout输出:1,2,3,1,0,3,如何解释这个结果?如果你在Python中做类似的事情,它会给出一个内存错误。>>>a=range(0,20)>>>foriina:a.append(i)Traceback(mostrecentcalllast):File"",line
我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};
1.进入代码目录,打开gitBash,执行命令:gitreflog,可以查看到提交记录编号;可以看git库查看记录,看丢失的是那次提交的代码;2.执行命令:gitcherry-pickID ID就是记录编号;3.执行完提示一堆内容大概是跟本地代码有冲突。执行命令:gitstatus可以看到上次提交的那些文件。 4.进入工具eclipse,有冲突的话解决冲突文件,解决完成后就可以commitandpush.执行完上面的几个命令,下面红框的内容都已自动填充。直接提交就OK
本文介绍分布式开源版本控制系统Git的下载、安装,并基于Git实现克隆GitHub中项目代码的方法。 Git是一款开源软件,因此我们直接在Git的官方下载地址下载最新版本的Git即可。其中,在下图所示的位置选择适合我们操作系统的Git版本。 随后,选择下图红色方框内的内容,下载最新版的Git。 下载完毕后,双击得到的.exe文件,进入安装流程,如下图所示;接下来,我们仅对安装流程中比较重要的配置选项进行介绍,对于没有出现的窗口,大家直接选择默认的配置选项即可。 首先,配置好Git的安装路径。 其次,在如下所示的窗口中,建议将下图中红色方框内的选项勾选中,使得软件安装完毕后在桌面创
【本文发布于https://blog.csdn.net/Stack_/article/details/128770678,未经许可禁止转载,转载须注明出处】一、安装git工具【git下载】【git插件以及插件汉化包下载】官网下载很慢,已上传CSDN。跳转或者百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1TBMR6BPVAurQmqTZs-pp9w提取码:v5t6安装顺序为Git-2.39.0.2-64-bit.exe再安装插件TortoiseGit-2.13.0.1-64bit.msi,最后是插件汉化包。汉化包根据需求安装。安装插件是为了图形化管理以及可以清楚地看出哪些文件做了
我需要创建一个函数,将一个值附加到vector并返回刚刚附加的值的索引。例子:intappend(std::vector&numbers,intnumber){intretval=numbers.size();//whatifsomeotherthreadcallspush_back(number)inbetweenthesecalls?numbers.push_back(number);returnretval;}我想以原子方式执行此操作,以便返回的索引始终正确,即使可能有多个线程将值附加到vector。如果push_back返回刚刚添加的项目的索引,那会很容易。如何保证返回正确的索
我正在尝试将元素动态添加到map中包含的vector,以存储映射到不同ID的多个“粒子”对象数组。我是这门语言的新手,所以我很难理解这是否只能用迭代器来完成?在这种情况下,感觉有点矫枉过正。是否可以直接访问map内的vector?因为我可以按键访问map元素,并且因为每个键只有一个vector,所以它似乎应该是可能的。我真的没有确切的代码作为示例,但它看起来像这样:intcurrentId=1;map>particleMap;Particlep;particleMap[currentId]push_back(p);我确定我在这里遗漏了一些更大的概念,但我发现自己非常需要这种类型的数据结