系列文章目录【SQL开发实战技巧】系列(一):关于SQL不得不说的那些事【SQL开发实战技巧】系列(二):简单单表查询【SQL开发实战技巧】系列(三):SQL排序的那些事【SQL开发实战技巧】系列(四):从执行计划讨论UNIONALL与空字符串&UNION与OR的使用注意事项【SQL开发实战技巧】系列(五):从执行计划看IN、EXISTS和INNERJOIN效率,我们要分场景不要死记网上结论【SQL开发实战技巧】系列(六):从执行计划看NOTIN、NOTEXISTS和LEFTJOIN效率,记住内外关联条件不要乱放【SQL开发实战技巧】系列(七):从有重复数据前提下如何比较出两个表中的差异数据及
写在前面:最近负责移植hal库的代码,以前一直用标准库和Keil,这次顺便好好学一下CubeIDE,虽然标题很唬人,但实际上就是一些不成系统的学习记录1.cubeMX生成的代码到独立的.c和.h文件默认设置点击代码生成,cubeMX会将初始化函数生成到main.c文件main函数下面在cubeMX的工程管理中勾选外设初始化生成到.c/.h选项,就会生成到独立的.c/.h文件中了2.添加头文件和源文件路径在keil5中一般不用添加源文件路径,但在cubeIDE中需要,否则会报错undefinedreference当然,如果你直接在由IDE自动创建的inc和src文件添加新文件,由于它自动包含了路
👨💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨💻本文由秩沅原创👨💻收录于专栏:Unity基础实战⭐🅰️⭐文章目录⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(==1==)未添加缓存池之前🎶(==2==)添加缓存池后🎶(==3==)缓存池脚本⭐🅰️⭐⭐前言⭐添加缓存池的本质其实就是资源的循环利用,减少多次CG。也就是说,当我们需要销毁一个物体的时候我们需要用到的story,但是多次的destroy,它会触发我们的CG回收,那此时我们如果说用一个列表或者是字典。形成了一个缓存池,让他临时存放,我们需要多次销毁的一个物体的话,那么它就避免了多次产生C机的回收机制。此时我们可以选择让存进去
本文主要介绍更改ArduinoIDE(含2.0以上版本)默认库文件位置的方法。 原创文章,转载请注明出处:【实用技巧】更改ArduinoIDE默认库文件位置,解放C盘,将Arduino15中的库文件移动到其他磁盘-CSDN博客文章浏览阅读185次。本文主要介绍更改ArduinoIDE(含2.0以上版本)默认库文件位置的方法。ArduinoIDE默认将软件包安装到C盘,如果你使用的开发板较多,产生的库文件会很大,甚至导致C盘可用空间不足。如果将库文件默认装在C盘,在系统重装后,就会涉及到Arduino库文件的安装,耗时和工程量是很大的。由于ArduinoIDE在软件安装和设置中,都无法更改指定软
文章目录一、创建Github账号二、创建Github资源库三、下载Git(非必跟选项)设置GitHub个人密钥四、下载GithubDesktop五、上传静态网页全程我会卸载软件和创建小号进行展示,小白也可以玩转这是按照本教程搭建的GitHub托管网页,由于是GitHub的服务器,国内访问会非常!慢!https://hidered.github.io/zzz.github.io/一、创建Github账号https://github.com/浏览器输入进入后网页如下这里推荐使用edge浏览器,因为翻译是国内的,Google要使用插件才能翻译,而且也只是显示在英文旁边无法验证就要再输入一次,这个验证
大家好,我是风筝。今天介绍几个很有意思的github开源项目,看过之后就会发现,github果然深意暗藏。GitHub对于程序员来说,再熟悉不过了,绝大多数时候,我们到上面都是为了学习高质量的源代码,或者一些实用、稳定的框架或者工具包。为了让各位能顺利打开我接下来介绍的这几个有意思的仓库,我还是先说一下如何在任何时候都能打开github的方式吧。正确打开github的方式本来就可以打开的情况下有的时候你什么都不干,它就是可以打开的。对,就是这么神奇,这时候,你只需要打开浏览器,然后输入www.github.com,回车就可以了。比较科学的上网方式在科学如此发达的今天,有时候不得不学会一种比较科
小蓝有一个超大的仓库,可以摆放很多货物。现在,小蓝有n箱货物要摆放在仓库,每箱货物都是规则的正方体。小蓝规定了长、宽、高三个互相垂直的方向,每箱货物的边都必须严格平行于长、宽、高。小蓝希望所有的货物最终摆成一个大的长方体。即在长、宽、高的方向上分别堆L、W、H的货物,满足n=L×W×H。给定n,请问有多少种堆放货物的方案满足要求。例如,当n=4时,有以下6种方案:1×1×4、1×2×2、1×4×1、2×1×2、2×2×1、4×1×1请问,当n=2021041820210418(注意有16位数字)时,总共有多少种方案?提示:建议使用计算机编程解决问题。#includeintmain(){long
在unity中有一些小技巧,不能像人物的移动,攻击等有好几种方式可以用来单独成章,因此就把一些内容比较少,但是比较重要的内容放在一起合成一章,内容将会持续更新1.人物死亡动画的播放:人物死亡后,需要用到Destory()函数对其进行销毁,但是想让其播放完死亡动画后再对其进行销毁,这个时候有两种方法,第一就是利用携程函数,等待一段时间后再执行销毁函数;第二(也是最常用的)就是利用动画事件的方法,在死亡的人的控制脚本上添加一个死亡函数,随后在死亡动画的最后一帧上添加动画事件2.时间增量Time.deltaTime:表示每帧的时间间隔,这个一般用来写在update里面,因为update刷新的帧率与电
在JavaScript开发中,经常会使用document.getElementById方法来获取HTML页面中的元素。然而,有时候我们可能会遇到document.getElementById返回null或者不是一个对象的情况。这种情况通常发生在以下几种情况下:元素尚未加载完成:如果在页面加载完成之前就尝试获取元素,document.getElementById可能会返回null。这是因为JavaScript在解析页面时是按照从上到下的顺序执行的。为了解决这个问题,我们可以将JavaScript代码放在window.onload事件处理函数中,确保代码在页面完全加载后执行。window.onlo
作者:HelloGitHub-小鱼干本周热点项目WeChatMsg是一个微信记录提取工具,据说它还能帮你分析聊天记录、生成你的年度聊天报告。而又到了年底,部分不幸的小伙伴要开始写年度总结了,这时候self-operating-computer就能让你的电脑变成熟,在你的指示下写完你的年度汇报。除了更智能的电脑,本周AnimateAnyone一开源便获得了5kstar,它是一个让图片变成视频的工具。能做什么?让你的卡片小姐姐们动起来!最后,一定不能错过的就是TrollStore,让你的苹果更加地贴心,装上一切你想要的应用。以下内容摘录自微博@HelloGitHub的GitHubTrending及