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Go 程序在 WIndows 7 中无法运行

我正在使用这个程序来创建一个单链表并打印列表的元素。它在我的Mac上工作,但当我在Windows7中尝试相同的程序时,它没有按预期工作。有人可以确定这里有什么问题吗?//Createasinglelinkedlistanddisplayelementsoflistpackagemainimport"fmt"//NodestructuretypeNodestruct{ValueintNext*Node}funcmain(){varvalueintvarhead,current*Node//Createlinkedlistfori:=0;i输出E:\go>gorunlinked_list.

json - 无法将字符串解码到 Go struct 字段 Article.article_type of type models.ArticleType

我无法将json字段article_type解码为golang结构Article。我遇到错误:json:无法将字符串解码到Gostruct字段Article.article_typeoftypemodels.ArticleTypestr:=[]byte(`[{"created_at":1486579331,"updated_at":1486579331,"article_type":"news"}]`)typeArticlestruct{IDuint`gorm:"primary_key"`CreatedAttimestamp.Timestamp`json:"created_at"`Up

macos - 无法在 OSX 上使用 docker 公开 Web 服务器

我有一个运行网络服务器的docker镜像,我想从我的本地OSX访问它,但我遇到了问题。我用以下命令启动容器:dockerrun-p8000:8000我可以看到日志消息告诉我本地服务器正在监听localhost:8000我能够通过运行获得成功响应:dockerexeccurl"http://localhost:8000/"我在本地OSX上试过的地址是:http://localhost:8000/http://这些都不起作用。有什么建议吗?容器是从golang:1.8构建的Docker版本:Version17.03.1-ce-mac5(16048)MacOS塞拉利昂:10.12.4出于测试

pointers - 无法在 GO 中分配值

我试图理解为什么会出现错误:无效的内存地址或零指针取消引用假设我有这段代码(这不是真实的但类似):type(Catstruct{Namestring}Dogstruct{Namestring}Petsstruct{c*Catd*Dog})func(c*Cat)Rename(dDog)string{err:=SomeErrorChecks()name:=strings.TrimSpace(d.Name)c.Name=name//InthislineiswhereIgettheerrorreturnerr}func(p*Pets)SomeFunction()string{p.d=&Dog{

go - 运行 .exe 时保持提示窗口打开 (windows)

我有一个快速脚本,它从文本文件中抓取一些数据并将一些汇总结果输出给用户。当通过双击可执行文件在Windows上运行它时,它运行得非常快并关闭命令提示符并且无法看到程序的结果。我知道我可以进入命令提示符并从那里运行它。但是,当用户双击.exe文件运行它以保持窗口打开以便可以看到结果时,我能做些什么吗? 最佳答案 一个技巧是在应用程序结束时等待用户输入。一旦用户按下任意键,退出应用程序。片段:funcmain(){//Youroriginalcode...fmt.Printf("Pressanykeytoexit...")b:=make

go - Golang 中带有 TCP/IP 套接字的 channel 无法正常工作

我刚开始为我用C语言用TCP/IP套接字制作的服务器编写Golang客户端,然后我发现我的channel无法正常工作。有什么想法吗?funcreader(rio.Reader,channelchan使用netcat测试我的服务器会产生以下输出:http://pasted.co/a37b2954但我只有:http://pasted.co/f13d56b4我是Golang的新手,所以也许我错了(我可能是错的) 最佳答案 channel使用看起来没问题,但是从channel中检索值会覆盖先前在buf:=处读取的值因为你在等待换行。您也可以

go - 如何在网络服务器中打开图像

我有一个简单的网络服务器,我想在浏览器中打开图像。问题是浏览器无法打开我发送的图像。packagemainimport("io/ioutil""net/http""io""html/template""fmt")funcmain(){http.HandleFunc("/images",images)http.ListenAndServe(":8080",nil)}funcimages(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){t,err:=template.ParseFiles("templates/link.html")iferr!=nil{fmt.F

google-app-engine - 无法存储在数据存储 gcloud 中

我正在学习golang和谷歌应用引擎数据存储。我计划调用一个简单的restapi来保存和检索数据存储中的数据。我遵循了一些helloworld教程和官方入门指南。最后我想到的是这个。`packagehelloimport("fmt""log""net/http""encoding/json""cloud.google.com/go/datastore""golang.org/x/net/context""github.com/gorilla/mux""time")typeTaskstruct{Descriptionstring`datastore:"description"`Creat

GCC 无法编译 Go 程序

我使用2D游戏库用Go编写了一个非常简单的程序。packagemainimport("github.com/hajimehoshi/ebiten""github.com/hajimehoshi/ebiten/ebitenutil")constscreenWidth,screenHeight=320,240funcupdate(screen*ebiten.Image)error{ebitenutil.DebugPrint(screen,"Gametest")returnnil;}funcmain(){iferr:=ebiten.Run(update,screenWidth,screenH

arrays - 无法将字节 slice 解码回结构

我正在尝试读取字节数组并将其输出到Go中的结构中。officialexample是一个很好的起点,但这只会解码单个float64。这othersnippet表明它绝对可以用结构来完成。我的play,但是,失败并返回binary.Read:invalidtype...。我认为这与只接受固定长度数据读入的Read函数有关:binary.Readreadsstructuredbinarydatafromrintodata.Datamustbeapointertoafixed-sizevalueorasliceoffixed-sizevalues这就是为什么我的struct定义只包含固定长度的