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3D Slicer/ITK-SNAP常见使用

不是医生,是程序员,使用侧重点不一定相同文章目录1.3DSlicer使用1.0.常见快捷键1.1.三视图联动1.2.在model视图查看三视图1.3.最大化某个视图1.4.改segment的标号(label)1.5.常见插件介绍1.5.1支气管分割(ChestImagingPlatform)1.5.2血肿分割(SegmentEditorExtraEffects)1.5.3头骨分割(SwissSkullStripper)1.5.4.配准(Elastix)1.5.5融合1.6.测量model1.X.其他使用

用HTML、CSS和JavaScript实现鼠标可交互的3D太阳和月亮切换效果

部分数据来源:ChatGPT 引言        太阳和月亮对于我们来说是一种常见的对比,这篇文章将介绍一个使用HTML、CSS和JavaScript创建的网页场景,能够把太阳和月亮切换展示给用户。这个场景能够让用户使用鼠标和滚轮与场景互动,带来更多的趣味和体验。HTML代码实现部分这里展示了HTML部分的代码来创建页面结构,包括头部文件声明,以及结构元素body和其中的两个div标签。太阳和月亮切换/*CSS代码在这里*///JavaScript代码在这里在代码中, #page-container 这个元素用来定义一个3D立方体场景,而 #sun-moon-toggle 用来表示切换按钮。页

Swift 等同于 Unity3d 协程?

研究如何在Swift3中构建类似的东西。我习惯在Unity3d中使用这种架构,也许没有类似的东西来处理异步数据。我听说过完成block+使用协议(protocol)/委托(delegate)在Swift中传递数据,但我认为拥有一个获取数据的公共(public)函数然后使用协程等待所有数据都在VC中会更容易开始吧。这是我用来创建它们的C#代码:Listdata=newList;privateIENumeratorget_data(){run_async_func_to_get_data();while(data.count==0){yieldreturnnull;}yieldbreak;

ios - 向右滑动时如何旋转到 3d 立方体的另一个面

我使用SceneKit创建了一个3d立方体,并添加了一个手势来识别向右滑动。但是,我不知道如何在向右滑动时将立方体旋转到另一个面。我不希望立方体在滑动时连续旋转,只移动到右侧的另一个面。抱歉造成任何混淆。这是我创建立方体的代码:importUIKitimportSceneKitclassViewController:UIViewController{//UI@IBOutletweakvargeometryLabel:UILabel!@IBOutletweakvarsceneView:SCNView!//GeometryvargeometryNode:SCNNode=SCNNode()/

【Unity3D插件】动态连线插件CustomWire,使用教程

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言CustomWire插件可以在Unity3D中实现动态连线,将三维物体通过线段连接到一起。可以添加多个节点,以及设置节点的上一个节点和下一个节点完成节点的连线。还可以通过修改贴图,来修改线段的不同颜色,拓展度高,使用原生Unity组件LineRenderer,流畅度也可以接受。效果图:二、插件使用教程2-1、下载地址https://download.csdn.net/download/q764424567/877

基于Vue的3D饼图

先看效果:再看代码:import"echarts-liquidfill";import'echarts-gl';import*asechartsfrom"echarts";exportdefault{mounted(){this.BingTu3D()},methods:{BingTu3D(){constmyCharts=echarts.init(document.getElementById('bingtu3D'));functiongetParametricEquation(startRatio,endRatio,isSelected,isHovered,k,height){//计算letm

海康机器视觉3D轮廓仪如何进行系统标定?详细步骤如下

康耐视智能相机Insight-颜色区分统计第一步.系统标定​安装设备时,难以确保安装后设备的X/Y方向所在平面与载物台平面平行,设备的Y方向也难以确保和运动扫描方向一致。设备的安装误差会影响测量的绝对精度,可通过系统标定矫正安装误差,得到系统坐标系下的点云数据,提高测量的绝对精度。经过系统标定后,可以将倾斜的平面矫正为水平的平面,方便后续图像数据处理,比如通过高度阈值分割去除背景噪声;系统标定可分为直线标定、静态标定、动态标定:直线标定只能矫正X方向(横向)的安装误差,提升X方向的测量绝对精度;静态标定可以矫正X方向(横向)和Z方向(高度方向)的安装误差;提升X方向和Z方向的测量绝对精度;动态

【3D激光SLAM】LOAM源代码解析--laserOdometry.cpp

系列文章目录·【3D激光SLAM】LOAM源代码解析–scanRegistration.cpp·【3D激光SLAM】LOAM源代码解析–laserOdometry.cpp·【3D激光SLAM】LOAM源代码解析–laserMapping.cpp·【3D激光SLAM】LOAM源代码解析–transformMaintenance.cpp写在前面本系列文章将对LOAM源代码进行讲解,在讲解过程中,涉及到论文中提到的部分,会结合论文以及我自己的理解进行解读,尤其是对于其中坐标变换的部分,将会进行详细的讲解。本来是懒得写的,一个是怕自己以后忘了,另外是我在学习过程中,其实没有感觉哪一个博主能讲解的通篇都

3D点云处理:3D边缘提取(源码) Detecting Holes in Point Set Surfaces

文章目录0.测试效果1.基本原理2.代码实现过程通过kdTree算法确定检测点pip_ip

辽宁线上3D三维虚拟工厂生产仿真系统应用场景及优势

  工厂虚拟仿真是一种基于计算机技术和虚拟现实技术的数字化解决方案,它可以通过模拟工厂中的设备、流程和操作,来为工程师和操作人员提供了一个沉浸式的虚拟环境,帮助他们更好地了解和优化工厂生产过程。  工厂VR三维可视化技术为工业生产提供了更高效、更精确的可视化方案。传统的工厂生产监控往往需要人工巡检或依赖于二维平面图来了解设备运行情况,存在信息获取不全面、不准确等问题。而通过工厂VR三维可视化技术,管理者可以通过VR头盔或其他虚拟现实设备,实时监测工厂中各个设备的运行状态、温度、压力等关键指标,以及进行设备故障诊断和快速处理,大大提高了生产效率和设备稳定性。  工厂VR三维可视化技术可帮助工厂进