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Unity3D教程:简单的碰撞检测

需求:当立方体Cube碰到地面Plane的时候,输出碰撞物体的名称,则表述检测到立方体碰撞了地面。1.搭建一个简单的场景。在新的工程中选择File->newScene创建新的场景。然后在该场景中添加地板:GameObject->CreateOther->Plain,以及正方体:GameObject->CreateOther->Cube。给正方体添加刚体:Component->Physics->Rigidbody。添加后可以设置刚体属性。在Project处右击,选择ImportPackage->PhysicMatarials。引入完成后可以直接把材质拖动到Hierachy窗口的组件中。bounc

当Unity实时3D引擎遇上AI虚实交互,Unity要成为元宇宙时代的新引擎

游戏引擎巨头Unity,还在为蔚来、小鹏、理想等14家车厂提供智能座舱等解决方案,以及为香港机场、北京城建、海尔卡奥斯提供数字孪生方案。实时3D引擎,也将是元宇宙时代的核心支撑。编辑|宋慧出品|CSDNAI领域的年度盛会——2022世界人工智能大会(WAIC)最近圆满闭幕了,全球AI领域的1200余名参会嘉宾纷纷就各自深耕的细分领域输出前瞻洞见,并分享了由前沿科研进展所阐发的新锐创见。让参展观众印象最深刻的,是进入WAIC大会主场大门,大厅中央最显眼和核心位置,本次大会以元宇宙为主题的集合展区,汇聚了各家公司基于元宇宙理念研发和推出的技术产品与应用。其中,作为构建未来元宇宙世界必不可少的实时3

PointAugmenting Cross-Modal Augmentation for 3D Object Detection

文章目录摘要Introductionparagraph1paragraph2-5paragraph6相关工作PointAugmentingCross-ModalFusionPoint-wiseFeatureFetching逐点特征提取3DDetectionCross-modaldataAugment实验AblationStudies(可以参考这里进行自己论文的实验)Cross-ModaldataAugmentationvisualizationof2DDetectionRuntime总结我的总结论文:PointAugmenting:Cross-ModalAugmentationfor3DObj

python - 在 MayaVi 中指定 3D 点的绝对颜色

我正在使用MayaVi使用points3d类绘制3d点的Python库。Thedocumentation指定每个点的颜色通过第四个参数指定,s:Inaddition,youcanpassafourtharraysofthesameshapeasx,y,andzgivinganassociatedscalarvalueforeachpoint,orafunctionf(x,y,z)returningthescalarvalue.Thisscalarvaluecanbeusedtomodulatethecolorandthesizeofthepoints.这为每个点指定一个标量值,它将点映

html Antv L7 + mapbox 实现3D地图 3D中国地图 不限于中国地图

echarts的3D地图实在太丑了,还一堆bug使用阿里的Antv可视化库L7,实现3D地图,底图是mapbox参考示例:https://l7.antv.antgroup.com/zh/examples/polygon/3d#floatMap如果不需要底图样式,可把Scene的style设置为blank直接上代码了,vue的就不说了,项目是html的mapbox依赖scriptsrc='https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.9.1/mapbox-gl.js'>/script>linkhref='https://api.mapbox.com/mapbox-

UnityAR Vuforia(高通)3D物体识别(ObjectTarget)

UnityARVuforia(高通)3D物体识别(ObjectTarget)引擎版本须知Unity2020.3.5f1c1VuforiaEngine9.8插件导入及更新3D物体数据扫描Unity场景设置参考链接引擎版本须知Unity2020.3.5f1c1UnityAndroid的ProjectSettings–>Player–>MinimumAPILevel:Android6.0(APILevel23)TargetAPILevel:Android11.0(APILevel30)该设置是经过测试之后,插件需求的相应设置。VuforiaEngine9.8项目开发时,VuforiaEngine已经

python - python中的无环3D矩阵乘法

我希望在python(numpy)中执行以下操作。MatrixAisMxNxRMatrixBisNx1xR矩阵乘法AB=C,其中C是Mx1xR矩阵。本质上,A的每个MxN层(其中R层)都是与B中的每个Nx1向量独立相乘的矩阵。我确信这是一个单线。我一直在尝试使用tensordot(),但我似乎给出了我不期望的答案。我已经使用IgorPro编程将近10年了,现在我正在尝试将它的页面转换为python。 最佳答案 对于死灵法术感到抱歉,但是使用无价的np.einsum可以大大改进这个答案。importnumpyasnpD,M,N,R=1

基于ThreeJS的3D地球

第一次接触threeJS,说实话,挺脑瓜子疼的!功能:3D地球(纹理贴图),地球上添加标记点(经纬度),点击标记点弹出对应的信息框,地球入场动画,相机移动动画等。先开效果图吧一:添加必要的依赖yarnaddthreeyarnaddtweenimport*asTHREEfrom"three"import{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js"import*asTWEENfrom"tween"二:组件代码{{countryName}}import*asTHREEfrom"three"import{OrbitC

裸眼3D全息投影技术

现在这个智能时代,聊天的时候不说点黑科技,都不好意思和人开口。今天,小画就要和大家聊聊投影领域的黑科技——全息投影。在看好莱坞大片的时候,有一个场景我们非常熟悉:主角挥一下手,眼前就会出现一块立体的虚拟的显示屏,屏幕上的内容主角可以任意切换——这就是全息投影技术。全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)是属于3D技术的一种,是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。丹尼斯·盖伯英国匈牙利裔物理学家1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前或之后也

522个matplotlib绘图案例,包含:折线图、散点图、条形图、饼图、直方图、3D图等,源码可直接运行!

文章目录matplotlib介绍图表介绍折线图(LinePlot)散点图(ScatterPlot)条形图(BarPlot)饼图(PieChart)直方图(Histogram)箱线图(BoxPlot)热力图(Heatmap)3D图(3DPlot)源码文件源码地址matplotlib介绍Matplotlib是一个广泛使用的Python绘图库,可以用于生成各种类型的图表和可视化。它提供了丰富的功能和灵活的接口,使用户可以轻松地创建精美的图表。下面将介绍一些常见的Matplotlib图表类型。图表介绍折线图(LinePlot)折线图是Matplotlib中最常见的图表类型之一。它用于显示数据随时间或其