global-assembly-cache
全部标签 我刚刚开始在iOS上工作,并且一直在浏览GCD上的Apple引用资料。dispatch_get_global_queue返回一个并发队列,可以向其中提交要执行的block。但是,我们也可以使用dispatch_get_main_queue实现同样的效果,对吧?那么,dispatch_get_global_queue和dispatch_get_main_queue到底有什么区别呢? 最佳答案 全局队列是一个后台队列,在非主线程上执行它的block。主队列在主线程上执行它的block。您应该将不涉及更改用户界面的后台工作放在全局队列中,
我通过以下代码将youtube视频缩略图嵌入到我的UITableView单元格中。但是,每当我滚动表格时,视频缩略图都会在单元格离开屏幕并返回时重新加载。缓存缩略图以便它们只在第一次加载时最有效的方法是什么?-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*PlaceholderCellIdentifier=@"PlaceholderCell";SearchResult*searchResult=[self.se
苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用
我目前将解析后端添加到我的ios项目并将其定义为与其本地数据存储一起使用。这一切似乎都工作正常,除了有时我收到“这个对象在离线缓存中不可用”,据我所知,在使用本地数据存储时根本没有缓存(在我的AppDelegate中启用它,就像这样:[解析enableLocalDatastore];)。问题是如果我重新打开应用程序,最终将成功检索到该对象。以前有人遇到过这个问题吗?编辑:我打电话的顺序是PFQuery*query=[PFQueryqueryWithClassName:className];[queryfromLocalDatastore];[querywhereKey:someKeye
我在iOS11下的应用正在记录:AccesstoPassKitSharedCachefiledenied.Pleaseverifysandboxexceptionsand/orfileaRadar.以前没见过。有谁知道这是从哪里来的?(我的应用程序使用低级钥匙串(keychain)方法而不是PassKit。但HockeyApp似乎是。) 最佳答案 我遇到了同样的错误,我用下面的代码修复了letvc=CNContactViewController(forNewContact:contact)vc.delegate=selfletnav
我一直在使用appdelegate作为“全局存储桶”来在各种ViewController之间共享数据。通常我会这样做:My_AppDelegate*appDelegate=(My_AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];然后,我会将数据粘贴到appDelegate中,并使用另一个ViewController从appDelegate中获取数据。不知何故,这似乎笨拙且不合适(尽管它确实有效)。有没有更好的方法?我可以在某种全局共享区域上设置一个“监听器”,如果有人在其中粘贴数据元素,另一个对象会得到一个“回调”,让它知
在Storyboard中有一个UIView,带有例如“0.1”比例高度的约束。假设您对许多不同场景中的View有类似的约束“0.1”。假设您要将值0.1更改为0.975。你必须在任何地方单独更改它。有没有什么方法可以使用@IBInspectable和/或约束来生成某种“全局值”?这样您就可以一次更改所有内容,并在Storyboard中同时查看所有结果。(当然,在运行时您可以在代码中传播这些。但最好在Storyboard上看到它。)请注意,例如,Wain的以下解决方案非常有效:您可以设置一次值,并影响应用程序中的所有位置。但不幸的是,它只在运行时执行此操作,您不会在Storyboard上
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HoworwhereshouldIstoreobjectinstancesthatIrequiregloballywithinmyiOSapp?我有一些全局对象(在几乎所有应用程序屏幕中使用),并且它们大多是在应用程序启动后立即创建的。我想从我所有的ViewControllers(没有别的,只有ViewControllers)访问这个对象。存放在哪里?我在考虑AppDelegate中的@property但我认为(但我可能是错的)这是一个丑陋的解决方案。对象可以很复杂,这不是简单的类型。
我在Xcode中的ReactNative项目中收到此构建警告警告:转换缓存已重置。希望有人能帮我摆脱它!提前致谢。 最佳答案 在运行位于node_modules/react-native/scripts/react-native-xcode.sh的reactnative捆绑脚本时,我收到了类似的警告。我不得不删除这一行--reset-cache\消除错误。 关于IOS构建警告:thetransformcachewasreset,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我使用了“NothingbutCache”的“HybridCache”。但这不能用于Swift4。所以我改为“存储”。这部分代码得到了这个错误信息Extraargumentincall这些是加载一些数据的代码。funcobject(forkey:String)->Observable{returnObservable.create{[weakself]observerinself?.cache?.object(key){(data:Data?)in不知道怎么解决缓存是这个。fileprivateletcache=try?Storage(diskConfig:DiskConfig(nam